Эон Разрушения

Ориджиналы
Гет
Завершён
NC-17
Эон Разрушения
автор
бета
бета
бета
бета
гамма
гамма
гамма
гамма
Описание
Главный герой оказывается втянут во множество проблем из-за своего любопытства, что чуть не стоило ему жизни. Но по иронии судьбы, это стало ключевым моментом, что запустило цепь событий, изменивших весь мир. Обложка - https://photos.app.goo.gl/dR5bL2pwWgQdQ9by7 Книга написана полностью. Всего 102 главы = Пролог + 100 глав + Эпилог Главы будут выходить каждые 3 дня в 3 ночи по Москве
Примечания
Итак, это мой первый ориджинал, но так как раньше я писал лишь фанфики, то получился такой «фанфик обо всём», то есть я взял множество идей отовсюду, соединил их и слепил свой мир, который попытался логически объяснить. В общем-то, те, кто раньше читал мои фанфики, не зная канона, тот особой разницы не почувствует. Насчёт самого ориджа, он написан в моём стиле, те, кто читал прошлые мои работы, тот знает чего ожидать... тут даже есть определённая связь с прошлыми книгами, думаю, многие поймут какая именно. Сам мир — это фэнтези, с магами, драконами и прочим. Есть элементы культивации, в 7 главе будет ясно описана вся эта система сил мира. После 15 фанфиков, мне было интересно попробовать написать что-то своё, не опираясь на какой-то конкретный канон. С одной стороны, оридж было писать легче, ведь тебе не нужно соблюдать какие-то правила мира или канона, а с другой стороны тебе приходится эти правила самому создавать, как и канон. Писать этот оридж было интересно, хоть и сложнее, чем фанфики. Надеюсь, читать это тоже будет интересно. Картинки с Пролога до 26 главы - https://photos.app.goo.gl/acLBs7jY8KLWFbVm6 Картинки с 27 главы до 41 главы - https://photos.app.goo.gl/nh7hbk1wF4jRdegx7 Картинки с 42 главы до 62 главы -https://photos.app.goo.gl/aceV3kj8yzTh2Fzr5 Картинки с 63 главы до 84 главы - https://photos.app.goo.gl/N8moWBp9UNR3QKKP8 Картинки с 85 главы до Эпилога - https://photos.app.goo.gl/yC356uPpeSW52HLy5
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

Глава 15 - Прошлое

      После возвращения памяти, я как раз старался упорядочить воспоминания и информацию в своей голове во время медитаций, но вот ночью приходилось дежурить и отбиваться от чернильных монстров, а также следить, чтобы на корабль не проникли ассасины Культа Ночи.       Сейчас я ещё меньше понимаю, как я вообще оказался в Эонии и стал Искателем Истины. Вся загвоздка в том, что Орден Света и Орден Искателей Истины всегда враждовали, и ситуация усугубилась пять сотен лет назад после смерти богов, тогда началась масштабная война между жителями севера и юга.       Легион Солнца и Лунные Стражи объединённые в Орден Света стали самым радикальным методом очищать мир от зла и от магии, массово истребляя всех кто обладал магическими силами, особенно они старались уничтожить амритов — жителей пустынного юга, которыми правил Амрит и распространял там знания о магии, поэтому среди жителей пустыни чаще всего рождались обладатели магических сил, а значит если их не уничтожить, нечестивую магию никогда не получится искоренить.       Сопротивление амритов возглавили Искатели Истины, поэтому они стали первостепенной целью для Ордена Света, а уничтожение Храма Истины стало главной задачей Легиона Солнца и Лунных Стражей… и это им удалось.       Искатели Истины были практически полностью истреблены, Храм Истины разрушен, а Орден Света захватил почти всю Эонию, сопротивление продолжалось лишь в пустыне Фасид на юге и горах Костаос. Часть магов сбежала на остров Альбиус и создали там Белую Башню, часть из них отправилась в Сейнар, Варакс или Оромонт. Но амриты всё же пытались сражаться за свои земли, постоянно сталкиваясь в бою с рыцарями Ордена Света, а паладинам приходилось сражаться на два фронта, на северо-западе были маги Белой Башни, а на юге жители пустыни. Война не прекращалась пятьдесят лет, всё это время Легион Солнца и Лунные Стражи планомерно уничтожали магию и наследие Искателей Истины.       Переломный момент случился, когда в Инфернуме произошло извержение вулкана Шеол, облака вулканического пепла закрыли небо, земли стали орошаться огненным дождём и на Эонию повалили орды демонов, сжигающие всё на своём пути адским пламенем. Паладины были вынуждены отступить на запад в земли современного Кордиса.       С демонами рыцари Ордена Света ещё кое-как справлялись, проблема была в другом, в лесах Эонии росли ядовитые деревья, что при сжигании выделяли крайне ядовитый дым. Из-за демонов и огненного дождя леса Эонии пылали, распространяя этот самый ядовитый дым, что накрыл весь север и убил всех, кто не смог сбежать. Защититься от этого дыма было несложно с помощью Магии Ветра, но паладины попросту истребили магов, не было тех, кто мог бы их защитить от этого ядовитого облака и потушить горящие леса.       В те времена земли Кордиса ещё принадлежали лесным эльфам, а демоны добрались и туда. В результате битвы между адскими тварями, людьми и лесными эльфами очень сильно пострадал священный лес, он буквально выгорел на той территории, из-за чего сами эльфы не могли там больше жить, вот эти земли потом и заняли выжившие люди, что сбежали от демонов из Эонии.       Пламя Инферно сжигало жизненную силу, а деревья в священном лесу были ею наполнены, отчего сгорали просто дотла. Эльфы всё же смогли остановить демоническое нашествие, причём тогда ещё был жив король Арекс. Выжженные земли были отданы людям, со стороны эльфов это логичный поступок, ведь люди быстро восстанавливают свою численность и на случай нового нападения, они могли стать щитом против демонов, что защитит священный лес от адских тварей.       Этот момент с нашествием демонов сыграл на руку амритам, у них-то имелись маги, способные защититься от ядовитого дыма, потушить лес, да и ядовитые деревья попросту не росли в пустыне, поэтому то, что убило тысячи людей севера, жителей юга практически не коснулось.       Однако вот демоны наступали именно с юга, так что адские твари всё ещё оставались проблемой, но амриты с помощью магии и с ними справлялись. В течении следующих пятидесяти лет жители пустыни захватывали земли северной Эонии, очищая их от демонов, и занимали города, где жители погибли от ядовитого дыма, в том числе погибло и множество паладинов, что сильно ослабило Орден Света.       В итоге всё пришло к тому, что есть сейчас — маги контролируют остров Альбиус с Белой Башней, а Орден Света земли вокруг этого острова, здесь они создали новое государство под своим контролем — Кордис, которое управляется Конклавом Кардиналов Ордена Света. Эонию же теперь контролируют амриты, а паладины используют их как защиту от демонов с востока. Даже если рыцари Ордена Света захотят вновь захватить Эонию, магам будет достаточно поджечь леса, дабы создать завесу ядовитого дыма. Амриты даже специально высадили ядовитые деревья на границе с Кордисом для этой цели. Для лесных эльфов и Кордис, и Эония также являются щитом от демонов, адское пламя для священного леса слишком опасно.       За сто лет Эония пережила многое, погибло множество людей, магов, животных, города были разрушены демонами и леса сожжены дотла, Храм Истины был уничтожен паладинами, Орден Искателей Истины был практически истреблён и множество знаний были утеряны. Но люди размножаются быстро, как и животные, города были восстановлены или построены заново, леса начали вновь расти на удобренной пеплом земле. Орден Искателей Истины возродили и построили новый Храм Истины, став в него собирать утерянные знания и реликвии, за последние века удалось восстановить очень многое, но не всё. По сути, из-за паладинов Ордена Света весь магический прогресс откатился назад, и последние века люди вместо развития просто пытались вернуть утраченное.       Сейчас Искатели Истины исследуют руины древних городов в пустыне Фасид, выискивая там всё ценное, иногда удаётся найти тайные хранилища ордена или архивы информации. Самыми ценными находками являются «ремнанты» — древние магические артефакты созданные из арканита, в таких реликвиях были заключены стихийные духи элементалей и подобное оружие превращало своего владельца в очень сильного мага, даже если сам он имел очень скромные магические силы. Такие артефакты и помогали Искателям Истины давать отпор Ордену Света, с ними даже необученные маги могли победить паладина и против демонов они также помогали бороться.       Некоторые ремнанты позволяют контролировать «Эйдолонов» — искусственных элементалей, что выглядят как механические животные из арканита, в которых заключены могущественные духи стихий, на поле боя они высвобождают настоящие природные катаклизмы, против которых рыцарям Ордена Света нечего противопоставить и лишь кто-то уровня Кардинала может с ними сражаться.       Но тут имеется две проблемы, во-первых, подобных артефактов было не так много, а во-вторых, ремнантами могли пользоваться лишь потомки бога Амрита, впрочем, их было достаточно много. У Бога Пустоты имелось множество детей от смертных женщин, а у тех также были дети, поэтому множество жителей пустыни могли использовать магические артефакты, а вот жители северной Эонии — нет, оттого реликвии, попавшие в руки паладинов Ордена Света, были для них бесполезны. Хотя вот потомки Салин также являлись и потомками Амрита, вот только Лунные Стражи не желали пользоваться инструментами нечестивой магии и как раз в первую очередь истребляли владельцев ремнантов, ведь это было прямое доказательство их родства с богом Амритом.       Когда я жил в Эонии, то знал об Ордене Света в основном то, что они фанатики, истребляющие магов, но вот то что Амрит был связан с Солейл и к тому же у них была дочь, которая возглавляла Лунных Стражей… подобная информация была попросту уничтожена паладинами, как и множество других знаний и сведений неугодных им. О том периоде столетней смуты, начавшейся пять веков назад, в принципе сохранилось мало информации, в это время рыцари Ордена Света, наоборот, уничтожали любые сведения, связанные с магией, Орденом Искателей Истины и Амритом, из-за чего знания в тот период лишь терялись, а потом ещё и демоны усугубили всю ситуацию.       Изначально, я рос в королевском приюте в столице Тамин, там воспитывались сироты под прямым покровительством королевской семьи Эонии. В основном туда попадали дети погибших Искателей Истины, а также сироты с высоким магическим потенциалом, и ещё сироты, обладающие дальним родством с богом Амритом, что часто проявлялось в виде белых волос.       Когда воспитанники королевского приюта подрастают, их зачисляют в Академию Искателей Истины, там обучаются и другие дети, которых туда отправили учиться их родители. Эта академия считается, пожалуй, лучшей в мире, там обучают и магии, и наукам, и алхимии, и сражениям, в общем, готовят будущих Искателей Истины для ордена. Моим наставником был Шафар — он генерал Эонии, а также один из шести глав Ордена Искателей Истины, к тому же он и сам был сиротой, воспитанным в королевском приюте, у него как раз были белые волосы.       Орден Света для Искателей Истины — заклятые враги, поэтому как я оказался среди них тот ещё вопрос. Однако, можно предположить, что двадцать лет назад во время масштабного нападения незеров, моя мать Кассия, командующая войсками Ордена Света, сотрудничала не только с эльфами во главе с Саросом, и магами возглавляемыми архимагом Иналом, а также и с Искателями Истины, которыми как раз командовал Шафар.       Когда же принц Сарос был убит, и моя мать захотела отыскать Культ Ночи, она вполне могла обратиться за помощью к Искателям Истины. К тому же, вероятней всего именно в Эонию могли переселиться выжившие тёмные эльфы из Незериса, территории здесь огромные, и есть много областей, где людям опасно жить из-за монстров, драконов или демонов, особенно небезопасно в горах Костаос, и где-то там вполне могли поселиться тёмные эльфы.       Потомки богини Салин, фактически также амриты, и когда я родился, она могла оставить меня в Эонии по этой причине, а сама отправилась мстить Культу Ночи. Если уж Кассия смогла зачать ребёнка с эльфом, значит она его действительно любила и раз она в итоге не вернулась в Кордис, Кассия бросила меня не просто так, потому что я ей оказался не нужен, вероятно её исчезновение связано с тёмными эльфами.       Это бы объяснило, как я оказался в королевском приюте, при этом Кассия, определённо, не могла отдать меня своей сестре Лиан и брату Минасу, вряд ли бы они хорошо восприняли, что их старшая сестра породила полуэльфа. Отдать меня эльфам также не вариант, вряд ли бы ей поверили, что я сын принца Сароса, который к тому же погиб в Кордисе на земле людей, что определённо должно было испортить отношения между странами. Делать какие-то предположения о человеке, которого не знаешь и никогда его не видел, довольно сложно.       Желание узнать о своём происхождении чуть меня не погубило, оказывается я связан с Орденом Света, который хорошим не назовёшь, и с Культом Ночи, чьи ассасины убили моего отца, да и сам я чуть не погиб от клинков главы этих убийц. Но там я тоже виноват, ведь сам захотел проследить за тем тёмным эльфом, за что и поплатился в итоге, ведь тогда я прекрасно понимал, что следую за убийцей и ничего хорошо, в целом, ждать не приходилось.       Однако я всё же что-то да узнал, возможно моим отцом был принц Сарос, и он точно погиб, а моей матерью была Кассия Фалкс, и она пропала, что точно с ней случилось неизвестно, но так как дело касается ассасинов Культа Ночи, ничего хорошо ожидать не стоит.       Также у меня есть живые родственники, сестра матери — Лиан Фалкс, и сестра отца — Элеонора, которую недавно пытался убить ассасин Культа Ночи, а ещё был брат матери — Минас Фалкс, которого убили у меня на глазах, скорее всего также ассасины тёмных эльфов… хотя, откровенно говоря, как Искателю Истины, мне его не жалко.       А вообще, у Ордена Искателей Истины тоже есть свои ассасины, тот тёмный эльф, что напал на Элен и которого я прикончил, как раз перед смертью говорил, что он не убивал Минаса… верить ему сложно, но есть шанс, что он не врёт. Всё же своими глазами я видел лишь то, что один из рыцарей Лунной Стражи атаковал Минаса, был этот убийца человеком или замаскированным тёмным эльфом я не знаю. Другой вопрос, что там делал сам ассасин тёмных эльфов? Может тоже хотел убить Кардинала, но кто-то его опередил… а это мог быть и ассасин Ордена Искателей Истины, у них с паладинами тоже имеются причины для вражды.       У Ордена Искателей Истины есть шесть подразделений, которые возглавляют шесть генералов. Первое подразделение — это Дозорные, они воины и охотники, что охраняют королевство от врагов и монстров, они хорошо приспособлены к боям в лесах, которые покрывают весь север Эонии. Вторые — Пустынники, сильные воины, приспособленные к боям в пустыне, что покрывает весь юг Эонии. Третьи — Рейнджеры, разведчики, куда входят элитные воины с высокой мобильностью, они могут эффективно сражаться в горах, а вся Эония с востока и юга окутана горами Костаос.       Четвёртые — Райдеры, это исследователи, что помимо боевых навыков должны обладать большим багажом знаний и навыков, именно они отыскивают реликвии и артефакты, а также пополняют знаниями Храм Истины. Пятые — Мистики, это в основном учёные и алхимики, что детально изучают добытые артефакты и знания, но и в боевом плане они также являются сильными искусными магами и воинами. Шестые — Незримые, они владеют анти-магией, магией невидимости и являются отрядом для захвата или устранения магов-преступников, как среди населения, так и внутри ордена Искателей Истины, их как раз можно назвать ассасинами.       Храм Истины находится в столице Тамин, этот город расположен в центре Эонии на восточной стороне возле гор, а также в королевстве есть шесть крепостей, что являются штабами для подразделений ордена. Штаб Дозорных — Колатон, эта крепость стоит в лесу на границе с Кордисом. Штаб Рейнджеров — крепость Альмин, стоит на самом севере Эонии возле гор Костаос. Штаб Пустынников — крепость Альшарк, стоит на юге возле пустыни, также как и Штаб Райдеров — крепость Гарбан, и штаб Мистиков — крепость Марказ. Штабом Незримых служит крепость Шамал, она стоит в центре Эонии на границе южной пустыни и северных лесов.       После обучения в Академии Искателей Истины, в зависимости от навыков, выпускников распределяют в разные подразделения и они отправляются в разные крепости, но все они связаны с помощью телепортационных платформ вместе с Храмом Истины, поэтому перемещаться между ними можно быстро, к тому же все эти крепости и столица стоят возле речных каналов, поэтому и водным транспортом до них можно добраться.       Мой наставник Шафар был главой Мистиков и генералом, контролирующим крепость Марказ, откуда я, собственно, и прибыл в Кордис, я также вхожу в состав Мистиков.       Крепости Марказ, Гарбан и Альшарк служили опорными пунктами для исследования пустыни и для обороны от орков, демонов и различных магических монстров, поэтому мне часто приходилось с ними сражаться, хотя вот чернильных тварей там не было, для них этот климат слишком пустынный.       Искатели Истины постоянно отправляют исследовательские отряды обследовать руины в пустыне Фасид для поиска ремнантов или архивов, и часто генералы возглавляют подобные экспедиции, ну и я также участвовал в них, а после изучал найденные артефакты или информацию в Храме Истины.       Если в Белой Башне маги сами создают заклинания и изучают волшебство, то вот в Храме Истины всё завязано на изучении утраченных знаний и ремнантах. В данный момент в Эонии более развита алхимия и артефакторика, тогда как в Кордисе маги не могли полагаться на наследие, оставшееся им от древней цивилизации, и им приходилось развивать магию самим. Из-за этого в Белой Башне более развита боевая и арканная магия, там активно используют всякие магические плетения, магические круги, магические цепочки и словесные заклинания, в Эонии для достижения того же результата используют артефакты, причём лишь единицы знают как они работают, для большинства это просто лёгкий способ сотворения магии, в ремнант достаточно просто ману вливать. Подобная доступная магия влияет на желание людей развивать магические искусства, многим достаточно просто иметь ремнант и им этого хватает для счастья, тогда как в Кордисе приходится надееться лишь на себя, что лучше стимулирует развитие волшебства.       Состоя в Мистиках, я был среди той части ордена, где как раз тщательно изучали и исследовали магию, артефакты и алхимию, а причина, по которой меня так заинтересовал Хлад, заключалась в том, что он очень похож по действию на Пламя Инферно, которым пылают демоны.       Пламя Инферно способно сжигать жизненную силу, и слабых существ оно обращает в пепел, но некоторых способно преобразить и превратить в демонических созданий, пышущих адским жаром.       У живых существ есть три ядра — жизненное, духовное и ментальное, вот Пламя Инферно может выжечь всю жизненную силу, уничтожив жизненное ядро, и, если Дух сможет поглотить и усвоить высвобожденную огненную ману, это существо превратится в демона. Причём если это существо изначально имело третий ранг, то после преобразования в демона оно будет иметь четвёртый, а может и пятый ранг, в зависимости от изначального количества жизненной энергии.       Само слово «демон» — эльфийское, и значит «злой дух», демон по сути является полуэлементалём. Без жизненного ядра демон становится фактически бессмертным, особенно если он будет жить в месте насыщенном огненной маной, как раз в Инфернуме такое место.       Чтобы повысить свою силу, демон может поглощать чужую жизненную энергию, для чего они и нападают на других живых существ, а также они могут убивать друг друга и поглощать силу поверженного демона. Главной чертой демонов является их кровожадность, убивая своих жертв и поглощая их жизненную энергию, они становятся сильнее, а в месте, где каждый норовит сожрать другого, быть сильным очень важно.       Вдали от Инфернума демоны становятся смертными, точнее их сила начинает уменьшаться, но они её могут поддерживать за счёт жизненной энергии жертв. Демоны сильнее обычных монстров на порядок, поэтому чаще всего на восток континента нападают именно слабые демоны, которые не могут составить конкуренцию другим адским тварям в Инфернуме и поэтому пожирают более слабых противников.       Демоны из-за отсутствия жизненного ядра — бесплодны, они не могут размножаться, а вот дьяволы — это демоны, которые вновь развили жизненное ядро, такое возможно, достаточно повысить свою силу до восьмого ранга и продолжать поглощать жизненную энергию. Дьяволы способны размножаться и сейчас «дьяволами» называют именно разумных демонов, но некоторые неразумные демоны тоже дьяволы, и также могут размножаться. То есть дьяволы — это тоже демоны, но не все демоны дьяволы, понять разницу можно лишь магическим зрением, а для обычного человека разницы нет, его всё равно захотят сожрать оба.       Меня интересовали демоны, потому как они были самыми сильными противниками, с которыми мне приходилось сражаться… помимо драконов, конечно. Демоническое Пламя Инферно не просто сжигало людскую плоть, оно обращало её в прах, поэтому я изучал демонических зверей и демонических монстров, изменённых Пламенем Инферно.       В Инфернуме демоны существовали всегда, на этом материке с древних времён было крайне жарко и крайне высокий фон огненной стихийной энергии, однако, это объективно аномальное место и должен существовать источник, распространяющий Пламя Инферно именно на этом материке.       Из-за демонов Инфернум невозможно исследовать, в изначальном Храме Истины если и были какие-то сведения, то сейчас они утеряны. Но я придерживаюсь теории, что адское пламя имеет происхождение от титанов.       Горный хребет в Эонии называют Костаос, что значит «Скелетные Горы», там часто встречаются остатки гигантских существ, прозванных «титанами», на скалах можно отыскать множество колоссальных скелетов, поэтому это место ещё называют «Титановые Горы», там добывают много титаниума и других магических самородных сплавов.       Остатки титанов иногда виднеются и в пустыне Фасид, усыпанные песком, да и в северных лесах Эонии они тоже встречаются, их по всему миру находят. Возле столицы Тамин на ближайшей горе лежит почти стометровый череп, чем-то напоминающий людской или орочий… из-за него я как раз и интересовался титанами ещё с детства.       Возле остатков титанов повышен магический фон, и как раз Пламя Инферно может быть энергией огненного титана, которая меняет живых существ и делает их сильнее, если они способны выдержать её влияние… правда вот неизвестно, сам этот огненный титан жив или мёртв? Допустим его убили какие-нибудь древние боги и его труп просто испускает накопленную при жизни стихийную энергию уже в течении тысяч лет. Если бы этот титан был жив, он бы уже давно сжёг весь мир дотла.       Четыреста пятьдесят лет назад, до извержения вулкана Шеол, земли Вайдтера, которые прилегали к Инфернуму на востоке, были зелёными лугами, сейчас же это выжженная пустошь, температура там тоже повысились, так что действие адского жара лишь усиливается, если бы титан был мёртв, его влияние должно было уменьшаться со временем, а не наоборот.       Больше похоже на то, что титан жив и дремлет, но постепенно начинает просыпаться… и вообще, подобное происходит не только в Инфернуме, а и в других местах, но проявляется по иному, как этот Хлад в Регнуме… хотя скорее всего его источник где-то в Искальте, там всегда было аномально холодно, просто до фелисов эта проблема дошла только сейчас.       Меня беспокоила эта проблема с титанами, но другие люди к моей теории относятся скептически, в том числе наставник Шафар, он говорит, что даже если это и правда и какие-то там титаны пробудятся, то что конкретно я смогу сделать с этим? Ничего, а значит нет смысла о таком задумываться, и лучше заняться другими проблемами, которые мне будет под силу решить, например, демонами.       Дабы противостоять демонам, необходимо иметь определённые навыки. Так Искатели Истины, освоившие Магию Молнии, получали от Пламени Инферно лишь ожоги, тогда как обычно оно обращало людей в пепел, ведь Молния является высшей формой Стихии Огня, поэтому те, кто ею владеют, имеют высокое сопротивление огню. Если ты сам освоишь Магию Инферно и научишься контролировать адский огонь, то он вообще не будет наносить тебе вреда.       Демоны по большому счёту схожи с огненными элементалями, поэтому против них эффективно работает Магия Воды и Магия Льда. Чтобы защититься от адского жара можно использовать навык Магии Земли — Каменная Кожа, или её усиленный вариант — Алмазная Кожа. Также против Пламени Инферно помогала Магия Вакуума, она убирала воздух и прекращала горение, и хоть процесс тления продолжался, но он значительно замедлялся и сам огонь не распространялся так легко.       В Эонии много обладателей магии, поэтому демонам там могут противостоять, и я благодаря своей предрасположенности ко всем Стихиям, также обучился многим видам магии, поэтому также способен сражаться с этими порождениями Инферно, и достаточно эффективно.       С самого детства сколько себя помню я только и делал, что чему-то обучался, сначала в королевском приюте, потом в Академии Искателей Истины, а после и в Храме Истины, став Искателем Истины в подразделении Мистиков.       Ментальная сила растёт от количества знаний, так что с детства детей приучают изучать новую информацию, развивают любознательность и интеллект. Среди детей я выделялся не только талантом, но и внешностью, ведь все вокруг были смуглокожими, а я имел белую кожу и острые уши, из-за чего многие детишки относились ко мне предвзято, но по какой-то причине сам глава Искателей Истины уделял моему обучению своё личное время, став для меня учителем, который тренировал меня, а также помогал изучать алхимию и магию.       Так уж вышло, что, пытаясь что-то вспомнить о себе после амнезии, я никак не мог восстановить память, потому как личной информации у меня особо и не было. Я всю жизнь проводил за изучением магических наук, а также за тренировкой, и своими исследования, оттого легко вспоминал знания касающиеся той же алхимии, но не мог вспомнить о родителях, ведь я о них ничего и не знал… у меня из важной личной информации только имя, и то Мэри его почти угадала.       Наставник Шафар также алхимик, и в бою он пользуется артефактом. Все генералы ордена владеют особым видом ремнантов типа «Священный Зверь», всего их шесть и каждый из них был создан из монстра восьмого ранга, чей Дух был запечатан в артефакт.       У Шафара ремнант с духом Грозового Шакала, он даёт ему контроль над Молнией, этот артефакт увеличивает его физическую силу, скорость и ловкость, а также из материализованной уплотнённой ауры создаёт на руках когти, покрытые Молниями. Мой стиль сражения в ближнем бою такой же, как у наставника, так как он же меня ему и обучал, даже когти я могу похожие материализовать из своей ауры, но они слабее, чем те, что созданы ремнантом с полубожественным духом грозового монстра.       В ордене Искателей Истины есть ещё один полуэльф помимо меня — это Харвер, он также один из глав Искателей Истины и является генералом возглавляющим Рейнджеров, но он не алхимик и владеет лишь Магией Воздуха, а ещё в бою использует артефактный лук, как раз он меня и обучал стрелять из лука… и сказал что я безнадёжен и лучше мне держаться от луков подальше.       Ремнант Харвера также из типа «Священный Зверь» — это Штормовой Ястреб, который даёт ему власть над Ветром и из материализованной ауры создаёт крылья. Когда Инал Арев говорил, что знает ещё одного полуэльфа из Эонии, это вероятно он говорил о Харвере.       В Храме Истины имелись сведения о всех ремнантах, в том числе и о всех шести артефактах «Священных Зверей», поэтому я знал как они работают, а также видел, как владельцы их используют на практике.       В архивных записях ордена упоминался ещё один ремнант под названием «Сокрушитель Асур», это была броня в которой использовались те же наработки, что и при создании артефактов типа «Священный Зверь», но все преимущества этих шести ремнантов должны были быть объединены в одной броне, для создания которой необходимы были души монстров божественного девятого ранга. Точно не ясно, создали этот доспех или нет, но идея мне понравилась, правда, чтобы её воплотить в жизнь, для этого нужно мастерство артефактора божественного уровня.       «Асура» — так на древне-эонийском языке называли демонических гигантов, то есть они как раз и есть титаны. Само слово «титан» — эльфийское, так эльфы называли гигантов, чьи остатки лежат и в их священном лесу, а север Эонии раньше тесно общался с эльфами, поэтому в современном языке множество слов взяты из эльфийского.       Свою магию усиления тела я создал благодаря идее о броне Сокрушителя Асур, а информация о ремнантах типа «Священный Зверь», и лицезрение в живую обладателей этих артефактов, помогло лучше представить конечный результат.       Саму эту технику я назвал — «Мантра Асуры», с древнего языка «мантра» значит «инструмент мышления». Как раз корень «ман» — означает «думать», он происходит от «манас» — разум, и та же «мана» — это энергия разума, она же ментальная сила, которой маги управляют магией, смешивая чистую ману с элементальной энергией мира для создания стихийной маны.       «Мантра» — это мысленное заклинание, те же словесные формулы заклинаний работают похожим образом — определённые слова помогают магу лучше концентрироваться на контроле энергии и облегчают выполнение последовательности действий.       Мантра Асуры — это способ мышления, что с помощью разума влияет на организм и ауру, благодаря чему тело обретает силу асуры… то есть силу титана, это, конечно, в идеале. Сокрушитель Асур является артефактной броней, поэтому он в разы эффективней Мантры Асуры, но тут ничего не поделаешь, для создания брони помимо навыков артефактора нужны и материалы по типу адамаса вместе с душами монстров божественного ранга.       Чтобы использовать Мантру Асуры, нужно обладать предрасположенностью ко всем стихиям и быть магом, то есть минимум необходимо иметь открытыми шесть из семи чакр, а это встречается довольно редко, под эти критерии подходит один человек из миллиона.       Вот что-что, а моя родословная хорошо мне помогла, уже с рождения я имел высокий потенциал развития в шесть звёзд, что и значили шесть открытых чакр. И будучи младенцем уже обладал четвёртым магическим рангом, вероятно, потому что моим отцом был бессмертный эльф полубог восьмого ранга, а мать хоть и была человеком, но являлась бессмертной Святой также на восьмом ранге. Во время обучения в Академии Искателей Истины я достиг пятого ранга, а став полноценным Искателем достиг шестого ранга в шестнадцать лет, среди людей редко встречались подобные таланты, но я был человеком лишь наполовину.       Мантру Асуры я может и разработал, но, чтобы её освоить мне нужно было хорошо изучить все виды магии, хотя бы на базовом уровне, включая «тёмную магию».       Если источником обычной магии является стихийная мана, что получается от смешения внутренней энергии самого мага и элементальной силы поглощённой из мира, то «тёмная магия» черпает энергию из живых существ, а именно из их жизненной силы, их духа и души.       Самый распространённый вид тёмной магии — Магия Крови, она позволяет усиливать заклинания с помощью жизненной силы, для этого можно использовать кровавый камень, добытый из монстра, или собственные жизненные силы… или принести в жертву кого-нибудь. В Эонии последнее не практикуется, но, тем не менее, такие тёмные маги существуют, и есть даже ритуалы Магии Крови с жертвоприношениями, способные продлить жизнь, что косвенно увеличивает магическую силу, поэтому в некоторых местах они очень даже распространены.       Для аналогии можно сказать, что жизненная сила — это древесина, а стихийная энергия — это огонь, поджечь древесину для добычи огня несложно, поэтому и жизненную силу в стихийную энергию превратить также достаточно просто, а вот стихийную энергию в жизненную силу превратить не получится, это то же самое что из кучки пепла попытаться вновь восстановить древесину.       Магия Инферно лучше всего вписывается в этот пример, она сжигает жизненную силу и высвобождает энергию для усиления горения пламени, я же нашёл применение Магии Инферно в Мантре Асуры для техники усиления, но тут есть важный нюанс — чем больше силы я с её помощью получаю, тем больше сокращаю свой срок жизни.       Когда я использую Мантру Асуры, он же боевой режим с магическим усилением тела, то на него тратится в первую очередь запасённая стихийная мана и та, что поглощается из окружающей среды, но если мне необходимо сверхусиление, то начинают тратится уже жизненные силы.       Сжигая жизненную силу в Пламени Инферно, я направляю поток высвобожденной стихийной энергии в магическое ядро, это ускоряет его вращение, наполняет энергией и уплотняет её, что временно повышает мой магический ранг, и позволяет удерживать больше колец маны, что даёт возможность использовать больше видов усилений. Асуры — это демонические гиганты, а этот приём тёмной магии повторяет принцип по которому живые существа под действием Пламени Инферно становятся демонами, поэтому я и называю его «Сердце Демона», оно позволяет временно повысить свой магических ранг за счёт сжигания жизненных сил.       Так, на шестом ранге Мантра Асуры усиливает общие боевые возможности в шестьдесят четыре раза, это позволяет сражаться с обладателями седьмого ранга. Если использовать Сердце Демона и потратить свои жизненные силы, дабы временно повысить свой ранг до седьмого, то в этом случае Мантра Асуры увеличит боевые возможности в сто двадцать восемь раз, и они будут равны полубожественному уровню.       В случае, если Сердце Демона повысит моё ядро ауры до восьмого ранга, то Мантра Асуры увеличит боевые возможности в двести пятьдесят шесть раз, это уже божественный уровень силы, которого можно достичь лишь на очень краткое время, так как потребуется слишком много жизненной энергии и после использования такого сверхусиления, скорее всего либо наступит смерть, либо я истрачу почти весь свой срок жизни и вместе с тем потеряю всю магическую силу, так как для ядра ауры нужна жизненная сила, что смешивается с ментальной энергией и образует Дух.       Собственно, это со мной и произошло во время боя с главой ассасинов Культа Ночи, дабы не умереть от её клинков, мне пришлось использовать сверхусиление и увеличить свои боевые возможности до божественного ранга, но моя противница всё равно была сильнее и победить я её не смог. А чтобы её всё же убить, так как она явно намеревалась убить меня, я использовал ещё одну свою разработку — Магию Разрушения.       Её я разрабатывал, как комбинированное заклинание пяти стихий, которое использует алхимические принципы для создания сверхмощных взрывов. Это был мой ответ на вопрос наставника: «Что я могу сделать с титанами, если они реальны и пробудятся?»       В теории, Сердце Демона за счёт огромного количества жизненной силы может усилить ядро ауры до десятого ранга, и тогда комбинированное заклинание Магии Разрушения, на которое затрачено десять колец маны, будет иметь мощь четырнадцатого круга, с зоной поражения в два с половиной километра и температурой взрыва в пятнадцать миллионов градусов. При этом скелеты титанов обычно не превышали километра, в среднем они были около восьмисот метров.       В тот момент боя с главой ассасинов я уже был истощён и вложил остатки всех своих сил в заклинание Сферы Разрушения, затратив на него приблизительно энергию пяти колец маны, что дало мощь девятого круга, с зоной поражения в пятьдесят метров и температурой взрыва в триста двадцать тысяч градусов.       Мантра Асуры и Сердце Демона помогают использовать Магию Разрушения, те восемь видов стихийных энергий, которые усиливают моё тело, я просто выпускаю наружу, сталкиваю их все вместе в одной точке, создавая снаряд, что разрушает материю и вызывает взрыв. Три эти техники созданы мною на основе других, с использованием множества знаний, которые я почерпнул в Храме Истины, и они тесно связаны.       Из-за того что раньше я имел шестой ранг, магические навыки у меня остались на прежнем уровне, однако вот магической силы для их полноценной реализации у меня не хватало, но тем не менее, когда я в Оссиденсе столкнулся в бою с двумя фелисами — Кэли и Шэйлой, они имели шестой и седьмой ранг, а я на тот момент опустился до первого, и даже так, благодаря Мантре Асуры и Сердцу Демона непродолжительное время мне удавалось с ними сражаться наравне, хоть потом у меня сердце болело, да и всё остальное тело тоже.       Пока я учился использовать свои техники, то постоянно калечился, из-за Сердца Демона получал внутренние ожоги, из-за Мантры Асуры ломал себе конечности, когда мышцы были усилены Магией Молнии слишком сильно и переламывали кость, которую я недостаточно упрочнил Магией Кристалла. Были случаи, когда мышцы отрывались от кости, это, не говоря о всяких внутренних кровотечениях, вызванных чрезмерной работой сердца и органов. Поначалу было сложно удерживать сразу несколько видов усилений, а без друг друга они работают плохо и можно покалечиться, но целебные зелья быстро позволяли восстановиться.       Мантра Асуры должна была работать на бессознательном уровне. Сердце человека бьётся само, он об этом даже не задумывается, то же самое и с дыханием, человек может задержать дыхание, и если он специально не будет вдыхать воздух слишком долго, то потеряет сознание от недостатка кислорода, но его организм тут же сам начнёт дышать. Во сне мы тоже дышим в бессознательном состоянии.       Мантру Асуры будет корректней сравнить с ходьбой, с рождения дети не могут ходить, они учатся этому в течении первого года жизни. При процессе ходьбы участвуют около двухсот разных мышц во всём теле, они помогают передвигать конечности и держать баланс, поначалу дети ходят неуверенно, ещё не понимая, как нужно двигаться, но во взрослом возрасте они даже не задумываются при ходьбе, для них это привычный процесс.       Вот и я около года привыкал к Мантре Асуры, ища нужный баланс энергий и учась удерживать и контролировать усиления, чтобы использование Мантры Асуры у меня закрепилось на бессознательном уровне. Я желал добиться такого результата, что даже если бы я потерял память, то мог пользоваться ей на рефлексах и инстинктах… так в итоге и вышло.       Магию Разрушения первый раз я тестировал с помощью фокусировки, то есть без затрат энергии колец маны. Перенаправив силу Мантры Асуры наружу, в итоге у меня получилось создать взрыв, что имел мощь четвёртого круга, с областью поражения в полтора метра и температурой десять тысяч градусов. Мантра Асуры всё ещё работала и усиливала тело, так что этот взрыв мне особо не навредил, в основном пострадала моя одежда и немного обожгло кожу, ничего серьёзного, но со стороны наставника наверняка всё выглядело так, что я постоянно себя убить пытаюсь.       Когда я изъявил желания отыскать информацию о своих родителях, наставник Шафар меня отговаривал, но я не послушал его, будучи сиротой полуэльфом живущим среди людей, мне уж очень хотелось узнать о своём происхождении.       Моё любопытство привело к тому, что меня чуть не прирезали ассасины, но я их в отместку взорвал. В итоге за тот бой я лишился всего — амулета матери, адамантового меча, а ещё жизненной, магической и ментальной силы… да и если бы Мэри меня не нашла, меня бы мог добить любой монстр.       Память я более-менее сейчас вернул, магические силы тоже возвращаются благодаря Альтиору, а вот запас жизненной энергии надо пополнить с помощью Эликсира Жизни. Правда для его создания необходим кровавый камень из очень опасных монстров — драконов, ну или чудовищ равных им по силе — виверн, дрэйков или мантикор. Благодаря Эликсиру Жизни человек вполне может жить так же долго, как и эльф… другое дело, что во время охоты на драконов можно легко умереть.       В горах Костаос как раз водится довольно много драконов с металлической чешуёй, они считаются сильнейшими, потому как эти ящеры пожирают металлическую руду и чешуя из-за этого у них самая прочная из всех видов. А в Титановых Горах много титановой руды, из-за чего чешуя металлических древних драконов по прочности, как мифрил. Драконы водятся по всему миру, так что может удастся убить хотя бы одного, чтобы пополнить жизненные силы.       Сейчас же я сидел на обзорной площадке наверху мачты и изучал под лунным светом клинок тёмного эльфа из адамантина, такой меч будет тоже полезен против дракона, но им убивали скорее всего людей и эльфов.       Чтобы мониторить обстановку вокруг, я усилил все свои чувства и поэтому быстро среагировал на появление ассасина, что наблюдал за кораблём издалека.       — Враги! Шэйла, защити Элен! — крикнул я кошке и, войдя в боевой режим с помощью Мантры Асуры, устремился в сторону убийцы, вооружившись помимо Альтиора ещё и клинком из адамантина, ведь моя противница также использовала два меча.       За нами наблюдала Агия — глава ассасинов Культа Ночи, возможно следила она за нами уже давно, просто заметил я её лишь тогда, когда она подобралась достаточно близко, чтобы мои усиленные чувства смогли её обнаружить. Эта убийца имела серое ядро ауры, то есть она находилась на начальной стадии девятого божественного ранга, поэтому в прошлый раз я ей и проиграл… да и шанс на победу в данный момент мизерный. Видимо мой взрыв она пережила, в бою Агия двигалась очень быстро, поэтому вероятно успела уйти из зоны поражения.       Глава ассасинов поняла, что её обнаружили, поэтому когда я к ней приблизился и атаковал, она уже была готова к бою, и без проблем заблокировала молниеносные удары моих клинков, и тут же перешла в контратаку, отчего защищаться приходилось уже мне.       Если Альтиор выдерживал удары мечей моей оппонентки, то вот клинок из адамантина в итоге был быстро сломан. Поэтому я решил воспользоваться тем же трюком, что и в бою с тёмным эльфов — я высвободил из Альтиора волну святой энергии, вот только на главу убийц Культа Ночи она никак не подействовала, хоть Агия и отскочила от меня на всякий случай, возможно подумала, что я опять решил устроить взрыв.       — Вот значит, как ты убил Талона… с помощью святого меча. — произнесла убийца, — В любом случае, он нарушил мой приказ и заслужил смерть, я его, и сама убила бы, если бы он ещё оставался в живых. И очень хорошо, что ты решил забрать клинок Талона, благодаря ему я смогла тебя отыскать.       — Учту на будущее — не брать вещи у убитых ассасинов. — стоял я в боевой стойке, вот только моя оппонентка не атаковала, — И чего ты стоишь? Я думал ты здесь, чтобы убить меня.       — После нашей прошлой встречи, что-то другое предположить будет сложно… но в прошлый раз я приняла тебя за шпиона Ордена Света… а ты явно не он. — посмотрела она на мои уши, хотя в прошлую нашу с ней встречу я сражался в капюшоне, так-как понимал, что лучше в Кордисе мне скрывать свою природу полуэльфа, — И всё же, ты тогда подслушивал наш с Талоном разговор и мне надо знать, как много ты услышал и как вообще нас нашёл?       — Так значит хотите меня сначала допросить, а после уже убить? Я против. — вновь ринулся я в бой и стал черпать силы из Альтиора, не обращая внимание на боль, это позволило в разы усилиться, но даже так глава ассасинов Культа Ночи сражалась со мной без особых трудностей.       Божественный меч наделял меня огромной силой, но она мне не помогала справится с этой неуловимой ловкой убийцей, орудующей двумя клинками на высочайшем уровне… а когда наше оружие сталкивалось, оно высекало искры, что значило лишь одно, её мечи тоже являются божественными артефактами, которые также могут её усиливать.       В прошлый раз мой адамантовый меч был уничтожен в бою клинками этой убийцы, сейчас же моё оружие не разрушалось, однако победить в этом сражении у меня мало шансов. Вот только сейчас я не чувствовал от главы ассасинов желание меня убивать, она будто проводила со мной спарринг и в какой-то момент решила его закончить. Внезапно Агия исчезла и появилась у меня за спиной, нанося сильный удар рукоятью меча мне в висок, что дезориентировало меня на миг. Вскоре я уже лежал на земле, а моя рука с зажатым Альтиором, была прижата ногой главы ассасинов Культа Ночи, тогда как убийца воткнула один свой меч возле моей головы, а второй держала у моего сердца.       — Не у одного тебя есть оружие богоубийц. — смотрела на меня сверху вниз Агия.       — Клинки Найтрикс… — произнёс я, поняв, что глава Культа Ночи орудует оружием богини, которой они поклоняются.       — Ты близок к истине. — прижала она остриё лезвия к моей груди и оно пробило мою кожу, а если я попытаюсь атаковать сейчас, то меч тут же воткнётся в сердце, — Это Клинки Господства. — добавила Агия, а её оружие поглотило ману из моего магического ядра, что нарушило Мантру Асуры.       — Чего ты медлишь? Хочешь попытать меня перед смертью? — спросил я… а положение моё было не очень, я даже взорвать не смогу эту убийцу перед своей смертью.       — В твоём убийстве нет необходимости. Ты заполучил Альтиор, но Тьма, заключённая в клинке, рано или поздно, поглотит тебя, и те кого ты сейчас желаешь защитить, будут в опасности из-за тебя же. — произнесла глава Культа Ночи, после чего свободной рукой достала цепочку с висящим на нём мифриловым амулетом с символом луны, — Вот, ты потерял это в прошлый раз. — положила она мне его на грудь, и добавила:       — Когда Тьма окончательно поглотит тебя, мы вновь встретимся. — пообещала Агия и просто пропала, исчезнув из моего восприятия.       Я же поспешил вернуться на корабль, чтобы проверить Элен, но похоже других ассасинов не было, и глава убийц Культа Ночи ушла, оставив эльфийку в живых… хотя её брата возможно убила именно она.       — Рекс, ты ранен? — увидела Кэли пятно крови у меня на груди.       — Ничего, это просто царапина… но, я не смог победить убийцу, она отступила, поэтому будьте начеку. — предупредил я кошек, охраняющих Элеонору.       — Впервые, вижу, чтобы тебя ранили. — произнесла Шэйла, что неоднократно со мной сражалась.       — Это мы с тобой не так долго знакомы, и ты не видела меня без одежды, поверь, шрамов на моём теле предостаточно. — приподнял я рубашку и девушки увидели, что у меня на торсе помимо кровоточащей раны есть много шрамов, самые свежие из них оставила как раз глава ассасинов Культа Ночи в прошлую нашу встречу.       — Шрамы лишь украшают мужчину… я бы с удовольствием посмотрела на твоё обнажённое тело и рассмотрела бы каждый твой шрам. — произнесла Кэли смотря на меня хищным взглядом, поэтому я опустил одежду обратно вниз.       — Кэли, сейчас вообще не время для подобного. — покинул я каюту эльфийки и пошёл приводить себя в норму.       Теперь, зная, что глава ассасинов Культа Ночи владеет божественными Клинками Господства, стало понятно, почему в прошлый наш бой я оказался так легко ей побеждён.       Как показала сегодняшняя схватка с Агией, в бою она превосходит меня в мастерстве, а её оружие не уступает моему, точнее у неё даже два клинка, а у меня один. Если бы сейчас она по своей прихоти не оставила мне жизнь, то легко бы меня прикончила, и жизнь Элеоноры ей также ничего не мешало бы забрать.       Однако, похоже меня хотят как-то использовать в будущем, когда тёмная проклятая энергия Найтрикс меня захватит… но вообще-то это я сам её поглощаю, из-за этого каждую ночь теперь вижу во сне эту тёмную богиню.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать