Sonic the Hedgehog: Юбилейные Проекты

Статья
Завершён
G
Sonic the Hedgehog: Юбилейные Проекты
автор
Описание
Известной франшизе Sonic the Hedgehog 30 лет. Она взорвала игровой рынок и стала одной из самых известных франшиз. Она напрямую конкурировала с Марио - самой известной и большой на тот момент франшизой. Где-то половина игр про Соника вышла успешной, какая-то часть средней и лишь единицы вышли провальными. Однако, обычно успешными выступали юбилейные проекты в честь десятилетия, двадцатилетия и уже тридцатилетия. В этой статье будут рассмотрены юбилейные игры.
Читать онлайн Отзывы

Часть 1

В этой статье будут рассмотрены юбилейные игры известной франшизы, которая живет с 1991 года и выпускалась компанией Sega. Речь пойдет о четырех играх серии Sonic the Hedgehog, которые являются ключевыми отрезками жизненного цикла самой франшизы. Это первая игра, а также игры в честь десятилетия, двадцатилетия и тридцатилетия.

Sonic the Hedgehog (1991)

Самая первая игра вышла на шестнадцатибитной консоли Sega Mega Drive/Genesis и открыла лихие 90-е, которые запомнились наличием самых лучших игр. Первая игра про Соника стала одной из первых в любимых 90-х и взорвала рынок настолько, что консоль Sega тут же рванула вперед и стала оказывать прямую конкуренцию Nintendo, чей Марио 80-х годов давно устарел. Именно первый Sonic the Hedgehog обеспечил известность, популярность и всенародную любовь консоли. На тот момент это была самая динамичная игра: почти все игры до нее и в ее время имели более медленный неспешный геймплей. Понятие спидрана начало вестись, в основном, с первой игры про Соника. И она была лучшей по всем качествам: запоминающийся трек на каждом уровне, сами уровни, персонажи, элементы, красочность и красота. Было видно, что в первую часть вложили душу настолько, что самая первая часть до сих пор остается интересной даже в это время. Что уж там, даже хаков на первую часть наплодили фанаты. В этой игре все было просто: Соник пробегал по уровням, собирая кольца и ломая бадников, а в конце каждого третьего акта сражался с Эггманом — извечным злодеем. Там не было ничего навороченного и суперского, но геймплея хватало на все времена, что даже сейчас в нее приятно поиграть. Даже молодому нынешнему поколению нравится самая первая часть, которая открыла дорогу синему ежу в мир. От нее пошел мощный старт, обеспечивший Сонику славу и известность. Помимо нее в том же году вышел ее младший восьмибитный порт: либо альтернатива первой части, либо ее продолжение. Благодаря ему восьмибитная консоль Sega Master System/Game Gear продержались достаточно долго, так как на восьмибитной консоли вышло больше игр про Соника, чем на шестнадцатибитной. Но мировую известность обрел старший порт. P.S. Сам Соник появился даже раньше, чем вышла игра про него, в качестве камео. Тогда он не был известен.

Sonic Adventure 2 (2001)

Новый XXI век открыла вторая 3D-игра про Соника, ставшая сиквелом первой, вышедшая в 1998 году. Как и первая часть, сиквел вышел на последней консоли от Sega — Dreamcast. И по мнению фанатов, считается самой лучшей 3D-игрой в серии, с чем трудно поспорить. Sonic Adventure 2 подарила новый сюжет, новых персонажей и более земной мир. Персонажи, появившиеся в этой части, очень сильно запомнились и регулярно появлялись в следующих играх и проектах про Соника. Руж и Шедоу, впервые появившиеся там, быстро стали популярными и любимыми персонажами, а со смертью последнего в конце игры никто из фанатов не смирился, потому черно-алого ежа вернули в следующие игры и даже посвятили ему целый крупный спин-офф. Сюжет, уровни, треки, персонажи, их взаимодействие между собой — все было на высоте. Геймплей стал более свежим, хотя немного медленным, чем в первом SA. Порой большинство фанатов отмечают, что в остальных 3D-играх про Соника не хватает того геймплея, какой был в SA 2: пусть Соник бежал не так уж быстро, зато был более многофункциональным, а не тупо применял Boost, который критикуют за то, что именно ускорение погубило геймплей в новых играх. Так что в SA 2 все было по старинке. Можно отметить и минусы незначительные. Например, геймплей за Тейлза вышел скучным (Эггману такой геймплей оправдан), мало уровней за Шедоу, относительно мало уровней за каждого персонажа (хотя для каждого все отличительные и все проходят свои уникальные уровни). Впрочем, эти минусы не повлияли на игру. P.S. Увы, на консольном рынке Sega прикрылась и дальше выпускала игры на других консолях. В том же году вышел первый Sonic Advance на GameBoy Advance, но особой популярности не снискал. Успех этой игры сподвигло аниматоров создать популярный аниме-сериал из трех сезонов Sonic X, причем второй сезон использовал сюжет SA и SA 2, а Руж и «G.U.N.» еще с первых же серий появились.

Sonic Generations (2011)

Эта игра сюжетно важной частью не стала и была создана реально в честь дня рождения Соника, то есть в честь двадцатилетия. Банально первые катсцены показывают, что друзья отмечают день рождение Соника, а уровни из прошлых игр только подтверждают это. Так что тут сюжета особо и не было. Да и геймплей особо не похвалить: просто копировал геймплей Sonic Unleashed. У игры было достаточно минусов: отсутствие новизны, игра только за Соника (хотя и в двух версиях), подобранные уровни из прошлых игр (они были подобраны на основе голосования, а не по своему усмотрению), сам сюжет (она, в принципе, несюжетная), бесполезность всех остальных персонажей (они для галочки появились) и частый переход из 3D в 2D за Модерн Соника. Несмотря на эти минусы, игра стала известной и желанной, а из современных игр больше всех имеет различные моды. Смена персонажей ничего не даст: это будут просто скины Соника. Зато уровни, которые можно подключить или заменить, тут сыграли важную роль. И если бы игра не вышла на ПК, моддинг был бы практически невозможным. Из 3D-игр со времен дилогии Sonic Adventure, которые появились на ПК и запускались прямо без эмулятора, Sonic Generations стала первой компьютерной игрой. Благодаря активному моддингу и куче ремиксов на старые уровни из прошлых игр, которые начали выпускаться на просторах интернета, эта игра все еще жива и обрела относительный успех. А с уровнями, музыкальным оформлением и HD-версией двумерного прохождения уровней за Классик Соника был полный порядок. P.S. Из 3D-игр это последняя успешная: Sonic Lost World и Sonic Forces вышли провальными, недавний ремастер Sonic Colors положение не исправил, а об остальных играх, которые используют нетрадиционный геймплей и канон (это гоночные симуляторы и олимпийские игры, а также мобильные проекты), стоит молчать.

Sonic Frontiers (2022)

В честь тридцатилетия могла ожидаться серьезная игра спустя 4 года после выхода провальной Sonic Forces, но получили в этом году только тизер к будущей игре, которая изначально имело два рабочих названия: Sonic UP и Sonic Rangers. Несмотря на юбилейный год, в этом году ничего значимого по этой серии не вышло, кроме сомнительного Sonic Colors Ultimate и маленького мультсериала Sonic Colors. Так что игра в честь тридцатилетия выйдет лишь в следующем году. Возможно, это и к лучшему, иначе спешка привела бы к повторению тех ошибок, которые натворили с игрой 2006 года. И лишь недавно был показан трейлер, в котором отобразилось истинное название проекта — Sonic Frontiers. Сложно судить по трейлеру, но ожидается, что игра вернется к истокам еще первых Adventure, где использовались поля приключений и более открытый мир, где можно ходить на все четыре стороны, а не только бегать прямо по узкой дорожке. Учитывая негодование фанатов, именно это и стоит ожидать, что уровни сделают более просторными, хотя бы как в Sonic Unleashed, и добавят поля приключений, где персонаж мог спокойно бегать и исследовать. Локации были показаны красочными и более природными. Согласно некоторым источникам, эта игра отойдет от основного канона и не будет хронологическим продолжением Sonic Forces, хотя показанное в трейлере намекнуло, что враг использовал Фантом-Рубин из предыдущей игры. Был показан только Соник и какой-то гигантский робот, который точно произвел не Эггман. Хотя очевидно, что одним из злодеев, если не единственным, обязательно будет сам доктор, ведь практически не было той игры, в которой есть Соник и нет Эггмана. Зато было наоборот. А про остальных персонажей нет никакой информации. Очевидно, что игра выйдет после середины 2022 года, то есть в честь тридцатилетия проект выйдет в своем тридцать первом году. Пока ничего не ясно, но возможное возвращение более открытых уровней и полей приключений уже будет плюсом.

ИТОГИ

Можно было рассмотреть игры, которые вышли в честь пятилетия, пятнадцатилетия и двадцатипятилетия, а это Sonic 3D Blast, Sonic 2006 и Sonic Mania (последняя, правда, в 2017-м вышла), но сами проекты вышли сомнительными, потому упоминаться не будут. Как видно, из года в год франшиза в плане успешности ослабевает. Юбилейные игры получались хорошими, но неизвестно, какой выйдет будущая игра. Остается ждать 2022 года и новых трейлеров, а также самого релиза. Но будущее серии остается туманным. Остается надеяться, что Sonic Team учтет прошлые ошибки и исправит их.
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать