Метки
AU
Экшн
Повествование от первого лица
Фэнтези
Отклонения от канона
Серая мораль
Элементы ангста
Смерть второстепенных персонажей
Временная смерть персонажа
Мироустройство
Психологические травмы
Анимализм
Попаданчество
Разумные животные
Фурри
Попаданцы: В своем теле
Геймлит
Кемономими
Язык животных
Животные-компаньоны
Описание
Все уже наверное привыкли, что в качестве попаданцев чаще всего выбирают обыкновенных школьников или просто молодых особей, которые в реальности мало чем отличаются от среднестатистического человека. А что если это побитый жизнью взрослый, ошибки которого чуть не сломали его? В этот раз призвали именно такого героя щита...
Примечания
От канона тут жалкие крохи данных.
Ремейк:
https://ficbook.net/readfic/019327d9-cde8-7819-8c94-0589f5988df7
Глава 5. Подготовка к проблемам побольше
21 октября 2023, 07:00
До волны: 8 дней, 16 часов, 21 минута До мини-волны: 12 часов, 27 минут
Наступила ночь. Мои товарищи уже заснули, а я всё никак не мог поймать ту мысль, которая и увела бы меня в царство Морфея. Посчитать, что ли, овечек? Нет, практика показала, что это бессмысленно. Если не собьюсь где-то на второй тысяче, то к утру насчитаю тысяч десять овечек, и так и не усну. Слишком сильно привычка редко спать въелась в мою жизнь. За эту неделю я спал больше привычного, потому сейчас наступила бессонница. Делать нечего — придётся заняться прокачкой щита, которую я как раз отложил на ночь. И первым делом надо разобраться с репутацией. Но как же не хочется! Знаю, что надо, но разум противится этому. Эх, придётся через «не хочу»… Репутация: 1 925 370 очков развития (13 типов). »[Развернуть список]« Ненависть: 268 601 Презрение: 23 585 Порицание: 3 719 Страх: 97 Злоба: 65 447 Насмешка: 35 477 Отвращение: 11 005 Нейтралитет: 1 235 389 Уважение: 11 353 Почитание: 144 703 Смирение: 4 471 Дружба: 14 Поклонение: 121 509 Число очков репутации слегка увеличилось с предыдущего осмотра. С чего бы начать? Думаю, с того чего больше — с «Нейтралитета». А вот куда вкладывать? По порядку вкладывать во всё подряд? Нет, начать нужно с чего-то наиболее полезного. Например, с провокации. Хм… Как я вижу, одна штука ни на что не повлияла. И десять. И сто… И даже тысяча! А ну-ка сразу миллион! «Провокация» V → «Безмятежность» V Все цели способности входят в состояние безмятежности. Они перестают что-либо делать, а также реагировать на любые раздражители, кроме смертельно опасных. Отключает все способности целей, кроме жизненно необходимых. Очищает разум целей от других ментальных воздействий более низкого уровня. Можно применить лишь на выбранных целей или на выделенную территорию. Не действует на героев, существ без разума и подконтрольных кому-либо существ. Эффект прерывается и больше не действует, если состояние цели близкое к смертельному. Эффект может быть нейтрализован достаточно сильным волевым усилием цели. Довольно интересно, но бесполезно — если враги будут реагировать на смертельно опасные «раздражители», то значит и на атаки моих союзников. «Провокация» в данном случае лучше, так что верну как было. Может, в провокацию вложить «Ненависть»? Скажем, тысяч сто. «Провокация» V → «Пелена ярости» V Накладывает на цель одноимённый эффект. Эта цель бросает все дела, и атакует применившего всеми доступными средствами, игнорируя всё остальное, включая своё собственное состояние. Преобразует всю броню и всю защиту цели в атаку и магию соответственно. Можно применить лишь на одну цель. Не действует на героев, существ без разума и подконтрольных кому-либо существ. Довольно полезно против боссов. Так и союзникам убить его будет проще, и он сам их будет игнорировать. Но в тоже время он будет атаковать куда сильнее, так как его броня и защита станут его атакой и магией. И ограничение в одну цель тоже является довольно большим минусом. А если убрать половину? «Цель номер один» 8 Накладывает на цели одноимённый эффект. Эти цели бросают все дела, и атакуют применившего всеми доступными средствами, иногда отвлекаясь на более насущные дела. Максимум целей: 40. Требует Магия 3 за каждую цель после 20-й. Не действует на героев, существ без разума и подконтрольных кому-либо существ. Эффект может быть нейтрализован достаточно сильным волевым усилием. Нет, тоже не то. Может, попробовать другие очки репутации? Допустим, «Порицание»? Его у меня мало, так что можно сразу всё. Многослойная «Провокация» V Привлекает внимание всех находящихся поблизости врагов, вынуждая оставить их текущие цели без внимания. Повышает броню на 25 единиц на всё время действия. Восстанавливает выносливость пользователя и повышает скорость регенерации здоровья в 5 раз. Снимает маскировку со всех противников в радиусе действия и замедляет их на 15% на 10 секунд. Имеет пять зарядов способности. Каждый заряд восстанавливается отдельно. При наложении двух и более эффектов, увеличивает бонус к броне и регенерации здоровья, а также увеличивает базовый радиус действия. Бонус действует не более чем за пять эффектов. Бонусы за шестой и более эффекты расходуют ману (Магия 3+ за каждый). Максимальное число бонусов за ману: 10. Можно применить лишь на выбранных целей или на выделенную территорию. Не действует на героев, существ без разума и подконтрольных кому-либо существ. О! Это же прекрасно! А что если туда добавить ещё чего-то? Например, той же «Ненависти»? Скажем, тысяч пять? Многослойная «Провокация» V Привлекает внимание всех находящихся поблизости врагов, вынуждая оставить их текущие цели без внимания. Повышает броню на 25 единиц на всё время действия. Восстанавливает выносливость пользователя и повышает скорость регенерации здоровья в 5 раз. Снимает маскировку со всех противников в радиусе действия и замедляет их на 15% на 10 секунд. Имеет пять зарядов способности. Каждый заряд восстанавливается отдельно. При наложении двух и более эффектов, увеличивает бонус к броне и регенерации здоровья, а также увеличивает базовый радиус действия. Бонус действует не более чем за пять эффектов. Бонусы за шестой и более эффекты расходуют ману (Магия 3+ за каждый). Максимальное число бонусов за ману: 10. Можно применить лишь на выбранных целей или на выделенную территорию. Не действует на героев, существ без разума и подконтрольных кому-либо существ. Добавляет Контрудар: Сердечный приступ. Ухты! Может быть способность внутри другой способности? А если увеличить число «Ненависти»? Ой, снова вышла «Цель номер один», только немного другая. Значит, оставлю вариант с многослойной провокацией и с этим контрударом. Что бы попробовать вложить в протекцию? Начать с «нейтралитета»? Можно попробовать. Давай сразу всё. … … Ничего не изменилось? Странно… А если всю «Ненависть»? Собачья «Протекция преисподней» 5 Укрывает вашу группу дополнительным силовым полем. Силовое поле атакует агрессора, оказавшегося рядом. Наносит периодический урон всем враждебным к вам сущностям рядом. Прочность: 70. Количество целей: до 10. Требует: Магия 7 за каждую цель. Расходует ману на поддержание. *Когда у подзащитного кончается прочность протекции, призывает дух Цербернара, атакующий агрессора. (Эссенция сущности Цербернар) Цербернар получает бонус к атаке, зависящий от атаки и магии подзащитного, но не более 100 единиц. Может быть лишь один дух Цербернара. Вау! То есть из защиты в атаку? Нет, это будет не к месту. Верну как было. Может, пойти от обратного? Закинуть сюда всё «Уважение»? Его всего одиннадцать тысяч, так что не знаю… Но попробовать стоит. Собачья «Протекция» V Укрывает вашу группу дополнительным силовым полем, на которое распространяется ваш показатель брони вплоть до 210 единиц. Прочность: 244. Количество целей: до 12. Требует: Магия 4 за каждую цель. Расходует ману на поддержание. *Когда у подзащитного кончается прочность протекции, призывает дух Цербернара, атакующий агрессора. (Эссенция сущности Цербернар) Прочность Цербернара: 52 Может быть лишь один дух Цербернара. Ага. Прочность выросла более чем в два раза, выросло число целей и цербернар теперь существует почти в два раза дольше. Неплохо! Так и оставлю. Или… А если я сюда что-то добавлю? У меня много «поклонения», можно и его добавить. Пожалуй, десять тысяч для начала. Собачья «Протекция» V Укрывает вашу группу дополнительным силовым полем, на которое распространяется ваш показатель брони вплоть до 110 единиц. Прочность: 124. Количество целей: до 18. Требует: Магия 14 за каждую цель. Расходует ману на поддержание. *Когда у подзащитного кончается прочность протекции, призывает дух Цербернара, атакующий агрессора. (Эссенция сущности Цербернар) Прочность Цербернара: 200. Может быть не более трёх духов Цербернара. Снова выросло число целей, но прочность упала почти до базовых показателей. Зато цербернаров стало аж трое, они существуют намного дольше и у них больше прочности. Не думаю, что мне это надо. Верну предыдущий вариант. Идея! А что если «Ненависть» вложить в огненный щит? Например, в жар преисподней? Ярость преисподней. Покрывает применившего огненной аурой, обжигающей всё и всех вокруг. Языки пламени атакуют противников на расстоянии до 20 метров. Плавит почти все материалы вплоть до магических, на которые вы укажете. Может генерировать ядовитый дым. Накапливает тепловую энергию из любого источника для увеличения радиуса поражения. Позволяет манипулировать формой огненной ауры. Игнорирует всех, на кого вы укажете. Берёт под контроль чужие огненные навыки при контакте с ними. Накапливает «Ярость!» — чем больше вреда получает цель от огня, тем больше урона наносит огонь этой цели. Эффект сбрасывается с гибелью цели. Феноменальный рост урона в 20 раз! Да ещё и накапливаемый эффект! То есть, получается, если жарить какого-то живучего босса, то со временем он от огня будет получать больше урона, чем от всех атак всех героев. В потенциале, конечно же. Неизвестно, насколько быстро растёт этот бонус. Но четверть миллиона «Ненависти» это улучшение явно стоило! А если я вложу сюда что-то из хороших репутаций? Поклонения у меня больше ста тысяч, можно попробовать его. Пылающая любовь. Обнимает применившего огненной аурой, ласкающей всё и всех вокруг. Языки пламени обнимают всех вокруг на расстоянии до 20 метров. Плавит почти все материалы вплоть до магических, на которые вы укажете. Исцеляет вас и ваших союзников неподалёку. Исцеление потребляет ману или накопленную тепловую энергию. Накапливает тепловую энергию из любого источника для увеличения радиуса обнимашек. Позволяет манипулировать формой огненной ауры. Игнорирует всех, на кого вы укажете. Берёт под контроль чужие огненные навыки при контакте с ними. Накапливает «Любовь!» — чем больше исцеления получает союзник от огня, тем больше исцеления он получает со временем. Здоровье не может быть переполнено. Со временем накопленные эффекты иссякают. Э-э-э-э… Это как? Вариант конечно интересный, но… Пожалуй, оставлю предыдущий вариант. Хотя… Спорный вопрос. Вот если бы можно было оставить оба варианта… Обработка запроса… Принято! Создан дубликат! Ой! И правда! Теперь у меня есть и «Ярость преисподней» и «Пылающая любовь»! Так, а теперь я сюда же буду добавлять и другие очки репутаций. В «Ярость преисподней» можно добавить «Презрение»… или не стоит? Давай посмотрим. Хм… никакого эффекта. Надо либо больше, либо что-то другое. Может «Отвращение»? О! Увеличивается зона поражения. Интересно! Думаю, так и оставлю. Ну и что, что это отняло все эти очки развития? Новые что ли не появятся? А если ещё что-то добавить? «Насмешку»? Хм… Тоже увеличивает зону поражения. Странно! Ладно, может куда-то ещё применю, так что оставлю предыдущий вариант. «Злоба» же, в свою очередь, сильно подняла урон способности. Да, тоже потратил всё, но думаю оно того стоило. Интересно, есть ли смысл сюда вкладывать позитивную репутацию? Скажем, «Почитание»? Странно, вложил все 144 тысячи, а никакого эффекта. И «Поклонение» тоже ничего не дало… И «Нейтралитет»… Тогда остаётся ждать, когда наберутся какие-то другие очки развития, а то с таким их текущим количеством я вряд ли чего-то добьюсь. В «Пылающую любовь» добавлял «Почитание» понемногу. Как ни странно, увеличивалась сила исцеления и немного радиус поражения. Даже урон слегка вырос. Взамен выросло требование по мане, и весьма существенно! Ладно, вложил сто тысяч, пока остановлюсь на этом — может ещё куда захочу вложить. А что дадут «Нейтралитет» и «Поклонение»? Они ещё ни разу ничего не дали, сколько бы не вложил. И в этот раз, как я вижу, не исключение. Какие странные, однако, очки развития! Может, я их не туда применяю? А куда? Хм… Осмотр всех моих навыков не дал ответов, а значит остаётся только метод полного перебора. Ни один навык не изменился! По крайней мере под этими очками развития. Значит, либо их у меня слишком мало, либо у меня нет нужных навыков. Честно говоря, я понятия не имею, какие навыки мне нужны, чтобы эти очки развития на что-то там могли повлиять. Но зато я кое-что вспомнил — у меня открылись щиты, до недавних пор недоступные по уровню. И я это заметил, только перебирая все доступные щиты этой ночью. Обычный Щит слизня F-I. Усиление 1. Ловкость +14. Защита +10. Живучесть +25. Особые свойства: Гибкий щит. Хм… В целом, полезно. Думаю, свяжу с героическим щитом, чтобы пользоваться особым свойством. Обычный Костяной щит D-I. Усиление 2 (20/150). Укрепление костей III. Дополнительные свойства: Броня +14. Живучесть +6. (не освоено) И снова защита от дробящих атак, только немного другая. Ну и конечно же ускоренное восстановление костей тоже не помешает. А вдруг мне кто-то ребро сломает? Вопрос в том, правильно ли кость срастётся… Обычный Золотой щит D-I. Усиление 1 (0/50). Мастерство 1 (0%). О, монетка! Дополнительные свойства: Защита +4. «Деньги не пахнут». (не освоено) Особые свойства: Банковская ячейка То есть, это буквально денежный щит? Помнится, я и раньше мог вкладывать деньги в щиты, чтобы прокачать… э-э-э… Кажется, качество? Надо перечитать методы развития. … … … Да, и правда в развитии качества есть такая возможность. Ох! Там же ещё и ману можно вкладывать! Я столько времени с полным запасом маны, и до сих пор не вложился в прокачку щитов! Дурень, что тут сказать! Впрочем, спустив весь запас маны, я пока не увидел никаких изменений… А куда я её вложил-то? Обнаружено скрытое свойство: Волшебный преобразователь → Щит Героя (основное свойство). А? Даже так? И много там? Хм… Не сказал бы, что много, но по крайней мере не ноль. И что бы такого прокачать? Хочу прокачать метеоритный щит — а вдруг ещё какой полезный навык открою. Но и огненный не помешал бы. И кошачий… И золотой… И слизневый… И костяной… Да блин, проще найти щиты, которые я не хочу прокачать — с разноцветных шаров! Но и там, в теории, может появиться что-то полезное. Впрочем… Как показывает практика, прокачка этих щитов весьма дешёвая. Обычный Красный щит F-I → E-I. Усиление 2 (0/50) Защита +4. Красная кнопка. Дополнительные свойства: Атака +2. (освоено) М-да-а-а-а… Полезность просто зашкаливает! Ну-ка остальные также прокачаю? Оранжевый щит: + Оранжевая кожура. Жёлтый щит: + Жёлтое солнце. Синий щит: + Синее море. Фиолетовый щит: Фиолетовая гордость. Измеритель полезности умер в страшных муках, пытаясь измерить это. Ещё «Синее море» и «Жёлтое солнце» более-менее полезны, но вот остальное… Впрочем, чего я хотел от щитов из самых слабых противников? Всё равно что из земли и палок построить небоскрёб на 200 этажей. Хм? Стоимость дальнейшего развития всё ещё довольно мала. Что будет, если прокачать ещё? Обычный Красный щит E-I → D-I. Усиление 2 (0/50). Мастерство 1 (0%). Защита +4 → +7. Красная кнопка II. Дополнительные свойства: Атака +2 → +5. (освоено) Особые свойства: Мишень. А? То есть, эта форма щита полезна? А ну-ка дальше? Обычный Красный щит D-I → C-I. Усиление 2 (0/50). Мастерство 1 (0%). Защита +7 → +11. Красная кнопка IV. Дополнительные свойства: Атака +5 → +8. Ярость!.(освоено) Особые свойства: Мишень. Хм… Красная кнопка теперь наносит урон звуком, и ещё и появилась ярость. То есть это буквально атакующий щит! И цена дальнейшей прокачки всё ещё приемлема, пускай и выше предыдущей. Обычный Красный щит C-I → B-I. Усиление 2 (0/50). Мастерство 1 (0%). Защита +11 → +19. Красная кнопка VI. Дополнительные свойства: Атака +8 → +14. «Ярость!» III. Кровяной насос III(освоено) Особые свойства: Мишень II. Надо же… Не ожидал, что этот щит станет полезным… Хотелось бы посмотреть, что будет дальше, но дальнейшая прокачка очень дорогая, и сейчас я её не могу позволить. По крайней мере за счёт накопленной щитом маны. Может, за счёт своего здоровья смог бы? Только вот накопленное в щите избыточное здоровье я хочу потратить на что-то более полезное. Потратить своё? Хм… А как быстро я восстанавливаю его? А ну-ка вложу 1%… … … … М-да, это займёт время… Тогда прокачаю остальные цветные щиты — любопытно, станут ли они столь же полезными. Обычный Оранжевый щит F-I → B-I. Усиление 4 (0/100). Мастерство 1 (0%). Оранжевая кожура → Апельсиновый взрыв V. (не освоено) Дополнительные свойства: Защита +6 → +22. Защита от кислоты III. Токсичное сердце.(освоено) Особые свойства: Апельсиновая кожура IV. Ага. Это в целом токсичный щит. Неприятное открытие — у меня с токсинами и кислотами плохие отношения. Надеюсь, тут всё будет не так. Обычный Жёлтый щит F-I → B-I. Усиление 4 (0/100). Мастерство 1 (0%). Жёлтое солнце → Солнечная панель IV. Дополнительные свойства: Защита +6 → +22. Контрудар: Лимонка III. (освоено) Особые свойства: Дневное солнцестояние А этот особый навык создаёт настоящий солнечный свет или лишь имитацию? А то для «солнечной панели» это может быть очень важным вопросом. Обычный Синий щит F-I → B-I. Усиление 1 (0/25). Мастерство 1 (0%). Синее море → Морская фигура Дополнительные свойства: Защита +4 → +20. Водяной барьер VII. (освоено) Особые свойства: Глубоководное течение. Вот тебе и «Водяной щит», прямо по заказу! «Такого щита нет!», говорите? А не тут-то было — просто он с другим названием! Обычный Фиолетовый щит F-I → B-I. Усиление 1 (0/25). Мастерство 1 (0%). Фиолетовая гордость → Эссенция пурпурного III Дополнительные свойства: Защита +4 → +20. Сиреневые грёзы VI. (освоено) Особые свойства: Аметистовая защита II. Хм… Немного сомнительный эффект, но и не бесполезный, как было вначале. Пожалуй, на этом прокачку щитов отложу — только сейчас заметил, что я провозился до утра. И куда, спрашивается, ушло столько времени? Ладно, пора бы уже «просыпаться» и заниматься делом. Сколько у меня времени до волн? До волны: 8 дней, 7 часов, 1 минута До мини-волны: 3 часа, 7 минут Не очень много, но ещё можно успеть прокачать что-нибудь. Но сначала надо кое-что выяснить, позавтракать и… Дальше видно будет. — Утя, сколько вчера фруктов купил? — недавно проснувшийся паладин выглядел немного вялым. Особенность его организма? Буду надеяться, что за три часа он придёт в порядок. — Ой, сейчас передам половину. Получено: Яблоко х110, Груша х23, Токси х20, Помидор х40. — Что за токси такой? — Это фрукт. Слегка острый, но сочный и сладкий! — ответил Утя. — Тогда надо было взять больше. — Не было. Это всё, что было у продавца. А у других и того не было. — Ладно. Пока есть время, можете заниматься чем пожелаете. Но сильно не увлекайтесь и будьте готовы. У вас на всё про всё меньше трёх часов. — Кушать хочу! — дёрнула за рукав Фиро. — Но сначала предлагаю позавтракать. — покивал я на её слова. Завтрак занял минут 20 с небольшим, и отнял у меня аж 5 серебряных монет — Фиро ела как не в себя. И это при том, что я время от времени выкладывал ломтики мяса из цербера, которого я обработал за прошедшую ночь. Ну как я… Обрабатывал щит. Я лишь задал последовательность действий, после чего с чистой совестью «лёг спать». Приправ бы купить… Пока ели, решил заняться инвентаризацией. Надо же знать, что у меня есть, а то вдруг я не использовал что-то, что давно стоило использовать? А в инвентаре лежат: [Шкура жёлтого шара] х270. Выкинуть их что ли? В их продаже нет никакого смысла. Качать жёлтый щит? В этом тоже не особо много смысла. [Шкура оранжевого шара] х257, [Шкура красного шара] х150 и [Шкура фиолетового шара] х40 — аналогично. Всё вместе на продажу даст мне 7 серебряных монет и ещё немного медяков до кучи. Смешные деньги. Разве что найду кого-то, кто скупает их дороже чем по медяку за шкурку. [Тушка ящерицы]. Понятия не имею, откуда у меня ящерица. Может, с её помощью я смогу открыть новый щит? Щит дракона. Требования не выполнены: уровень 100. Какой-какой уровень?! Это ж сколько мне надо качаться для таких показателей? Ладно, что там дальше? [Туша цербера] х4. На самом деле их у меня было больше. Но я уже одну пустил на стейки для Фиро, а ещё одну ранее отдал целиком. Интересно, я что-то открою из них? Собачий щит. Требования выполнены! Обычный Собачий щит F-I. Усиление 1 (0/100). Атака +3. Дополнительные свойства: «Лай вожака стаи». Особые свойства: Контрудар: собачий укус. Полезно! Количество атакующих навыков растёт! Что там дальше? [Туша птицы]. Когда это я успел получить какую-то тушу птицы? Не помню такого… Интересно, я открою какой-то щит? Пернатый щит. Требования выполнены! Обычный Пернатый щит F-I. Усиление 1. Дополнительные свойства: Ловкость +5. «Перьевая завеса» Особые свойства: Крылья свободы Тоже полезно! Особенно полёт полезен — мало ли какие противники будут на волнах. Что там дальше? [Угли Сакуры] х100. Хм? Что за… А, вспомнил! Я же спалил энта огненным щитом, и собрал его остатки. Что из этого выйдет? Такой щит не найден. Ожидаемо. Надо было побеждать каким-то другим способом. Ладно, давай дальше. [Туша адской гончей]. И что из этого выйдет? Собачий щит: Усиление 1 (0 → 12 / 100). И всё? Я ожидал большего. А что если закинуть туда оставшиеся туши церберов? Собачий щит: Усиление 1 (12 → 57 / 100). Хм… Мне нужно больше этих собачек. Что там дальше? [Обсидиан] х40. И откуда у меня это? Хм… Вроде, мы такого голема побеждали… Из этого что-то выйдет? Обсидиановый щит. Требования выполнены! Обычный Обсидиановый щит F-I. Усиление 1 (30/50). Броня +6. Защита +5. Дополнительные свойства: Контрудар: отдача. О как! Значит, я могу атаковать контрударами? А ведь у меня есть и другие контрудары в ранее полученных щитах. Интересно, сочетается ли с гибким щитом… С другой стороны, это единственный на данный момент активируемый контрудар. Надо бы проверить, как это работает. Ладно, давай дальше. [Туша цербернара]. Хо? Я её ещё не потратил? Отдам в собачий щит, пожалуй. Собачий щит. Усиление 1 (57 → 67 /100). [Уголь] х90. Ну, это тратить не буду, пока что. [Туша медвеклюва] х2. Это, пожалуй, оставлю для Фиро. Хотя очень интересно, какой щит я бы открыл. [Останки хтонической кошки]. О, это же от Египетский силы! Я уже и забыл о ней. Кошачий щит. Усиление: 1 → 5 (10/250). Защита +8 → +24. Ловкость +10 → +30. Живучесть +3 → +15. Получено пробуждение: … Ошибка: пробуждение уже есть. Поиск решений… Редкий → Эпический Кошачий щит F-I → E-III. Защита +24 → +120. Ловкость +30 → +150. Живучесть +15 → +75. +4 свойства. Дополнительные свойства: Броня +25. Когтеточка II. Особые свойства: Контрудар: Кошачий налёт. Контрудар: Смертельная хватка III. Это за сороковой уровень кошки столько дало? Однозначно полезно! Что там далее… [Туша монстродава]. Это когда я успел его прибить? Не могу вспомнить… Тоже отдам на развитие щита. Собачий щит. Усиление 1 (67 → 87 / 100) [Пирожок] х91, [Сыр] х464, [Булочка с яблоками] х144, [Яблоко] х110, [Груша] х23, [Токси] х20, [Помидор] х40, [Стейк из Цербера] х10. И хоть последних было 15, пять я уже отдал Фиро. В целом, еды у нас предостаточно. Тут ещё стоит учесть, что Утя оставил себе какое-то количество фруктов. [Топор], [Одежда], [Книга основ] х3, [Малая книга] х3, [Средняя книга] х3. Топор? Хм… Кажется, был у меня щит-топор. А ну-ка я отдам ему настоящий топор… Простой → Обычный Щит-топор F-I → D-IV. Мастерство 1 (0%). Атака +1 → +9 Особые свойства: Добыча древесины I → III. +5 свойств. Деревообработка. Дополнительные свойства: Санитар леса II. Сечение жизни II. Выдержка векового дуба IV. Особые свойства: Топор войны. Неплохо! Таким образом я стану куда более полезен в бою, чем просто защита союзников. Конечно, я не стану отказываться от роли защитника, но наличие возможности наносить урон делает меня куда более универсальным. И теперь я могу даже в одиночку качаться без сторонней помощи. Нет, я не собираюсь отказываться от команды. И не только потому, что я к ним привязался, а ещё и потому, что с ними шансов отбить волны намного больше. Хотя причин оставить их подле меня больше чем две, но не буду заострять на этом внимание. Одежду щиту отдавать не буду — не для этого покупал. Да и щит никак на неё не реагирует. А вот книги по магии дали любопытный результат. Магический щит. Требования не выполнены: Магия 100+, Уровень 20. Антимагический щит. Требования не выполнены. Магия 100+, Уровень 20. Это звучит любопытно. Осталось набрать ещё 8 уровней. [Скамейка] х2, [Стол], [Стакан] х3. Эти три вещи были созданы мной… вернее щитом. Расходовать на развитие щита не буду — не для этого создавал. И, как и в случае с одеждой, щит не реагирует на эти вещи. [Ящик стрел], [Мешок соли], [Ящик гвоздей] х2, [Ящик драконьих стрел]. Странно, что не пишется количество стрел, гвоздей, или соли. Впрочем, оно мне и не надо. Щит на эти все вещи никак не реагирует. Разве что на стрелы из драконьей стали. Большой щит дракона. Требования не выполнены: уровень 120. Щит Дракона, Метеоритный щит (Усиление 20+) и [Магический щит (Мастерство 15+) или Антимагический щит (Мастерство 15+)]. Так… Это означает, что «малые» цветные щиты тоже можно «увеличить». Но как? Ладно, пока что сделаем вид, что щит на это не реагирует. Тем более, требования там тоже не из простых. И на этом список вещей в инвентаре закончился. Сейчас у меня занято 27 из 74 ячеек. Это чуть больше трети. Помнится, раньше я жаловался на маленькую вместительность инвентаря. Но те времена прошли — я получил несколько щитов, что увеличивают инвентарь. — Меня ближайшие часа два не беспокоить без веской причины. — заявил я, когда мы закончили трапезу — Я буду изучать свои щиты, чтобы максимально усилиться к предстоящей волне. Даже если со стороны это будет выглядеть весьма странно, не обращайте на это внимание. — А что делать мне? — поинтересовалась Фиро. — Вы можете делать что хотите, только не привлекая внимание стражи или ещё кого. — Я, пожалуй, займусь тем же самым. — задумался Утя. — Тогда мы можем это обсудить по ходу дела, если ты не против. — Не против. Вассальный молот всё-таки у меня впервые. — Сэо, остаёшься за главного. — Хорошо! — кивнул названный. Мах, судя по его виду, хотел было что-то возразить, но передумал. Не согласен с моим решением? В следующий раз ещё раз подумаю над этим. — Если случится что-то серьёзное, положите в любую ячейку инвентаря любой ненужный предмет, вроде листика или камушка. Я сразу получу уведомление об этом и поспешу на помощь. Получен предмет: Помидор. Я вопросительно посмотрел на Утю. — Что я положил в твой инвентарь? — Помидор. — Хм… Тут это работает лучше, чем в других мирах. Я не стал заострять на этом внимание. Проверил — молодец. — А если что-то взять? — задумался Мах. — А давай проверим! Извлечение предмета: Стрела. — Кто-то из вас взял стрелу. Кто именно я не знаю. Создан раздел отчётов. Уведомления расширены. — А ну-ка ещё разок! Извлечение предмета: Груша. (Сэр Утя Крякселот) — Утя взял грушу. — Да, тут это работает гораздо лучше, чем в других мирах. — ещё раз кивнул Утя. — А у тебя нет возможности открыть доступ к инвентарю? — Пока не знаю. Обычно, такая возможность появляется лишь в некоторых благословенных формах, и иногда в довольно редких обычных формах. Мне дважды не повезло не получить нужных форм вообще. — Насколько мне известно, у молота благословенная форма способна усиливать чужую экипировку. — вспомнил Мах. — А как её открыть? — Хм… Не помню. Там что-то о похвале было, или может о славе… — Надо пробовать. — Утя встал в пафосную позу — Кхм… Позвольте мне восхвалять этот молот, который теперь лежит в моих руках. Взгляните на его мощь и великолепие, на его устрашающий блеск, который пронизывает сердца моих врагов. Этот молот — символ битвы, победы и неограниченной силы. В каждом его грохоте я слышу рев воина, рык победителя. Каждый удар этого молота отдает мощной энергией, наполняя меня уверенностью и гордостью. Он не просто оружие, он стал моим компаньоном, моим спутником в сражениях, который неизменно стоит рядом, поддерживая меня. Этот молот несет в себе историю древних воинов и сильнейших богов. Он нерушим и неоспорим, словно воплощение непоколебимости и решимости. С каждым мощным ударом этого молота я ощущаю силу, пронизывающую мои руки и всю мою сущность. Он пробуждает во мне древние страсти и воинскую доблесть, заставляя меня сражаться с яростью и стойкостью непобедимого героя. Мой взгляд внутри этого молота видит больше, чем просто оружие. Он открывает мне путь к силе, которая источается из самого сердца этого древнего артефакта. Этот молот — мой верный спутник в темных временах, мой свет во тьме. Пусть его удары будут непреклонными, пусть его присутствие будет напоминать миру об истинной мощи и величии. Я горжусь тем, что держу этот молот в руках, и я готов вести наше великое сражение с ним во главе! — Только в гордыню не вдавайся! — вмешался Мах. — Как можно не гордиться таким оружием? — Утя вжился в роль — Это самое прекрасное и самое эффективное оружие, что было за всю мою жизнь! Да с таким оружием я в одиночку отобью хоть тысячу волн! Статус вассального оружия изменён: Наименование: Батальрас. Категория: Звёздное оружие (молот). (пробуждено) Владелец: Сэр Утя Крякселот. [Информация] Батальрас: Открыта благословенная серия молотов. Открыт Молот Восхваления. — Сработало! — обрадовался паладин. — Покажешь? — С радостью! — Утя переключился на голубой молот с золотыми вставками. — А мой щит доверия не настолько пафосный. — переключился я на белый щит, напоминающий рукопожатие. — Доверие? Чего ж ты раньше не сказал? — Да как-то не в тему было… — пожал я плечами. — Хех! Подобное отношение заслуживает доверия! — моргнул он одним глазом. Эпический Щит доверия B-IV. Мастерство 1 → 2. Инвентарь +26 → +30. Магия +7 → +9. Ловкость +10 → +12. +1 свойство. Взаимовыручка III. + 1 форма праведной серии. Необычный Щит Защитника E-II. Мастерство 1. Герой спешит на помощь! Скорость +20. Дополнительные свойства: Защита +50. Живучесть +10. Укрытие III. — Как-то это подозрительно просто: ты просто взял, и улучшил мой щит доверия одной единственной фразой! — удивился я такому результату. — Я уже наловчился менять своё отношение в зависимости от праведной серии оружия союзников. Да и доверие предоставить лично мне проще простого. — Ясно. Ты мне ещё новый щит открыл из праведной серии. — показал я с виду обычный башенный щит, сделанный из какого-то красно-серого металла, по центру которого нарисован мой базовый щит в сине-серых тонах. — Обсудим в номере? — Конечно! Не в таверне же! На нас и так тут посматривают недобро… Оплатив завтрак, мы выдвинулись кто куда. Ну и обжора же эта Фиро! Не знал бы, что она крупная как микроавтобус, я бы возмутился, как в неё столько влезает. А так она ещё даже скромно покушала. — Господин Камэ, можно мне взять немного денег? — Конечно, Рафталия, бери! Сэо, на тебе её охрана! Можешь тоже что-то купить. — Спасибо! — Хорошо! Извлечено: 10 серебряных монет. (Рафталия) — А мне? — попросила Фиро. — Ты не наелась? — Да! То есть нет! То есть не в этом дело! — А что тогда? — Ааа… Ну-у-у-у… Не скажу! — она немного смутилась. Эх, дитё… Небось, увидела какую-то безделушку, которую захотела. Ладно, мне не жалко. — Сэо, бери Фиро с собой. Купи ей что она хочет. — Хорошо! — Я помедитирую на окраине деревни. — махнул Мах. — Предлагаю не идти в постоялый двор, а выйти за пределы деревни. — предложил Утя — У меня есть некоторые мысли, реализация которых привлечёт ненужное внимание. — Раз так, то собираемся на постоялом дворе через два часа. — дал я распоряжение, после чего мы пошли кто куда. Мы пришли на небольшую открытую поляну вне деревни. Обсудить было, казалось бы, нечего. Но, может, у Ути будут интересные мысли по поводу всего того, что у меня есть? — Начнём с чего попроще. — начал Утя — Какие у тебя характеристики в базовом щите? — Атака +1, Броня +25, Живучесть +25, Защита +100, Магия +3 и Ловкость +10. — У меня Атака +20, Броня +10, Живучесть +15, Защита +40, Магия +10 и Ловкость +10. У меня, как ты видишь, больше атаки и меньше выживаемости. — Оно и понятно, у тебя оружие атакующего типа. — Да, ты прав. Но до этого у меня была вассальная катана, священный цвайхандер и священная булава. У молота из них всех самая высокая защита при средней атаке, а вот с бронёй неоднозначно. У цвайхандера было больше брони, а у катаны почти не было. — Это значит, что молот не совсем атакующий? — Как потомственный паладин, могу заявить, что у молота много применений! Пускай в защите я буду не так хорош, как ты, но в целом я могу заниматься и этим. Да и моя родовая броня не просто украшение. — А ты хочешь заниматься защитой? — Не совсем. Скорее, я хочу быть максимально универсальным. — Я дал тебе полную свободу развития. Развивайся как хочешь. — Я помню. Я кстати выяснил, какая магия мне доступна. Магия света и земли. — Занятно. А у меня только поддержка. А, да, у меня ещё пробуждение огненного щита даёт доступ к магии огня. — Таких версий оружия достаточно. Каждое священное или вассальное оружие имеет некоторые формы, открывающие несвойственные этому оружию возможности. — Например, у щита могут открыться атакующие свойства? — Да, так тоже может быть. А что, у тебя таких нет? — Никаких прямых атак у меня вроде нет. Но некоторые навыки можно использовать нестандартно, что я уже проворачивал, и таким образом атаковал. Рывок например. Ещё есть контрудары, но их вряд ли можно считать прямой атакой. Ах да! Есть ещё усиливающие свойства, как например у щита-топора. Но не знаю, можно ли считать это прямой атакой… — Я ещё огонь у тебя видел. Не похоже на защитную технику, если честно. — В какой-то мере она защитная, так как покрывает меня огненным покровом. Но там очень сильное пробуждение, от чего этот покров становится реально мощным. — А как ты его открыл? — Да скормил щиту спички. — Хех! Оригинально! А ну, зажги меня! — Ты уверен? — А что тут такого? — Ладно. Только для надёжности я отключу пробуждение, а то ещё сожгу тебя ненароком. — Было бы любезно с твоей стороны. Мы стали рядом друг с другом, после чего я включил «Ярость преисподней», максимально сильно уменьшив радиус поражения и температуру огня. Утя, в свою очередь, наставил ко мне свой молот. — О, работает! Реактивный молот прокачивается! — А у меня уходит накопленная тепловая энергия. — Значит, обмануть не выйдет? — Почему же? Можно поджечь что-нибудь. Скажем, траву не жалко. — Это потом. Давай сначала потратим твою тепловую энергию. Или она тебе нужна? — Не сказал бы, но могла бы и пригодиться. Ускорение передачи тепловой энергии… Оптимизация процесса… Установлена прямая передача тепловой энергии. — О! У меня быстро пошли уровни на реактивном молоте! — Щит напрямую передаёт тепловую энергию. — И много её у тебя? — Точных чисел нигде нет, лишь абстрактная шкала. И сейчас она закончится. — Всё, уровни перестали идти. — Тепловая энергия закончилась. Батальрас: Обычный Реактивный молот F-I → F-II. Усиление 1 → 8. Получено пробуждение: Встречный паровоз. +2 свойства. — И как оно? — поинтересовался, выключив огненный покров. — Пробуждение? Написано редкое. При использовании активных навыков молота, создаёт временную копию молота, атакующую с противоположной стороны. — Покажешь? — отошёл я на небольшую дистанцию. — Ну давай! Готовь спину! Ракетный удар! — Воздушный щит! Огненный снаряд, выпущенный из молота, бессильно разбился о мой щит. Точно такой же снаряд разбился о «воздушный щит», выставленный у меня за спиной. — А не дурно! Только слабовато. — покивал я на увиденное. — Ещё бы! С твоей-то бронёй и защитой я тебя пока не пробиваю. — У меня от огненного щита иммунитет к огню, может дело в этом?.. — А, даже так? За все три прошлые призыва ни разу не встречал полного иммунитета к стихиям у героев. Ты манипулируешь статусом? — Нет, статусную магию я не изучал. — Хм… ладно, давай дальше. — Что дальше? — Рассказывай о своих щитах в порядке от самого полезного до самого бесполезного по твоему мнению. Буду проводить аналогию с молотом. — У меня свыше тридцати форм. Уверен? — Ммм… Тогда давай просто самые полезные. Малополезные, так и быть, оставим в покое. — Ладно, но сначала скажи, как ты открыл реактивный молот. — У тебя в инвентаре были обломки робота, вот ими я и открыл эту форму, хотя я честно сказать не ожидал такого варианта. — Хм… Может и себе я что-то такое открою… Осталось найти ещё одного робота и победить его. Так-с, начну я, пожалуй, со щита героя. — Хех! — усмехнулся Утя, уважительно кивнув на мои слова. Редкий «Щит Великого Героя» D-X. Усиление 5. Мастерство 5 (2659/50к exp). Пробуждение: «Великий рассвет». Зачарование: Антифриз. Многослойная «Провокация» V. «Тюрьма щитов» V. Собачья Протекция 5. Отражение 5. Волшебный преобразователь. Дополнительные свойства: Развитие героя 5. Развитие команды 5. Шустрый «Рывок бульдозавра» V. Телепортация героя 5. Особые свойства: Центр связей 5. Контрудар: ослепление V. Воодушевление героя V. Перераспределение V. Взаимовыручка III. Центр связей (3/5) → Канатный щит, Огненный щит, Щит слизня — Не дурно! Опишешь вкратце свойства? — Вкратце: Великий рассвет — особое пробуждение священного щита. Оно ускоряет освоение щитов, ускоряет моё развитие и развитие моих союзников. Накладывает проклятия на предателей, выжигает проклятия у союзников и дарует мне иммунитет к большинству проклятий. Антифриз, как понятно из названия, защищает от холода и магии льда. Провокация заставляет врагов атаковать только меня. Тюрьма щитов вызывает в выбранном месте сферу из выбранных щитов. Протекция укрывает союзников дополнительным силовым полем. При окончании этой защиты призывает дух цербернара. Отражение — с неким шансом отражает заклинание. Волшебный преобразователь — накапливает ману и тратит на развитие щитов. Развитие героя и развитие команды — думаю очевидно. Рывок бульдозавра — та самая техника, благодаря которой я могу врезаться в противника и таким образом наносить ему урон. С телепортацией думаю и так всё ясно. Центр связей — соединяет выбранные формы щита со щитом героя, таким образом все свойства связанных форм работают в щите героя. Ослепление оно и в космосе ослепление. Воодушевление героя — увеличивает все параметры союзников, но потребляет очень много маны. Перераспределение — перераспределяет параметры между собой. Я пока этим не пользовался, так как не видел смысла. Взаимовыручка — перераспределяет получаемый урон между мной и союзниками, и этот урон ещё и уменьшается. — Чего и следовало ожидать — сплошная защита, вспомогательные навыки, и немного мобильности. — С центром связей я сюда могу «связать» и другие щиты. Например атакующие. — Ну да, ты прав. Вот как выглядит мой молот: Редкий «Молот Возвышенного Героя» D-VII. Усиление 5. Мастерство 5 (84/50к exp). Пробуждение: «Небесная длань». Зачарование: Солнечный удар. «Провокация» III. «Падение небес» IV. Виброотклик II. Рассеивание магии III. Дополнительные свойства: Развитие героя 5. Развитие команды 5. «Летящий мотылёк» IV. Телепортация героя 5. Особые свойства: Центр связей 8. Вспышка 15. Возложение рук VIII. Перераспределение IV. Продолжение битвы VII. Центр связей (3/8) → Реактивный молот, Медвежий молот, Целительный молот. — Если кратко, то: Небесная длань — особое пробуждение молота героя. Усиливает все навыки, основанные на свете, включая заклинания. Открывает свойства, основанные на свете, и усиливает их. Также усиливает дальнобойные атаки и заклинания. Именно оно подняло «Вспышку» аж до 15. Солнечный удар — зачарование, уменьшающее входящий урон от магии тьмы и магии холода. Падение небес — создаёт временную копию молота героя, которая падает в выбранное место, и активирует другую выбранную способность молота героя. Тут стоит отметить, что центр связей позволяет этим навыком активировать навыки связанных молотов, например ракетный удар. Виброотклик — создаёт вибрации, наносящие урон по площади и обходящие защитные техники. Не знаю, как это работает на дальнобойные навыки, надо тестировать. Рассеивание магии — уменьшает эффективность накладываемых негативных магических эффектов и урон от прямых магических атак. На немагические эффекты, разумеется, не работает. Летящий мотылёк — создаёт управляемую ударную волну в форме мотылька, способную передвигаться и по земле и по воздуху. Очень хорошо сочетается с вибрациями, что доказывает предыдущий бой против червей. Вспышка — быстрая дальнобойная атака светом. Дальность поражения правда не очень большая, но урон солидный. Возложение рук — накапливает очки добродетели, которые расходует на очень мощное исцеление. Нужно ещё выяснить, каким образом эти очки получать. Продолжение битвы — позволит мне драться даже если я по факту смертельно истощён, потерял сознание, лишился боеспособности из-за ран или и вовсе умер. Теоретически, в этом случае я ещё могу «воскреснуть», но проверять это как-то не хочется. — Вот бы и мне продолжение битвы… Тогда моё самовоскрешение станет ещё более неприятной штукой для врагов. Запрос получен. Обработка… Найден навык: Продолжение битвы. → Щит героя (особое свойство). Стоимость (выберите одно): Мана (эквивалент магии 5+). Здоровье: (эквивалент живучести 5+). 10+ золотых монет. 100+ очков характеристик. 100'000+ энергии поглощения или конденсации. 10+ уровней усиления. 10'000+ очков опыта мастерства. Эссенция героя. Примечание: Значок плюса указывает на множитель стоимости, что с ростом значения множителя позволит приобрести более продвинутый навык относительно базового. Примечание 2: От выбранной платы зависит начальная эффективность свойства — Мне щит только что предложил купить продолжение битвы. — Ой, я совсем про это забыл! — вспомнил Утя — В отличии от вассальных оружий, священные позволяют «купить» навыки и даже формы оружия по запросу владельца. Правда цены иногда уж больно кусаются, и купить обычно можно только то, что соответствует типу оружия. В качестве платы может быть практически что угодно, тут как повезёт. — То есть, я могу «купить» атакующие навыки? — Теоретически. На практике… — Утя пожал плечами. Немного подумав, я купил это свойство, вложив всю имеющуюся у меня ману. Получен навык: Щит героя → Особое свойство: Продолжение битвы III-7. Продолжение битвы III-7. — Ты не в курсе, какие бывают атакующие навыки у щита? — Хм… — Утя задумался — На ум приходит только разве что метание щита. — Я тоже о таком думал, хотя первым пришло в голову что-то о шипах. Но пока такого нет. Найден щит: Щит дикобраза. Усиление 0 (0/50). (не открыто) — Найден щит дикобраза, который в теории может быть шипастым. Но где искать для него материалы тот ещё вопрос. — Ладно, давай следующий описывай. Следующим по полезности я считаю…До волны: 8 дней, 5 часов, 38 минут. До мини-волны: 1 час, 44 минуты.
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.