Метки
AU
Кровь / Травмы
Демоны
Смерть второстепенных персонажей
Роботы
Упоминания жестокости
Упоминания насилия
Смерть основных персонажей
Психологическое насилие
На грани жизни и смерти
Канонная смерть персонажа
Воспоминания
Элементы ужасов
Упоминания смертей
Безэмоциональность
Жестокое обращение с животными
Горе / Утрата
Огнестрельное оружие
Множественные финалы
Боги / Божественные сущности
Ангелы
Психологический ужас
Подразумеваемая смерть персонажа
Загробный мир
Мнемофобия
Описание
Люди совсем обленились, но ведь лень двигатель прогресса? Поэтому они создали роботов, которыми и были убиты. Но где теперь достать кровь? Остаëтся только Ад, туда мы и направляемся, но он совсем другой, не такой как мы его видели или представляли...
Прошу прочитать дисклеймер!
Примечания
Пожалуйста, не обращайте внимания на мои другие прошлы две работы...
Ещё мне нужна помощь с ВПН или запреткой (подробности в дисклеймер)
НАЧАЛО
12 марта 2026, 11:44
НАЧАЛО
МАШИНА: VD
КОПИЯ: ???
МЕСТО НАХОЖДЕНИЯ: РАЗРУШЕННОЕ ЗДАНИЕ HELLUP INCO.
Когда-то весь мир был спокоен и тих. Все жили светской жизнью, бедности не было вовсе, или как бы сказали люди: «Настоящая Утопия». И конечно же они обленились, создав роботов помощников, которых коротко называли VD. Самое странное, что работали они на крови, их заправляли кровью больных людей или трупов и работали данные машины великолепно, как уборщики, так и охранники. Однако многие люди говорили, что эти машины умеют чувствовать, может и не все эмоции, но могут, или как минимум у этих железяк есть привязанность, например, как у собак или кошек. Кто-то говорил, что они умеют мыслить, рассуждать и понимать... В чём-то они действительно правы...
То же самое было и со мной... До тех страшных событий.
Люди просто забили на нас или же у них закончилась кровь. Мы, машины, будучи всё-таки бездушными, начали убивать людей, я бы даже сказал порабощать и всё ради топлива — крови. Вскоре некогда тихая и мирная обстановка сменилась на кровавую бойню, а зелёная травка с красивыми цветами на тёмную, бурую пустошь. Когда и человечество кончилось, машины начали бесцельно бродить по, казалось бы, бесконечным пустошам, наполненные кровью, кишками, в воздухе витает ужасный смрад, а высоко в небе навис смог от пожаров. Однако я вспомнил о том, что люди, от нечего делать, решили докопаться до Ада и у них получилось! Занималась этим компания с говорящим названием Hellup Incorporated. Но после бойни от здания остались лишь руины, и я все-таки решил прийти сюда, дабы спустится в Ад за кровью... Почему я так уверен в себе вообще?
VD закончил свой внутренне системный монолог и уставился на тёмную лестницу. Казалось странным, что какая-то лестница вела в Ад, но накануне стояла жизнь, поэтому наш герой начинает медленно спускаться.
VD
Descriptio: гуманоидный робот бледно-салатового цвета, облачен в грязный белый выцветший плащ, который закрывает всё его тело от шеи до колен (Non pensa seriamente che questo lo aiuterà, vero?). Вместо головы у него крупная, похожая на камеру, голова с жёлтым объективом/глазом, которая держится на прочной металлической балки, которая способна вертится в любые стороны. Его руки и ноги немного крупнее самого корпуса, так как ноги обладают повышенной прочностью, а также имеют механику Ground Slam. Руки в свою очередь имеют механики Feedbacker, Knuckleblaster, а также Hook/Whiplash.
Mécanique:
Ground Slam - механика, позволяющая размазывать врагов в кровавую кашу. Осуществляется только при высоком прыжке (примерно при прыжке в два раза выше роста машины).
Справка! Рост машин варьируется от копии к копии, в нашем случае рост составляет около 180 см.
Slide – механика, позволяющая скользить VD почти в горизонтальном положении. С помощью него удобно пробираться в узкие горизонтальные места, также пригождается для высокого прыжка.
Manus mechanica:
Feedbacker – механика рук VD, позволяющая парировать некоторые дальнобойные атаки врагов или же ловить более крупные снаряды и отправлять их отправителю.
Knuckleblaster – механика рук VD, представляющая собой два увеличенных патрона, похожи на патроны для дробовика. Они спрятаны в отсеках на кулаках робота и регенерируются сами. Принцип действия крайне прост: слабых и «тонких» врагов данная механика способна убить, более «толстых» и сильных врагов она только ранит и слегка отталкивает.
Примечание! Несмотря на слабое отталкивание, взрывкастет способен невысоко подкинуть VD. Такой прыжок будет выше обычного прыжка примерно на 80%.
Hook/Whiplash – механика рук VD, представляющая собой два крестовидных крюка/якоря на тросах, с помощью которых удобно взбираться куда-либо или же притягивать/притягиваться к врагу. Они спрятаны на запястьях рук робота со внутренней стороны рук.
Справка! Длина хука около 10 метров. При достижении всей длины, он вернётся обратно.
Armamentarium
Revolver Ricochet – представляет собой револьвер, полностью состоящий из металла. Состоит из корпуса, барабана, спускового курка, а также оснащён механизмом «Прокрутка».
Principio di funzionamento: при обычной стрельбе этот револьвер имеет быструю перезарядку и слабый урон, только очень слабенькие враги погибнут от его выстрела и только выстрелом в голову. Однако, механика «Прокрутка» поможет исправить это. VD способен быстро крутить револьвер на пальце, тем самым активируя механику. Такой выстрел заставляет пулю рикошетить от стен и пола. Врагов она пронизывает насквозь вне зависимости от типажа. Но не всё вечно, и пуля тоже потеряет свою энергию полёта.
Примечание! Патроны бесконечны и не требуют перезарядки.
Mitrailleuse jumelle – представляет собой два спаренных пулемёта, присоединённых к корпусу. Состоит из корпуса, два спаренных шестиствольных пулемёта, спусковой крючок, электронное табло, а также оснащён механизмом «Перегрев».
Principio di funzionamento: при обычной стрельбе это довольно мощное оружие, атакующее со средней скоростью. Но при длительной стрельбе пулемёты начинают перегреваться, это будет показывать электронное табло. Дабы остудить орудие нужно зажать спусковой крючок и через пару секунд произойдёт мощнейший, быстрый выстрел, состоящий из огненного шквала пуль, а табло сбросится до ноля.
Примечание! Патроны бесконечны и не требуют перезарядки.
Tormentum ferroviarium accumulativum – представляет собой рельсотронувую пушку с жёлтой энергией. Состоит из корпуса, спускового курка, шестью «лепестками» с катушками с внутренней стороны, а также оснащён механизмом зарядки «Тряска».
Principio di funzionamento: рэилган просто так стрелять не может, как вышеприведённые оружия, поэтому он оснащён механизмом зарядки «Тряска». VD нужно несильно встряхнуть рельсотрон три раза и жёлтая энергия потечет от корпуса к катушкам на «лепестках». После нажатия на спусковой крючок, оружие раскроет «лепестки» в стороны и выпустит мощнейший энергетический луч жёлтого цвета. При контакте с врагом происходит взрыв, однако луч продолжит свой путь сквозь врага. Итак, при каждом контакте с врагом происходит взрыв и луч продолжает свою прямую траекторию полёта.
Справка! Длина луча рельсотрона около 8 метров. Если рэилган заряжен, то нужно стрелять, иначе энергия уйдёт обратно в корпус.
Примечание! После выстрела, оружие требует перезарядку 5-10 секунд.
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.