Песнь Дневной Фурии

Как приручить дракона
Джен
В процессе
R
Песнь Дневной Фурии
автор
Описание
Что если бы у Дневной Фурии была наездница?
Примечания
Все канонные пейринги остаются, но акцент будет сделан на пейринге Беззубик/Дневная Фурия. Для главной героини любовная линия не задумана
Посвящение
Посвящается моей безграничной любви к вселенной "Как приручить дракона"
Читать онлайн Отзывы
Содержание

Часть 6. Ледяная защита

Утро встретило Кайру яркими лучами солнца, теплым дуновением ветра и погасшим костром, а также едва доносящимися звуками пения птиц. Когда она приняла сидячее положение и осмотрелась, то заметила, что дракона рядом уже нет. А может и не было? Ей же могло просто показаться сквозь сон. Встав с импровизированного спального места, Хьёльмир взяла сумку и мешок, а после вышла из пещеры и потянулась, спровоцировав по телу характерный хруст застоявшихся суставов. Девушка сразу же направилась к реке, чтобы проверить ловушку и забрать оттуда рыбу в случае "удачи". Не прошло и двух минут, как она услышала тихие шаги за спиной, которые выдавал лишь шелест травы. Кайра сразу же обернулась и увидела Фурию, которая бесшумно шла за ней. —"Видимо, она никуда и не улетала. Была тут всю ночь". Улыбнувшись, Хьёльмир кивнула своей приятельнице и продолжила свой путь. Придя к реке, девушка сразу же глянула на свою ловушку и с облегчением выдохнула, когда увидела там несколько крупных рыбин. Недолго думая, она аккуратно вытащила из верши добычу и кинула во взятый заранее мешок. Освободив ловушку, Кайра вновь установила её все там же, после чего решила вернуться в убежище. Пока она шла, внезапно начал идти дождь, который с каждой секундой лишь усиливался, из-за чего пришлось ускориться, дабы не промокнуть насквозь. Вернувшись, Кайра отложила рыбу на потом, так как из-за дождя огонь не развести, и следовательно рыбу не приготовить. Хьёльмир решила перевязать руку и поменять повязку, но перед этим провела уже привычную процедуру - превратила оставшиеся травы в кашицу, растерев между двумя камнями. Вновь сняв бинт с руки, она осмотрела свою рану и, убедившись, что не началось заражение, промыла рану чистой водой из бурдюка, нанесла травы на порез и все так же туго завязала поверх ткань. К слову, рана уже почти не болела и не доставляла ей такой боли, которая могла бы мешать выполнять какие-либо действия. Лишь закончив, Кайра заметила, что в пещере все это время находилась драконица. Она как и обычно тихо сидела и наблюдала. — Ты когда успела сюда пробраться? — удивлённо воскликнула девушка. Рептилия конечно же не ответила и лишь повернула голову набок, принюхавшись. Поняв намёк, Кайра вытащила из мешка рыбу покрупнее и кинула дракону. Та, обнюхав пищу, почти сразу принялась поедать добычу, держа лапами. Хьёльмир же из-за дождя не могла развести огонь и пока обходилась без еды. Внезапно, драконица подошла ближе. Девушка посмотрела на неё и тут же увидела, как рептилия носом подтолкнула к её ногам недоеденную часть рыбы. — Это мне? — удивилась она, уставившись на драконицу. Фурия издала уже знакомое урчание и ткнула её носом в плечо. Улыбка сама расплылась по лицу девушки от осознания - рептилия заботилась о ней. — Спасибо. Я...попозже поем. Решив, что момент подходящий, Кайра нерешительно протянула руку к дракону. В этот раз рептилия не стала сопротивляться, но и не особо поддавалась. Она лишь молча сидела, смотря в глаза девушки, когда та осторожно прикоснулась к ней и начала гладить её чешуйчатую, теплую кожу. Хоть фурия не ластилась к ней и просто тихо сидела рядом, но звук похожий на мурчание выдавал то, что она совсем не против и ей даже приятно. — Раз мы теперь так близки, может мне стоит дать тебе имя? — подумала вдруг Кайра, продолжая почесывать дракона внизу мордочки. — Может… Снежинка? Нет, слишком мягко для тебя. Жемчужина? Хотя...Подобные клички тебе совсем не идут. Кайра начала перебирать в голове имена и произносить, наблюдая за реакцией драконицы. Она перебрала множество имён - Хельга, Гретта, Марта и ещё множество других, прежде чем в голове возникла мысль. Её внешность и характер - белая чешуя, светло-голубые выразительные глаза, а также необычный нрав напоминал ей что-то холодное, неприступное. Тут же вспомнился тот день, когда рептилия защитила её от охотников. Имя само выстроилось в голове - Исгерд. Это имя означало «ледяная защита», что очень подходило дракону. — Как тебе имя Исгерд? — поинтересовалась Кайра. Рептилия длительно моргнула и тихо фыркнула, облизнувшись. Девушка расценила такую реакцию как одобрительную, хоть и не знала, свойственно ли такое драконам. — Значит решено. Отныне звать я тебя буду Исгерд. — с улыбкой заявила она. Драконица ничего не ответила и лишь фыркнула, отсела чуть дальше и стала вылизываться словно кошка. В голове всплыли воспоминания о том, как они летели, вызвав поток размышлений. — Как думаешь, мы можем повторить тот полёт? — внезапно спросила Кайра. Исгерд заинтересованно посмотрела на приятельницу и забавно облизнулась, а Хьёльмир заметила, что дождь за время «разговора» прошел. Да, их прошлый полёт прошёл вполне удачно, но ведь это было спонтанное решение? В тот момент у Кайры попросту не было выбора, и она сделала первое, что пришло в голову, а драконица это прекрасно понимала, и возможно именно поэтому не разозлилась и не скинула её со спины. Но с другой стороны - они стали ближе, они доверяют друг другу. Почему бы не попробовать? Да и ветер сегодня был благоприятный - теплый, не особо сильный. Поразмышляв так ещё какое-то время, Хьёльмир решила, что попробовать не будет лишним. Она сняла с себя накидку, которая могла сковывать движения, пояс с оружием, а после, выйдя из пещеры, посмотрела на рептилию, которая вышла за ней. — Ну что, попробуем? Девушка подошла к дракону, которая встретила ее спокойным, дружелюбным взглядом, погладила, а после аккуратно залезла на её спину. За этим действием не последовало недовольного рычания, и драконица не скинула её со спины - начало весьма хорошее. Устроившись поудобнее и прижав полусогнутые ноги к телу Исгерд, она покрепче ухватилась за нее. Восприняв это как знак, Фурия разбежалась и взлетела ввысь. Сначала Хьёльмир крепко держалась, не обращая внимания ни на что кроме своих рук, ведь в начале чуть не съехала вниз по гладкой белой чешуе, но когда драконица перестала набирать высоту и стала лететь помедленнее, то наездница подняла голову и осмотрелась - рептилия начала на небольшой скорости облетать остров, который вкупе с темным и бескрайним океаном вокруг, полями фиолетовых цветов и пышным лесом смотрелся безумно красиво. В какой-то момент драконица взмахнула крыльями и набрала высоту, а Кайра, не ожидая такого манёвра, чуть не упала вниз - лишь в последний момент она крепко ухватилась за дракона. Благо, падение обошлось, но сердце все равно ушло в пятки и беспокойно колотилось, будто сейчас выпрыгнет из груди. Она подумала о том, что тот факт, что она не ела, сыграл на руку, ведь в противном случае её бы точно вывернуло от таких манёвров. — Давай-ка будем снижаться…Для первого раза достаточно. — сказала она дракону слегка напуганным голосом. Исгерд почти сразу же послушалась и начала снижаться, пока не приземлилась на траву. Хьёльмир облегчённо вздохнула и слезла с дракона, после чего погладила её. —Ну...Для первого осознанного полёта неплохо, я полагаю. Помимо того, что в этот раз Кайра сильнее контролировала полет, чем в прошлый раз, она ещё и приметила, что просто сидеть на драконе ненадёжно, и эту проблему нужно как-то решить. Нужно было как-то прикрепиться к Исгерд, ведь сидеть на ней во время полёта совсем неудобно, да и небезопасно. Она стала перебирать варианты - как-то привязать себя к ней? Нет, ненадёжно. Если она свалится с дракона, то будет беспомощно болтаться в воздухе, привязанная к ней за одну ногу. Может как на лошадь надеть на неё седло? Хорошая идея, только где найти седло? Варианта два: сделать самостоятельно с нуля, или опять прибегнуть к уже привычному варианту - найти деревню и выкрасть оттуда. Конечно, нет никакой гарантии, что ей подойдёт лошадиное седло, но ведь его можно модернизировать? У нее есть много материалов, да и добыть что-то не является проблемой. Так Кайра и приняла решение, а ночью приступила к делу - она накинула на голову капюшон, а нижнюю часть лица прикрыла неким подобием темного платка. На пояс девушка надела только нож - на всякий случай, а также взяла веревки и сумку. Проблема была одна - драконица после их полёта почти сразу же пропала куда-то и до сих пор не появлялась, поэтому Кайре оставалось лишь звать её. Она довольно долго кричала её имя, и уже казалось, что дракон не прилетит, но внезапно Хьёльмир увидела в небе знакомый белый силуэт. Исгерд подлетела и приземлилась рядом. Уже вскоре они летели, пока Кайра осматривалась вокруг в поисках деревни, не забывая крепко держаться. Прошло много времени, прежде чем она увидела остров и деревню, которая даже с высоты казалась странной. — Давай туда — негромко произнесла девушка и указала рукой на остров. Драконица поняла просьбу и приземлилась в лесу, из которого Хьёльмир тихо добралась до деревни. Недолго осматриваясь, Кайра сразу поняла в чем была причина странного вида деревни с высоты - поселение было заброшенным и полуразрушенным. Девушка настороженно нахмурилась, но сразу улетать не стала, решив проверить заброшенные дома на брошенные вещи, перед этим позвав дракона, которая почти сразу же пришла к ней. Оказалось, что решила не улетать она не зря - в полуразрушенной конюшне Хьёльмир обнаружила несколько сёдел, которые сразу решила забрать. Но даже после этой находки Кайра не спешила улетать и стала обходить каждое разрушенное здание. Ей повезло, ведь в одном из зданий она нашла куски кожи, ткань и ремешки, а в другом - топор. Даже будучи ржавым, он был очень полезной находкой, которая может служить как инструментом, так и орудием в определенных случаях. Кожу и ремешки девушка положила в сумку, а топор закрепила на своем поясе. Вот только сёдла в сумку не залезут, а просто держать их в руках и одновременно держаться за Исгерд было бы неудобно. Она подошла к дракону и почесала её подбородок, после чего закинула ей на спину два седла и закрепила широкой веревкой, обвязав вокруг драконицы так, чтобы это не сковывало её движения. После она залезла и сама. — Полетели обратно. Уже вскоре они вернулись на "свой" остров. Кайра сложила все вещи в пещеру и сразу же стала думать, что можно сделать с сёдлами, чтобы они подходили для дракона. Она достала из сумки записную книжку и стала рисовать примеры седла. Сначала получалось не очень, но спустя множество попыток она наконец придумала что-то более-менее путное. Тогда она и приступила к делу. Кайра соединила два седла, что-то подрезала, что-то скрепляла. Первые разы седло получалось очень неудобным, непрактичным. Она понимала - седло должно быть лёгкое, удобное, не сковывающее движение ни дракона, ни девушки, но должно было быть крепко закреплено. Помимо этого нужно было придумать, как закреплять саму себя на драконе. Так и было создано седло, которое ремешками крепилось к её телу и лапам. Помимо этого, с помощью ремешков и кожи она сделала удобное крепление для ног, которое крепко держало наездницу, но также быстро отстёгивалось. Прошло несколько бессонных ночей и множество дней за изготовлением, на руках появились множество порезов, а на пальцах грубые мазоли, прежде чем седло и вправду получилось, превратившись в нечто удобное, практичное и надёжное. Гордая своим "изобретением", Кайра решила опробовать его в деле. Сначала драконица ни в какую не позволяла надеть на себя седло. Несколько раз она роняла наездницу на землю, сбивая своим хвостом, а пару раз просто убегала, из-за чего девушке приходилось бегать за ней по всему острову. Пару раз та даже враждебно рычала и шипела на приятельницу, показывая все свое недовольство и отторжение такой затеи. В конце концов она закончила свою борьбу, когда девушка "подкупила" её рыбой, и Хьёльмир наконец надела на крылатую рептилию седло. Затянув все ремешки и крепления, она залезла на недовольного такой идеей дракона и устроилась как можно более удобно, после чего прикрепила себя саму к рептилии и ухватилась за специальные рукоятки. — Давай! Сначала Исгерд никак не отреагировала - она вредничала и просто стояла на месте. Кайра долго уговаривала её, пока в один неожиданный момент драконица не взлетела, да так быстро, что в ушах засвистел ветер. Кайра держалась крепко, прижимаясь к седлу и сощурившись от потоков встречного ветра, летящего в лицо. Тогда она решила попробовать управлять драконом. Крепче ухватившись за рукоятки, она слегка склонилась вправо и прижала крепче к телу драконицы правую ногу. — Лети в ту сторону! — крикнула она Рептилия, видимо, подумав какое-то время, повернулась вправо. Повторив такой прием несколько раз, Кайра стала просто наклоняться в сторону, не подсказывая голосом, а крылатая рептилия спустя время и несколько попыток поняла концепцию и стала поворачивать, чувствуя наклон наездницы в ту или иную сторону. Конечно, до идеала было ещё далеко, но это был первый шаг. Дальше - больше. Кайра прижала ноги к телу Исгерд ещё сильнее и наклонилась ближе. — Давай выше! — громко сказала Кайра, перекрикивая потоки ветра. Рептилия, размахивая мощными крыльями, стала подниматься вверх. Так они поднимались, пока Хьёльмир не заметила, что они поднялись настолько высоко, что облака были совсем близко. Держась одной рукой крепче за седло, девушка вытянулась, подняла вторую руку и запустила в белоснежное облако, отчего ладонь стала влажной. Улыбка не сходила с её лица - момент был незабываемым. Она могла потрогать облака, которые раньше казались настолько далёкими небесными телами, размеренно летящими по небу. Прикрыв глаза, Кайра расправила руки в стороны, и тогда счастливый смех, а после и крик вырвался из груди. В тот момент все мысли о голоде, бесконечном выживании и проблемах будто исчезли, оставшись внизу, среди островов и волн. Там, внизу, она была обычной девушкой, отшельницей, выживающей много лет. А здесь , в небе были лишь они двое - словно в синтезе, понимающие друг друга, чувствующие друг друга. Исгерд, подхватив энтузиазм девушки, громко зарычала и, судя по всему, решила показать свои способности исчезновения. Она ускорилась и выпустила вперёд плазменный залп, в который намеревалась влететь. Глаза Хьёльмир испуганно расширились от осознания. Она даже не успела ничего сделать, кроме как закрыть лицо руками, когда кожу сильно обожгло. Кайра закашлялась и стала вытирать копоть с участков лица, которые не успела прикрыть. Драконица глянула на нее со спины, проурчав. — Может у тебя и огнеупорная кожа, но у меня — нет. Учти на будущее — недовольно сказала девушка. Полетав так ещё какое-то время, они наконец спустились. Седло Кайра конечно сняла и кинула в дальний угол пещеры. Она уселась на землю и стала разводить огонь, но тут же глянула на Исгерд. Это ведь дракон, и она умеет плеваться огнём - так почему бы не попросить её помочь? — Исгерд — позвала дракона девушка, на что та, к удивлению, отозвалась — Не поможешь? Кайра указала на кострище. Сначала драконица не понимала, чего от нее хотят - Кайра показывала жестами, пыталась имитировать звуки, но спустя время рептилия все же поняла и выпустила залп, с помощью которого зажгла огонь. Улыбнувшись, Хьёльмир погладила дракона и стала греть руки. Также она не забыла и про рыбу, которую поставила жариться на потрескивающий костер. В голове крутились разные мысли: надо было улучшить технику полёта, придумать какой-нибудь шлем, который поможет от бесконечно дующего в лицо ветра, также придумать огнеупорную броню, ну и в первую очередь улучшать и улучшать седло, пока оно не станет идеальным для дальнейших полётов. Мыслей было много, но очевидно было одно - им предстоит ещё много долгой и упорной работы.
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать