Метки
Описание
Как фанат всей серии Far cry, я стараюсь уважать все части серии, и недавно закончив 5 часть я вдруг понял что довольно большое количество комьюнити, обзорщиков не совсем понимают все детали и смысл сюжета, а именно проблемы, которые ставит игра, а потому хочу рассказать и объяснить их поподробнее.
Примечания
Статья ничего не пропагандирует и не к чему никого не призывает, а наоборот, хочет показать важные проблемы.
Посвящение
Юбисофт, их играм а также родителям, купившем мне компьютер и друзьям, подталкивающим и мотивирующим играть и заниматься любимыми делами, а также комьюнити и фанатам.
Округ Хоуп, штат Монтана, сопротивление, секта, и другие.
03 июня 2023, 08:22
Округ Хоуп - в неком плане логичный в плане дизайна для Северо-Запада США. Это несильно урбанистский округ, в основном состоящий из различных лесистых местностей, где-то гор и рек, и формальных делений на 5 регионов.
Долина Холланд — регион преимущественно равнинной местности, в большинстве своём состоящий из ферм и пахотных земель. Регион находится под властью Иоанна Сида. Цели для уничтожения — силосные башни, бензовозы и лодки.
Река Хенбейн — регион, находящийся под властью Веры Сид. Расположение — преимущественно вдоль одноимённой реки. В этом регионе сектанты производят наркотик под названием «Блажь». У реки Хенбейн расположена огромная статуя Иосифа Сида. Цели для уничтожения — алтари, грузовики с цветами и лодки.
Горы Уайттейл — самый «дикий» из регионов. Находится под властью Иакова Сида, который использует его как тренировочную площадку и район сосредоточения вооружённых сил «Врат Эдема». Цели для уничтожения — маяки для волков, грузовики и лодки.
Остров Датча — маленький остров, где находится бункер Датча. Место, где протагонист начинает прохождение игры с обучения. Здесь также имеются два алтаря, которые можно уничтожить. Цели для уничтожения — алтари.
База секты — небольшой остров, где расположен посёлок, в котором живёт Иосиф Сид.
Сам округ таким был создан разработчиками намеренно:
Дэн Хэй, продюсер Far Cry 5, сделал некоторые высказывания:
« — А ещё вы не хотели вовлекать людей в секту.
— [Смех] Я не рассматривал это таким образом, но, конечно же, мы [разработчки] хотим быть убеждены, что есть шансы испытать и понять [тематику культа] с самого начала, ощущение того, что это то, что надо. Именно поэтому мы построили округ Хоуп. Вы не можете найти его на [реальной] карте. Появился способ немного понять структуру культа, но в то же время надо понимать, что это и развлечение. »
Интервью.
Упоминая исследователя сект и депрограммера Рика Алана Росса, который консультировал Ubisoft на момент создания Far Cry 5, Дэн Хэй также прояснил другие моменты:
« Нам с Риком было интересно изучать некоторые культы, сколько им лет, как долго они действали и как они смогли со временем накопить богатство. Опираясь от той поры, когда они овладели землёй, мы построили нашу 15-летнюю историю [предшествующую основным событиям]. Мы пустили их раньше [задолго до начала игры]. Сектанты пришли в округ Хоуп и купили довольно безхожую землю, но из-за того, что они привели на неё тысячу людей, вся окружающая территория стремительно упала в цене. Хорошо, земля дешёвая, вот они и начинают… …И затем в нашем сценарии они очень быстро уцелились за идею взять на себя управление территориями… …полагаю, что это произошло между 2012-2015 гг. Мы написали большую предысторию, многое из того, что происходило год за годом, чтобы доказать правдоподобность их большого контроля над землёй. »
Интервью.
Людей в округе не особо много, но достаточно, однако как ни странно, как в огромной деревне, все они знают практически друг друга, каждый кому-нибудь "брат жены двоюродной сестры". Довольно много людей например знают Ричарда «Датч» Рузвельта, информатором помощника шерифа, исходя из диалогов, произносимых большинством персонажей. В округе есть и свои знаменитости, как например Клатч Никсон, каскадёр оставившей свой след в Хоупе своими мемориалами. Здесь нет никаких особенных современных "проблем людей", как например борцов за права, слабое влияние на людей и общественность проблем экологии, почти безразличие к внешней политике страны. Но именно полу автономная жизнь региона так привлекла к себе религиозную секту "Врата Эдема". И для людей, обычных жителей, для начала не чего особенного секта из себя, как что-то новое из "внешнего мира", не представляла. Кто-то хотел и вступал, а кто не хотел то и нет. Но фанатики не так свободолюбивы, как жители, и именно начатые вводиться ими порядки стали точкой отправления. Постепенно секта разрасталась, ей отдавали фермы, либо они сами их покупали, далее последовала власть, полиция, радио, огромное количество вооружения, технология о варении блажи и изготовка её. Они сами становятся формальной властью для округа. И вот тут я предлагаю поподробнее рассмотреть именно проблемы, поднимающая игра.
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.