Кающийся герой щита

Tate no Yuusha no Nariagari
Джен
Заморожен
R
Кающийся герой щита
автор
гамма
Пэйринг и персонажи
Описание
Все уже наверное привыкли, что в качестве попаданцев чаще всего выбирают обыкновенных школьников или просто молодых особей, которые в реальности мало чем отличаются от среднестатистического человека. А что если это побитый жизнью взрослый, ошибки которого чуть не сломали его? В этот раз призвали именно такого героя щита...
Примечания
От канона тут жалкие крохи данных. Ремейк: https://ficbook.net/readfic/019327d9-cde8-7819-8c94-0589f5988df7
Отзывы
Содержание Вперед

Глава 4. Птица с молотом

До волны: 10 дней, 5 часов, 11 минут

      — Ну давай, рассказывай, как до такой жизни докатилась?       Фитория была словно сама не своя. Не такое впечатление она производит, как вчера. Вчера она казалась довольно мудрой и многоопытной женщиной, а сегодня от этого впечатления не осталось и следа. При попытке приготовить себе пищу, она не рассчитала с раздуванием огня, чем сожгла не только свою еду, но и чуть было не сожгла нас всех. Хотя чего это я прибедняюсь — у нас у всех очень неплохая защита от огня. Но мы не подали виду, отскочив от этой волны огня.       На самом деле проблемы у неё возникли ещё на разжигании огня — ни она сама, ни её свита не умеют разжигать огонь. Ну а есть сырое мясо, как это делает Фиро, наверное не привыкла. Так что ей пришлось долго возиться с собственными когтями, пытаясь создать искру. Да, у неё вышло, но за это время я на своём щите приготовил бы полноценное блюдо. Что я, собственно, и продемонстрировал, изобразив жареного бигра, политого расплавленным сыром.       Рецепт изучен: Жареный в сыре бигр.       Качество: среднее.       — Я… Обычно, мне готовит прислуга. — смутилась она. — А эти Филориалы готовить тоже не умеют. — указала взглядом на длинноногих филориалов, что прибыли с ней.       — А прислугу с собой не могла взять?       — … А так можно было? — удивилась она.       И этим вопросом было сказано всё о её птичьем интеллекте. Интересно, это так у всех филориалов, или только у неё? Надеюсь, Фиро поумнее будет.       — Ладно, угощайся. — смилостивился я над ней, доставая ещё одного бигра, которого обжарил в инвентаре, и на сей раз без сыра.       Я ожидал, что ей не понравится. Я и обратного ожидал. Но она… никак не отреагировала. Ни словом ни делом не выдала своего отношения к моей готовке.       — Благодарю! — ну хоть благодарности её научили.       — Так чего ты тут? Я тебя тут не держу. Ты могла ещё вчера вернуться к своей прислуге и жить в привычных условиях.       — Я… не могу. — заявила она.       — Почему?       — Повозка… перестала меня слушаться. И телепортация героя больше не работает.       Я удивился подобной информации. С чего бы это повозка перестала слушаться Фиторию? На всякий случай загляну в статус повозки.       Наименование: Вьядджаторе       Категория: Звёздное оружие (повозка).       Владелец: (нет).       Вот так вот. Фитория за ночь перестала быть звёздным героем повозки.       — Что произошло, что повозка отреклась от тебя?       — Я… Пыталась выяснить методы развития путём… немного нечестных манипуляций над статусом повозки.       — Читерством, что ли?       — … Да, герои прошлого это так и называли.       — И из-за этого повозка отказалась от тебя?       — … Не знаю. Может, я что-то ещё не так сделала…       — Ну и как ты это делала? Что-то я не вижу тут никакой консоли.       — Герои прошлого научились манипулировать магией статуса, и научили меня. Но я не смогла выучить всё.       — Понятно. Если я попрошу повозку вернуться к тебе, ты обещаешь больше не использовать это для подобных целей?       — Обещаю! — немного подумав, согласилась она.       — Не особо-то я и верю в это обещание. Мне надо подумать.       А на самом деле я не столько думал, сколько общался уже с самой повозкой. Путём нехитрых махинаций, а именно через статус щита, я таки смог убедить повозку вернуться к Фитории и простить её на этот раз. Это был не приказ, а именно просьба. Повозка конечно же посопротивлялась для проформы, и вернулась к Фитории.       — Ладно, Фитория, я вернул тебе повозку. И больше так с ней не поступай!       — Хорошо, не буду. Но как мне тогда стать ещё сильнее? У меня нет такого источника опыта, чтобы поднимать уровни хотя бы раз в год! Мне нужны и другие методы развития!       — Хорошо что напомнила! Только сначала скажи, как мне их тебе передать?       — Достаточно рассказать, что они из себя представляют. — уверенно ответила она.       — А разве герои прошлого тебе ничего не рассказали?       — Рассказали, но… это было так давно, что я уже не помню. После того, как те герои вернулись домой, все их методы развития у меня закрылись, и теперь их надо заново открыть.       — Понятно. Но учти, свой способ открыть эти методы я всё равно не расскажу. Только сами методы.       — … Ладно, пускай так. — согласилась она.       — Но сначала я хочу проверить одну теорию.       Так, где там меню приказов? Ага, вот.       [Статус] [Настройки] »[Приказы]«       [←] [Перемещение] [Призыв героя] [Выбор/Смена владельца]       Ага. Открываю меню перемещения.       [Статус] [Настройки] »[Приказы]«       »[Перемещение]« […]       [←] [По координатам] [К Песочным Часам Эпохи Драконов] [В заданный регион]       [К постройке] [К предмету] [К существу] [Другое]       Хм… Пожалуй, пускай прибудет ко мне. Может, в будущем смогу найти кого-нибудь, кто хорошо справится с этим предметом.       — Бум-м-м-м! — металлический лязг возвестил, что в мой щит ударился тот самый молот.       Не так я себе представлял «Перемещение» → «К предмету»! Кроме того, этот молот нанёс мне довольно много урона! Хорошо что у меня столько брони — я потерял чуть больше 10% здоровья. И это при том, что молот ударил по щиту! Страшно представить, какой он обладает атакой, раз на такое способен.       — Представляю вашему вниманию: звёздный молот! — поднял я означенный предмет.       Вы не можете использовать данное оружие!       Да я и не собирался! Лишь показать этого красавца остальным.       — А откуда он тут? — спросил Сэо.       — Я приказал ему прибыть ко мне. Есть желающие стать звёздным героем молота?       Желающих не появилось, как я и ожидал. Ну ничего, даже если в этом мире нет достойного кандидата, всегда можно призвать его! Но это позже.       — Итак, слушай меня внимательно, Фитория…       Пересказать о известных мне методах развития заняло не так чтобы и много времени. Больше времени заняло пояснить, что значат некоторые термины. Особо непонятной для неё оказалась «заточка». Честно признаюсь, я и сам не понимаю, как это работает даже со щитом, что уж говорить о повозке. Но, тем не менее, моё пояснение оказалось достаточным, чтобы она смогла открыть этот метод и у себя.       — У меня все параметры по вашим методам развития на минимальных отметках.       И действительно. Я глянул через статус некоторые её параметры, и они все были на минимуме. Разве что там присутствовало что-то странное…       Колесница преисподней I. Конденсация: 0/1000. Обкатка: 7'912'083.       При передвижении создаёт огненный след.       Позволяет без вреда ездить по огню, лаве и прочим горячим поверхностям.       Длительность горения: 10 секунд.       Скорость +720.       Рывок ↑х15, ↓х8, ←х4, →х4. Восстанавливает один случайный рывок каждые 3 секунды.       Создаёт огненную дорожку произвольной формы, по которой можно ездить хоть по воздуху.       Дистанция: до 7,9 км. (Вариативно)       Длительность: 1 минута + 10 секунд за каждый метр. (Почти 22 часа при максимальной дистанции)       Перезарядка: 5 минут + 15 секунд за каждый метр. (Почти 33 часа при максимальной дистанции)       Можно досрочно развеять.       У этой способности есть некий параметр «Обкатка», значение которого почти достигло восьми миллионов. И этот параметр есть во всех навыках без исключения.       — Что такое «Обкатка»?       — Это… Вроде, метод усиления повозки, ради которого нужно много ездить…       — Хм… Это пояснение мне ничего не дало. Можешь точнее сказать, как это работает?       — Я не владею магией статуса на таком уровне.       — А по памяти не перескажешь?       — Не помню…       Открыт метод развития: Обкатка:       Накапливает избыточную энергию, затрачиваемую на любое передвижение. В том числе, если источником движения является сторонний объект.       Накапливает кинетическую энергию при потери скорости передвижения а также при торможении и столкновении с чем-либо.       Накапливает энергию от трения с воздухом, жидкостями и прочими материалами.       Перерабатывает полученную энергию в очки обкатки.       Очки обкатки можно вложить в навыки звёздной повозки или другие навыки, связанные с передвижением.       Можно передавать между формами оружия.       *Можно преобразовать в баллы мастерства, поглощения и конденсации 1:1.       *Можно преобразовать в характеристики. Количество затрачиваемых баллов на такое преобразование пропорционально текущему количеству уже имеющихся характеристик.       *Можно преобразовать в уникальную энергию для продвижения заточки, качества и редкости. Цена рассчитывается индивидуально.       Вот так дела! А я уж думал, что выяснять придётся путём проб и ошибок. Жаль конечно, очков обкатки у меня ровно ноль, но тут уже ничего не поделаешь. А ведь ещё нужно выяснить, куда я их могу применить напрямую, а не через преобразование во что-то другое.       — Эти методы я передам и другим героям, если они не будут против, так что можешь уходить.       — Испытание… Ты прошёл его заочно, герой щита. А вот эта…       — Я Фиро! — возмутилась «эта».       — … Фиро я ещё устрою испытание. Потом! — пригрозила она, устраиваясь в карете.       Филориалы собрались в одну линию, тем самым дав повозке накинуть на них поводья, после чего ускакали прочь.       — Ууу! Я тоже хочу таскать повозку! — прокомментировала Фиро.       — Этим я займусь позже. — пообещал ей — Так что, никто из вас не хочет в качестве оружия звёздный молот?       — Нет! — послышался нестройный ответ.       — Ладно… — пожал я плечами — Ну что, Батальрас, есть ли в этом мире кто-то достойный тебя?       Поиск нового владельца… … … … … … … … Кандидаты не найдены.       — Тогда как насчёт призыва кандидата из другого мира?       Поиск кандидатов. Подождите… (4:59 … 4:58 … 4:57… )       — Ты что, говоришь с молотом? — удивился Сэо.       — С ним самым. Ах да, вы же не знаете…       Возможность говорить заблокирована.       Хм? То есть, даже им нельзя говорить?              Да брось! Они не из тех, кто будет трепаться!              — Камэ? — удивился Сэо на внезапно замолкшего меня.       Я поднял один палец, давая понять, что мне нужно время.       — О, я знаю этот жест! Ему нужно время на… что-то. — пояснил всем Мах.       Вот видишь, Тотамен — они меня понимают без слов. Если я им скажу, что это секрет, они об этом не станут болтать. Да и Махес, скорее всего, знает это всё.              Беру всю ответственность на себя!              Возможность говорить разблокирована.       Благодарю за понимание!       — Кхм! Метеоритный барьер! То что я сейчас скажу не должен слышать никто, а под моими защитными навыками никто извне нас не услышит. — пояснил я свои действия.       Ребята насторожились, и кажется поняли всю серьёзность ситуации. Но последнее не точно.       — Это большой секрет, и этот секрет не мой. Так что никому не говорите.       Ребята навострили уши.       — Дело в том, что и щит, и молот, и все остальные священные и звёздные оружия — такие же живые и мыслящие существа, как и мы.       — Птыщ-ш-ш-ш-ш-шь! — послышался грохот разбиваемого мировоззрения как минимум в двух экземплярах.       — Нашёл чем удивить… — отмахнулся Махес — Хотя… — он оценил состояние остальных.       — У меня было такое же состояние, когда я об этом узнал. — покивал я на его слова.       — А давно вы об этом узнали? — первым оклемался Сэо.       — Сразу после нахождения Рафталии.       — И что, щит запрещает говорить, что он живое мыслящее существо?       — Да, так и есть. Но я его убедил, что вам сказать это можно.       — А остальным говорить нельзя?       — Нельзя. Остальным доверия нет. По крайней мере у щита.       — Доверие? — задумался Мах — Так вот в чём суть этого священного оружия! — вдруг воскликнул он.       — Что? — не понял я его возгласа.       — Камэ-сан, я, Махес, со всей ответственностью и искренностью выражаю вам и вашему щиту своё полное и безоговорочное доверие! Отныне и навсегда!       Открыт новый щит: Щит доверия.       Благословенная серия щитов открыта.       Описание я пока оставил на потом, ведь сейчас стоит куда более насущный вопрос.       — Как ты это сделал? — изумился я, одновременно с этим экипировав только что открывшийся щит.       Новый щит выглядит как две ладони, стиснутые в рукопожатии.       — У каждого священного и вассального оружия есть проклятая и благословенная серия, которая открывается особым образом. Проклятая серия открывается обычно грехами, негативными эмоциями и плохими делами. А благословенная открывается чем-то светлым и хорошим…       — Довольно расплывчатое пояснение, но суть я уловил. И что же тогда проклятая серия у щита?       — Этого я пока не знаю. Возможно, жадность, страх, властолюбие, зависть, гордыня, кровожадность, гнев, ненависть или ещё что-то такое же. Надо у мамы спросить.       — Мне несвойственно что-либо из перечисленного. Может, ты знаешь, какие преимущества у проклятой серии?       — Не знаю. Знаю только, что это полностью меняет стиль боя или стиль прокачки этого героя.       — Значит, благословенная серия щита открывается благодаря доверию? — проанализировал я его «клятву».       — Именно так! — кивнул он.       В этот момент на щит положили руки Сэо и Рафталия.       — Выражаю своё искреннее и безоговорочное доверие! Отныне и навсегда!       — И навсегда! — поддакнула Фиро, положив руку мне на плечо.       Получен навык (х4) → Щит доверия.       Получено пробуждение → Щит доверия.       Получен навык → Щит героя.       Получена форма серии благословения: Щит Поддержки.       Получен навык (х2) → Щит Поддержки.       Редкий Щит Великого Героя D-X.       Получен навык → Особое свойство: Взаимовыручка III       Взаимовыручка III (пассивное, вариативное)       Перераспределяет получаемый урон между всеми выбранными существами таким образом, чтобы все потеряли равный процент защиты и/или здоровья. Получаемый урон уменьшается в 2,5 раза.       При активации позволяет выбрать и другого невраждебного персонажа. Максимум 12 целей.       Не работает на чистый урон. Не работает на нестандартный урон, на урон от проклятий и ядов и на урон от экстраординарных влияний. Не работает на урон, наносимый самому себе.       Эпический Щит доверия B-IV. Усиление 4 (14%). Мастерство 1 (27%).       Пробуждение: Чистая голова       Расширение инвентаря. Инвентарь +10 (+16). Магия +7. Ловкость +10.       Дополнительные свойства: Расширение крафта. (не освоено)       Особые свойства: Телепатия IV.       Чистая голова       Уникальное пробуждение благословенной серии оружия.       Защищает всех членов выбранного отряда от ментальных воздействий, влияющих на отношение к кому-либо.       Расширение инвентаря (пассивное, вариативное)       Вы можете настраивать доступ к любой ячейке инвентаря, давая или запрещая доступ кому пожелаете.       На использование ячейки третьими лицами расходуется мана пользователя.       Расширение крафта (пассивное, вариативное)       Вы можете давать доступ выбранным персонажам к созданию каких-либо вещей.       На применение третьими лицами расходуется их мана.       Запоминает рецепты, использованные или созданные третьими лицами.       Телепатия IV (пассивное, отключаемое, вариативное)       Позволяет устанавливать двустороннюю ментальную связь с любым существом, которое не против подобной связи.       По этой связи можно передавать любые сведения в любом формате.       Для использования телепатии нужно осознанное действие со стороны пользователя.       Не расходует ману на расстояниях до 10 км.       Расходует ману при дистанции более 10 км расстояния между пользователями. (Магия 2+)       Расходует ману при дистанции более километра в момент установки связи. (Магия 2+)       Игнорирует большую группу разновидностей энергетических барьеров.       В разных мирах связь невозможна без божественного вмешательства.       Редкий Щит поддержки D-II. Мастерство 1 (0%).       Магия +15. Защита +30. Броня +10.       Дополнительные свойства: Живучесть +12. Исцеление 6. Барьер единства II. (не освоено)       Особые свойства: Усиление магии поддержки (среднее). Переливание III.       Исцеление       Исцеляет выбранной цели здоровье соответственно вашему показателю Магии. Дополнительно восстанавливает 0,6% от максимального значения здоровья цели.       Требует: Магия 6.       Перезарядка: 2 минуты.       Перегрузка: Исцеляет три цели за раз или втрое больше здоровья. (Требует: Магия 15) Перезарядка: 5 минут.       Снимает один случайный негативный эффект. Не работает против проклятий, болезней и ядов.       Барьер единства II       Укрывает четыре выбранные цели барьером.       Прочность: 80. +4 за каждые 100 защиты всех подзащитных, но не более +120.       Урон, получаемый любым барьером, равномерно распределяется между всеми подобными барьерами.       Барьер поглощает 30% входящего урона без вреда себе или подзащитным.       Требует: Магия 8.       Перезарядка: 5 минут.       Перегрузка: Можно наложить дополнительные барьеры. (+2 Магии и +1 минута перезарядки за каждый)       На одну цель нельзя наложить больше одного барьера одновременно.       Переливание III (вариативное)       Передаёт часть здоровья любой одной цели любой другой цели.       Передаваемое здоровье увеличивается на 125%, взамен донор здоровья не может стать реципиентом для этой способности в течении следующего часа.       При передаче 100% текущего здоровья донора, он не погибает, а впадает в стазис минимум на трое суток. В конце этого срока донор выходит из стазиса с 10% запаса здоровья, и не может стать донором для этой способности ещё на четверо суток.       При передаче здоровья от донора к множеству реципиентов, множитель передаваемого здоровья увеличивается ещё на 25% за каждого второго реципиента в течение суток.       Донором нельзя стать насильно, взамен реципиентов не спрашивают.       Переполнение здоровьем невозможно. В таком случае избыточное здоровье вернётся первоначальному владельцу.       Можно применять лишь на цели из плоти и крови.       Вот это хорошее приобретение! И хоть у меня уже есть лечащий щит, дополнительное лечение всяко не помешает. Как и дополнительные барьеры. Наверное, стоило бы налечь на изучение магии поддержки — больше лечения точно лишним не будет. Да и там может быть что-то ещё помимо лечения.       — Чтож, я благодарен вам за ваше доверие. Обещаю ответить тем же.       Ребята на эти слова лишь улыбнулись.       — Сегодня мы продвинемся в лес дальше, чем до этого. Нам нужно быстро поднимать уровни, а значит нужно много опыта. Кроме того, мы больше не в полях, а значит нужно изменить походную формацию.       — И как мы выстроимся теперь? — спросил Мах.       — Мы выстроимся одной линией. Я всё также иду впереди, так как самый бронированный. После меня идёт Махес, который будет посматривать вверх, и немного по бокам. По центру идёт Рафталия, которая будет более пристально осматривать окружающую местность. Далее идёт Сэо, который будет осматривать местность немного позади нас и в целом прикрывать тыл. Фиро же становится маленькой птичкой и летает над нами, периодически останавливаясь на деревьях. Это позволит ей увидеть ту опасность, которую можем не увидеть мы. Рафталия и Сэо будут проверять состояние Фиро и в целом посматривать наверх. Как только кто-то заметит условного противника, тут же сообщает остальным, чтобы перестроиться в боевую формацию       — А какая у нас боевая формация? — удивился Сэо.       — Хм… Я в этом не особо силён, но думаю я в любом случае впереди, чтобы прикрывать всех вас.       — Тогда тактика боевой формации на мне! — уверенно заявил Мах — Я долго изучал искусство войны, так что знаю множество тонкостей.       — И что же за формация будет?       — В целом, ты будешь впереди только на первой стадии боя. Дальше ты прикрываешь лучников и магов, а пехота и кавалерия впивается в ряды противника и связывает их боем.       — Я так понимаю, за кавалерию у нас Фиро?       — В целом да. Хотя я бы предпочёл боевого ящера или медведя.       — То есть я в этой формации фактически не участвую в бою?       — Есть и другая тактика, которая позволит тебе принимать более активное участие. Ты идёшь вместе с пехотой в атаку, и отвлекаешь противника на себя, в то время как кавалерия прикрывает лучников и магов.       — И на какую роль ты ставишь себя?       — Пополам. Я и пехота и маг, так что в зависимости от ситуации буду менять свою роль. К тому же моё оружие способно стать не только копьём, а и булавой, и цепом, и когтями.       Махес продемонстрировал трансформирующееся оружие.       — А что насчёт походной формации?       — Для меня она выглядит достаточно хорошей. С нашим текущим составом это одна из наилучших тактик.       — А есть ещё лучше?       — Было бы нас больше, можно было бы что-то придумать.       Поиск кандидата завершён. Найдено 1'091'299'835 кандидатов.       Время поиска: 5 минут.       Для расширенного поиска задайте другое время.       Призыв случайного кандидата… [Отменить] [Ускорить]       Думаю, тянуть смысла нет. «Ускоряю» призыв.       Призыв завершён!       Молот из моей руки выпрыгнул, завис в воздухе, и в момент появления этой надписи произошла вспышка света, в которой и появился новоиспечённый звёздный герой молота.       Статус вассального оружия изменён.       Наименование: Батальрас (скрыто)       Категория: Звёздное оружие (молот). (не пробуждено)       Владелец: Сэр Утя Крякселот [Информация]       [Статус] [Настройки] [Приказы]       — Приветствую, друзья! — с нами поздоровался не человек.       — И тебе здравствуй… — немного совладал я со своим изумлением — Мах, расскажи о нас и о происходящем.       А пока кот рассказывает о волнах и о нас самих, жму на «Информацию», чтобы узнать о нём больше.       Сэр Утя Крякселот. Уровень 1. Вид: Зверочеловек. Подвид: Утка. Категория: Звёздный герой молота.       Возраст: 73 года.       Живучесть: 20. Магия: 6. Атака: 10. Защита: 40. Броня: 10. Ловкость: 30.       Экипировка:       Батальрас. Звёздный молот [Информация].       Возвышение Кряаля XXV. Паладинская броня. [Информация недоступна]       Сияние солнечной утки. Плащ. [Информация недоступна]       А что, так можно было? Судя по его комплектации, видимо можно было: выглядит он примерно как я — такой же мускулистый, широкий и высокий, только в целом пропорции меньше — мне он едва ли до середины нагрудника достаёт, как и остальные сокомандники. Руки и лицо покрыты короткими белоснежными перьями. Глаза вполне себе человеческие, а вот нос и рот заменены клювом. Да и в целом голова утиная. Крыльев или там хвоста не видно, но не удивлюсь их наличию. А вот возраст удручает. Нельзя было найти кого-то помоложе? Впрочем, молот он держит вполне себе уверенно. Гораздо увереннее, чем те трое держали свои священные оружия. Да и наличие собственных брони и плаща, с которыми его и призвал молот, немного удивляет.       — Утя, а ты раньше использовал молот как оружие?       — Откуда ты знаешь моё имя?       — Я вижу твой статус.       — Хм… Да, я у себя на родине долгие 50 лет был на службе паладином. Эх, а ведь я уже на пенсию собирался…       — Мда… Не могли призвать кого помоложе? — сокрушаюсь я.       — Да ладно вам, я же шучу! — резко повеселел герой — На самом деле я отслужил всего пять лет. А потом меня призвали также как и вы, и даже с такой же целью. Трижды! Этот призыв для меня четвёртый. Вассальное оружие, как и священное, останавливает старение, так что физиологически мне не более двадцати пяти лет.       — И ты каждый раз брал в руки молот? — удивился Мах.       — Неа. Но на родине я действительно был паладином, и использовал молот. А такие навыки не забудешь и через триста лет! Мой дедушка уже три столетия как отслужил паладином и с тех пор свой молот в руки не брал, но до сих пор обычный кузнецкий молот держит, как родной боевой молот.       — Что же, надеюсь ты не подведёшь нас. Ты согласен присоединиться в нашу группу?       — Не имею ничего против! Только один вопрос: а как же штраф к опыту?       — У тебя вассальное оружие, а у меня священное. Штраф к опыту был бы, если бы у тебя тоже было священное.       — Ага… Мне ещё не приходилось «подчиняться» оружию-сюзерену напрямую…       Ого, тут и такие словечки в ходу? Видимо, европейская культура прокралась не только в этот мир, но и в его родной мир.       — Насчёт этого не переживай, злоупотреблять властью я не намерен.       — Ага, ну тогда сработаемся! — он протянул руку… если это рука.       Запрос о присоединении в группу: Сэр Утя Крякселот.       »[Принять]« [Отклонить]       — Сработаемся! — я ответил на рукопожатие и одновременно принял его в группу.       — Так с чего начнём?       — Для начала набор уровней, а там дальше посмотрим.       — А насчёт моего развития?       — Я бы хотел, чтобы ты развивался в атаку, но, думаю, тебе виднее будет, так что даю полную свободу выбора.       — Даже так?.. — задумался тот.       Статус вассального оружия изменён.       Наименование: Батальрас       Категория: Звёздное оружие (молот). (пробуждено)       Владелец: Сэр Утя Крякселот. [Информация]       [Статус] [Настройки] [Приказы]       — О как! А ты не такой глупец, как некоторые! — похвалил я напарника — Сразу поладил с молотом.       — Хех! Я уже научен горьким опытом, так что не удивляйся.       — Тут есть чему удивляться: владелица звёздной повозки уже не одну сотню лет на ней катается, а так и не удосужилась ни пробудить, ни имя спросить.       — И не только она! — вмешался Мах — У меня есть проверенная информация, что из всех нынешних героев только двое пробудили оружие… Вернее, уже трое.       — Даже так? — удивился Утя — Ох, я слишком стар для всего этого… — прикрыл он лицо ладонью.       — А сколько обычно живут представители твоего вида?       — Обычные до 90-100 лет. Паладины же, в том числе и бывшие, могут прожить и тысячелетие. Это зависит от их силы и воли к жизни. Бывало, очень сильные паладины теряли волю к жизни из-за разных обстоятельств, и умирали от старости намного раньше обычных уток.       — Тогда к чему этот спич о старости?       — А, давняя привычка моего деда. Заразил, проказник! Но хотя бы броню подарил.       — Кстати, а что у тебя за броня такая? Я не могу получить о ней информацию.       — Родовая реликвия, привязываемая к душе. Она передаётся из поколения в поколение паладинам моего рода. Ну и плащ в комплекте.       — И из-за привязки она перенеслась с тобой?       — Да, именно так!       — Вот бы у всех так было… — наиграно сокрушаюсь.       — Хех! У нас таких реликвий каждый достаточно древний род имеет. Хотя часть из них даже и не доспехи вовсе.       — Звучит интересно. А что может твоя броня?       — О! У неё много интересных свойств. Но система каждый раз блокирует их, выставляя минимальный порог уровня. Буду показывать по мере их открытия.       — Хм… Тогда пошли качаться! Мах, наше построение?       — Тут надо смотреть на возможности Ути и молота, но в целом всё тоже самое, только Утя на роли пехоты, а мне тогда остаётся роль мага.       — Тогда пошли? Где-то в этой зоне должны быть медвеклювы, что для нас почти бесплатный опыт.       Долго искать не пришлось — медвеклювы, которых мы искали, нашли нас сами, словно по заказу. Но вместо нападения на нас предпочти ретироваться.       — Что это с ними? — удивляюсь их бегству.       — Насколько мне известно, эти существа не нападают на группу противников, даже если те многократно слабее. — осведомил Мах — А если противников больше, то медвеклювы предпочитают сбежать.       — Не знал…       — Они напоминают мне моих далёких предков… — задумался Утя — Где-то пару сотен поколений назад наш вид выглядел немного похоже на этих существ.       — Тебе их стало жалко?       — Не совсем… Я ценю любую жизнь, чем бы она ни была. Но понимаю необходимость эту жизнь отнять.       — А как ты относишься к волновым монстрам?       — Примерно также. Большинство из них действуют не по собственной воле, а из-за неиссякаемой непреодолимой ненависти ко всему живому, что заполнила междумирье, откуда они сюда и попадают во время волн. Эти существа наполняются этой ненавистью, и в большинстве своём не могут ей противиться. Только достаточно разумные сущности способны сопротивляться, но полностью проигнорировать это способны лишь носители священного или вассального оружия.       — Тебе уже приходилось быть в междумирье?       — Да, было дело… Расскажу как-нибудь на досуге.       — Тут что-то летает! — оповестила Фиро, держа в клюве какую-то летучую мышь.       Лесная зубатка. Уровень: 7. Вид: Летучая мышь. Подвид: лесная тень. Категория: монстр.       — В боевую формацию! — спокойно отдаю приказ — Провокация! Жара преисподней!       Выйдя немного вперёд, привлёк к себе внимание как можно большего числа противников, которых тут же начал выжигать. К счастью, ограничения на количество провоцируемых целей у меня нет, а дальность действия можно расширить за счёт маны, так что я привлёк к себе всех лесных зубаток в округе. И не только их…       — Бам-м!! — удар массивной медвежьей лапы возвестил об атаке медвеклюва, спровоцированного мной из ближайшей чащи. Надо было уменьшить радиус провокации… Или не надо, таки тоже источник опыта. Сейчас выставлю больший процент распределения опыта для Ути, чтобы быстро догнал нас по уровню.       Получен дебафф: Слабость.       Уменьшает физическую силу цели.       Длительность: 3 минуты.       А вот это что-то новое! Доспех, надетый на меня, разом стал немного тяжелее. Вместе с этим стало труднее двигаться и уж тем более драться. Но мне драться и не надо — окружаю себя тюрьмой из щитов и продолжаю стоять под шквалом атак.       Ребята, к их чести, не стали атаковать зубаток, ибо те сгорают в огне моей способности, а при атаке они ещё и дополнительно обжигаются, ослепляются, и в них выпускается шрапнель из кристаллических осколков, так как в способности «Тюрьма щитов» была эссенция кристалла.       Слабость II       Броня стала ещё тяжелее. Ну хоть вес щита не ощущается.       — Займитесь хотя бы медвеклювами! — указываю на лупящих мои щиты монстров.       Мне никто не ответил. Что там происходит? Судя по статусу, Мах и Сэо уже использовали половину маны, но хоть защита почти не уменьшилась. И на них тоже действует слабость.       Слабость III       Вес брони стал уже небольшой проблемой. Если стоять я ещё способен, то делать что-либо другое мне уже не под силу.       — Воодушевление героя! — я резко увеличил свои показатели, заодно и ребятам их повысил.       И хоть вес брони не уменьшился, я сам словно стал сильнее.       — Бум-м-м-м-м!.. — мощный удар разрушил тюрьму из щитов, а я увидел нового противника.       Бронированный усень. Уровень 15. Вид: Паук. Категория: монстр волны.       Этот явно намеревается отобедать мной. Но я ему этого так просто не позволю! Применяю выжигание маны и стену огня на противнике.       Получен новый уровень — 9!       +9 очков характеристик. (невозможно распределить в бою)       А? Он умер? А от чего конкретно? От огня? Не похоже — жара преисподней не была отключена, а ему было хоть бы хны, так что стена огня тут тоже не могла помочь. Выжигание маны? Это ж сколько у него той маны было?.. Да и я не верю, что этот навык выжигает столько маны за раз. С другой стороны, этот навык наносит пятикратный урон относительно количеству сожжённой маны, и ещё 25-кратный урон от пробуждения. Если эти множители складываются, то я нанёс 125-кратный урон. Нет, это звучит слишком хорошо для правды. Наверное, жара преисподней таки наносила ему урон, но я этого не видел, а выжигание маны его просто добило.       Слабость IV       Доспех снова потяжелел. И у меня уже кончилась мана на поддержание воодушевления героя. Зато теперь я вижу, с чем дерутся мои товарищи — с пауками. Их их довольно много!       Мохнатый скалолаз. Уровень 9. Вид: Паук. Категория: монстр волны.       — Провокация! — я снова привлекаю к себе внимание.       И хоть эти пауки уже вполне успешно сгорали в огне жара преисподней, они всё равно успевали ко мне добраться и нанести удар. Удар, впрочем, достаточно слабый, чтобы защита успевала восстанавливаться.       Слабость V       Рафталия уже не может стоять на ногах из-за слабости. Да и ребята с трудом стоят. Я же даже не пытаюсь двигаться, понимая бессмысленность этого занятия. Один только Утя продолжает махать молотом, словно тот надувной. А, впрочем, щит-то тоже в весе не прибавил. Значит, священное и звёздное оружие для своего носителя никогда ничего не весят.       — Бум-м-м-м!.. — нечто ударилось в мой щит, и тут же умерло от кристаллических осколков.       Слабость VI       Едва стоя на ногах, продолжаю провоцировать всех, кто находится в радиусе пяти метров. Вот только уже нет смысла — враги закончились. Мы все дружно попадали кто где был. Из нас всех бодро выглядела лишь Фиро, и то лишь потому, что её одежда состоит из её же магии, а значит (скорее всего) ничего не весит для неё самой.       — Фух… Я уже почти забыл настоящий вес моей брони… — заметил Утя.       — Это из-за эффекта «Слабость» — напомнил Мах — Эти летающие твари весьма неприятные противники. Я в своё время чуть не проиграл им.       — Кто бы мне сказал, что лесные зубатки такое умеют, ни за что бы сюда не пошёл… — жалуюсь, вытирая пот со лба.       — А не надо было покупать столь тяжёлую броню! — резонно заметил Мах.       — И не поспоришь…       — Зато у этой брони высокий показатель брони и защиты. — парировал Сэо.       — Какой в этом смысл, если вы едва двигаетесь в ней?       — Это из-за эффекта. До этого мы сражались вполне успешно.       — Тогда не жалуйтесь! Вон Рафталия же не жалуется, хотя у неё меньше всего грубой силы!       — Она достигла того уровня, на котором броня полностью раскрывает свой потенциал и перестаёт давить своим весом.       — Кончайте препираться! — попросил я у них — Лучше займитесь чем-то более полезным.       — Например? — практически синхронно спросили они.       — Ты продолжай читать книгу по магии, а ты продолжай учить Рафталию стрельбе из лука… как отдохнёте.       — А есть ли теперь смысл в изучении магии, если Мах владеет всеми направлениями магии?       — Смысл есть. Когда у него закончится мана, он перестанет быть магом на какое-то время. Может, потом вы бы смогли комбинировать свои заклинания для более мощной атаки.       — А так можно?       — Можно! — подтвердил Мах.       — Можно и мне книжечку? — попросил Утя.       — А какие у тебя направления?       — Хм… Каждый раз были разные. Думаю, смогу понять по написанному в книге.       — Ну держи… — достаю книгу основ магии.       — Так быстро результата не жди. Мне потребуется время. — предупредил Утя.       — А я никуда и не спешу. Фиро, охраняй нас!       С этими словами я достал ещё одну книгу, чтобы уже самому почитать. Заодно и эффект слабости только что прекратился, но отдохнуть всё равно не помешает, особенно Маху и Сэо.       — Снова пауки! — предупредила Фиро, указывая на надвигающихся пауков.       Я встал, и тут же активировал Провокацию.       Огнепышащий ползун. Уровень 9. Вид: Паук. Категория: монстр волны.       Эти паучки не горят, как проверила практика. И выжигание маны не убило ни одного из них. Мои удары же, как выяснилось, почти безвредны для них. Их удары, впрочем, тоже почти безвредны для меня.       — Не горят. — поделился я наблюдением.       — Эти попрочнее будут. — пожаловался Утя, пытаясь убить паучка молотом.       — А я не заметил разницы. — похвастался Мах, нанизав несколько пауков на копьё.       — Они невкусные… — пожаловалась Фиро.       Рафталия же молча орудует ножом, хотя ей труднее всего, как я могу заметить.       — Они, похоже, и не думают заканчиваться. Может, уйдём отсюда?       Получен новый уровень — 10!       +10 оков характеристик. (нельзя распределить во время боя)       — Это же реки опыта! Или на волне вы тоже будете жаловаться?       Ребята проглотили возмущение, и продолжили сражаться против пауков. К счастью, слабость на нас уже не действовала, так что мы справились относительно легко. А уж под моей протекцией нам не могли нанести сколько-нибудь серьёзный урон.       Отдых после волны пауков так и не удался — на нас снова надвинулась волна пауков, только на сей раз других.       Восьмилапая пустышка. Уровень 10. Вид: Паук. Категории: монстр волны, призыв.       А вот за убийство этих никакого опыта мы не получали. Зато убивать их было проще — они даже не доходили до нас под огнём жары преисподней. Взамен, этих пауков оказалось невероятно много, и они буквально заваливали нас телами.       — Похоже, нас решили похоронить в телах пауков… Вернее даже в их прахе.       — Надо найти призывателя, — посоветовал Мах — а то это может затянуться на очень долго.       Искать призывателя под шквальным дождём из пауков было довольно непросто. Мы почти ничего не видели из-за жары преисподней и горящих в ней пауков. Запах перебивался гарью. Найти его на звук было невозможно из-за шума горящих пауков, которые помимо всего ещё и ужасно визжали.       — Поняла! — откликнулась Фиро с веток деревьев, отбиваясь от пауков.       Не знаю, куда она полетела, и что она там видит, но у неё, наверное, больше шансов найти источник появления этих пауков.       — Нашла! — Фиро тут же стала огромной птицей, и всем своим весом навалилась на какой-то холм из странной травы.       Шерстяной Ползунок. Уровень 13. Вид: Паук. Категория: монстр волны.       Ага! Значит, этот паук замаскировался! Применяю рывок бульдозавра и приближаюсь к нему, впечатывая свой щит в его жвалы. К сожалению, урона это почти не нанесло, но зато теперь паук вынужден сражаться со мной и с Фиро одновременно, и на призыв у него не осталось времени. Впрочем, боец из него, как оказалось, посредственный. Фиро не потребовалось и минуты, чтобы расчленить его, а затем и добить.       — Ураа! Я получила десятый уровень! — похвасталась Фиро.       — А у меня только девятый… — удивился Сэо.       — Потому что у тебя есть класс. — заметил Мах — На развитие класса нужно больше опыта. Взамен, класс даёт больше свободных очков развития, а также генерирует классовые очки развития.       — Значит, при равном уровне я буду сильнее авантюриста без класса?       — На первых уровнях пятидесяти врядли, поскольку это зависит от множества факторов. Ну а дальше да, ты скорее всего победишь подобного авантюриста, но лишь за счёт классовых навыков.       — А у тебя почему десятый? У тебя же тоже есть класс.       — У меня классовый множитель на опыт. Персональный, так что не смогу распространить на кого-либо ещё.       — У меня одиннадцатый… — немного смутилась Рафталия.       — А как так? У Камэ лишь десятый.       — Он герой щита, ему тоже требуется немного больше опыта.       — Тогда почему Фиро не одиннадцатого, а десятого?       — Эм… Я в этом не эксперт, но вроде как королевские особи тоже нуждаются в большем количестве опыта.       — Кстати! — вмешался я в их диалог — Ты что-то говорил о наделении классом?       — О, хорошо что напомнил!       Обнаружено стороннее вмешательство. Вмешательство разрешено.       Получена возможность: Наделение классом.       — Чтобы наделять других классом, нужны определённые манипуляции с магией статуса, но научить тебя этому будет долго и малополезно, потому я ввёл тебе дополнительное меню.       — Я думал только герои прошлого умели манипулировать магией статуса.       — Для божеств это обычное явление. Хотя даже у нас есть куча ограничений.       — Рафталия, так ты хочешь класс лучника?       — Если я вам буду полезна как лучник, то я готова!       — Мне не нравится такое построение вопроса. Я спрашиваю твоё личное независимое мнение.       —… Да, я хочу класс лучника! — немного обдумав, ответила она.       Я посмотрел на неё изучающим взглядом. Вроде, ответ был достаточно убедительным, но мне всё это не нравится.       — Она ведь сможет отказаться в случае чего?       — Да, насильно наделить кого-то классом невозможно.       — А если примет, отыграть назад возможно?       — Только с потерей уровней. Или с применением особого артефакта, который может сохранить рассеиваемый опыт. У Никоти есть такой артефакт, но он его ещё изучает и пока не позволяет им пользоваться.       — А ещё есть артефакты смены класса и артефакты сброса класса. — дополнил Утя — Не знаю, как они называются тут, но в прошлом мире моему другу это сильно пригодилось.       — И как их получить?       — Из волновых боссов. — ответил Утя — Шанс там небольшой, но за волну обычно приходит не один босс.       — Хм… Значит, способ всё исправить есть.       Посмотрев на список классов, я не смог не удивиться их огромному количеству. Тысячи! Тысячи разнообразных классов! Боевых из них чуть меньше половины, но даже так выбирать есть из чего. Думаю, предложу несколько вариантов на выбор.       Стрелок. Класс дальнего боя. Невысокая скорость и дальность стрельбы, высокая меткость. Высокий урон. Повышенная эффективность против противников из плоти и крови.       Лучник. Класс дальнего боя. Невысокая скорость стрельбы, высокая дальность стрельбы, высокая меткость. Урон средний. Повышенная эффективность экзотических луков.       Снайпер. Класс дальнего боя. Низкая скорость стрельбы, очень высокая дальность и меткость стрельбы. Высокий урон. Повышенный бонус от расстояния.       Штурмовик. Класс дальнего боя. Высокая скорость стрельбы. Низкая точность и дальность стрельбы. Урон средний. Повышенная эффективность на близких дистанциях.       Канонир. Класс дальнего боя. Низкая скорость и меткость стрельбы. Высокая дальность стрельбы. Очень высокий урон. Повышенная эффективность взрывного элемента снарядов.       — Я выбираю Лучник! — уверенно ответила она почти не раздумывая.       Статус раба изменён.       Рафталия. 10 лет. Уровень 11 → 10. Вид: Получеловек. Подвид: Енотовидные. Класс: Лучник.       — Ой, у меня уровень уменьшился.       — Это потому, что класс требует больше опыта. — с готовностью ответил Мах.       — Фиро, а ты какой класс хочешь? — предложил я птице.       — А какой мне подходит?       — Мах, есть идеи?       — Нужно время на подумать.       — Она ведь боевая птица? — спросил Утя.       — Нет, филориалы создавались и разводились как тягловые питомцы. — задумался Мах.       — Тогда можно дать класс «Бульдозер». Для тягловой птицы в самый раз.       — Ухты! — обрадовалась названная — Я буду таскать больше повозок!       — А если её развивать как боевую птицу? — задал я вопрос.       — Так-то бульдозер тоже подходит, но можно и «Небесный воин».       Я решил почитать о этих классах.       Бульдозер. Транспортный класс. Увеличивает физическую силу частей тела, отвечающих за перемещение. Увеличивает скорость перемещения и выносливость. Даёт доступ к индивидуальному развитию каждой соответствующей части тела.       Небесный воин. Универсальный боевой класс. Увеличивает эффективность полёта (что бы не выступало источником полёта). Увеличивает скорость и маневренность в полёте. Увеличивает эффективность атак, проводимых в полёте и в падении. Этот бонус распространяется и на наездника.       Звучит неплохо. Для Фиро, думаю, подойдёт. Предложу ей оба варианта, а там пускай сама выбирает.       — Эм… Тут ничего не сказано о большем числе повозок! — огорчилась она.

До волны: 9 дней, 22 часа, 47 минут.

Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать