Кающийся герой щита

Tate no Yuusha no Nariagari
Джен
Заморожен
R
Кающийся герой щита
автор
гамма
Пэйринг и персонажи
Описание
Все уже наверное привыкли, что в качестве попаданцев чаще всего выбирают обыкновенных школьников или просто молодых особей, которые в реальности мало чем отличаются от среднестатистического человека. А что если это побитый жизнью взрослый, ошибки которого чуть не сломали его? В этот раз призвали именно такого героя щита...
Примечания
От канона тут жалкие крохи данных. Ремейк: https://ficbook.net/readfic/019327d9-cde8-7819-8c94-0589f5988df7
Отзывы
Содержание Вперед

Глава 4. Договор с кошкой

До волны: 12 дней, 2 часа и 21 минута

      Кленовый бревень. Уровень 7. Вид: энт. Категория: монстр волны.       Сжечь этого монстра не составило труда, только вот останков от него не осталось. От Древня Сакуры хоть что-то осталось, а тут ничего. Но хоть опыт дали, что уже хорошо. Проблема была в другом…       Пальмовый бревноликий. Уровень 34. Вид: энт. Категория: монстр волны.       Этот энт не горит. А ещё он достаточно сильный и бронированный, чтобы мы не могли ему навредить.       — Отступаем! — даю команду.       Это ходячее дерево только что на наших глазах убило волка 41-го уровня, и даже почти не пострадало. Вернее, пострадать-то оно пострадало, но быстро восстановило повреждения, а затем подняло свой уровень с 32-го до 34-го, как только добило волка.       — Монстры волны убивают местное зверьё, чтобы становиться сильнее. Вопрос только, откуда в семи часах пешего перехода от столицы мог взяться волк 41-го уровня? Чем занимаются авантюристы?       На эти вопросы ответов не было. Зато стало очевидно, что монстры с предыдущих волн становятся сильнее, убивая местную фауну.       И этого энта нам не одолеть — у Рафталии не настолько сильный жгут тьмы, чтобы преодолеть самолечение энта. А молнии Сэо требуют слишком много маны, чтобы применять достаточно часто.       — Оставим его на авантюристов. Так или иначе, это и их работа.       А ещё его атаки достаточно мощные, чтобы за минуту снять с меня всю защиту. Конечно, и энергии поглощения я получил немало, но оно того не стоит. Ещё убьёт даже не смотря на возрождение феникса…       Гуляя по окрестностям, мы нашли место, которое можно воспринимать «подземельем». Вход в некий грот, стены которого сделаны из песчаного цвета гранита, был изрисован всякими изображениями, напоминающими древнеегипетскую письменность… Получается, именно тут и находится подземелье с кошачьими? Только вот где сами кошки? Впрочем, та «кошечка» могла быть издалека. Но всё равно осмотреть это место не мешало бы.       Сокровища? Их тут нет. И не факт, что были. Каждый тоннель этого подземелья был усеян самыми разнообразными костями, среди которых не без труда опознавались кошачьи, собачьи, ящерицы и вроде даже гуманоиды. Были ещё обломки роботов и разнообразные камни. Видимо, големы бывают не только обсидиановые. Останков энтов что-то не видно. Да и от демонов ничего не осталось, если они тут были.       Хотел было собрать всё это добро, да интуиция взвыла ужаленным в нос волком, и я мгновенно активировал «Воздушный щит» перед собой.       Манул. Уровень 18. Вид: Кошачьи. Категория: монстр подземелья.       Воздушный щит рассыпался осколками, но полностью заблокировал выпад котяры размером с земного тигра. Кот, что странно, не пошёл в очередную атаку, а аккуратно начал обходить меня на приличном расстоянии, пристально рассматривая нас. Затем он посмотрел на Рафталию, и начал шипеть.       — Он говорит, что его госпожа не отдаст свои трофеи. — перевела Рафталия.       — Ты его понимаешь? — удивился я.       — Да. Полулюди понимают достаточно разумных существ.       — А Фиро ты понимаешь?       — Пока нет.       — Ладно. И кто же твоя госпожа? — обратился я к манулу.       Кот многозначительно посмотрел на меня, но таки соизволил ответить.       — Э-э-э-э… Он говорит, кошачья богиня… или что-то похожее… не могу понять.       — Богиня… А можно с ней пообщаться?       Манул посмотрел куда-то в сторону. Обернувшись, увидел ещё одного кота, только этот почему-то перебинтован чуть ли не полностью.       Мурмия. Уровень 13. Вид: кошачьи. Категория: монстр подземелья.       Понятно. Вопрос о бинтах ныне неактуален. Мурмия куда-то скрылась, а через какое-то время вернулась. Небольшой зрительный контакт, и с нами снова «заговорили».       — Его госпожа готова выслушать нас. — «перевела» Рафталия.       Нас начали вести по тоннелям, едва освещаемым слабо светящимися символами на стенах. Не долго думая, включил освещение в плазменном доспехе. Это насторожило манула, но виду тот не подал. Да и мурмии у стен напряглись, но так как я не атаковал, то вскоре расслабились. Вскоре нас привели в хорошо освещённое помещение, где находился богато украшенный трон из золота, выполненный в стиле каменного сфинкса из моего мира. На троне восседала роскошно одетая красавица, внешность которой не имеет ни одного намёка на котов. Одежда её была выполнена в стиле древнего Египта, и напоминала одежду фараонов из фильмов — белый типа «халат» с рукавами, укрывающий всё тело от плеч до колен, на котором было что-то вроде вышивки золотыми и красными нитями; Золотой пояс с драгоценными камнями, и с какими-то узорами, которые отсюда я не могу рассмотреть; На шее было что-то вроде ожерелья или ошейника, выглядящим не менее богато; На голове был стандартный головной убор фараонов. Вроде, немес называется… В жёлто-чёрную полоску, как в фильмах о древнем Египте. Такое ощущение, что это место было создано людьми моего мира, а она — сама когда-то была у нас фараоном. Единственное, что не соответствовало её статусу и образу фараона из фильмов — отсутствие обуви. Впрочем, что я в этом понимаю? Ничего!       — И о чём же вы хотели побеседовать? — внезапно по-человечески заговорила женщина на троне.       Бастет. Уровень [???]. Вид: кошачьи. Категория: Богиня кошачьих.       Какой-какой уровень? Непонятно. Рядом же с богиней находилось несколько закованных в латы котов.       Сэр Мурцелот. Уровень 72. Вид: кошачьи. Категория: босс подземелья.       Леди Мурргана. Уровень 74. Вид: кошачьи. Категория: босс подземелья.       Сэр Мяутур. Уровень 82. Вид: кошачьи. Категория: босс подземелья.       Леди Няфертити. Уровень 98. Вид: кошачьи. Категория: босс подземелья.       Богиня непонятно какого уровня охраняемая четырьмя боссами. Уважаю! У той группы волновых монстров не было бы и шансов, если бы вышел Мурцелот, что уж говорить об остальных.       — Для начала хочу попросить прощения за одну из ваших кошек, которую недавно добил.       — Не стоит. Она сама напросилась на показательную порку. У неё ещё шесть жизней в запасе.       Рядом с богиней показалась маленькая кошка, состоящая из непонятной субстанции, которую Бастет нежно погладила по голове.       Египетская сила. Уровень 40 15. Вид: кошачьи. Категория: мини-босс монстр подземелья.       Так, с любезностями я закончил, сам того не осознавая. Осталось понять, что же я хочу от неё самой и от этого места. Может, помощи? Хм… Думаю, не помешает. Но что-то сомневаюсь, что получится получить её бесплатно. А вот чем заплатить — вопрос на засыпку: мне почему-то кажется, что деньгами я не откуплюсь, сколько бы их у меня ни было. Да и, будем честны, их у меня не так чтобы уж и много. Скорее даже мало. Но, всё же, попросить помощь не помешает. Хотя бы чтобы знать, что для этого требуется.       — Аудиенции я попросил по одной простой причине: нам нужна ваша посильная помощь в сражении против следующих волн.       — Хо! А ты смелый человек! Немногие осмелились бы прийти ко мне ни с чем и просить помощи. Кто ты такой?       — Всего-лишь герой щита.       — «Всего лишь»? Скромности тебе не занимать! О твоём героическом статусе я знала ещё в тот момент, когда ты вошёл в наше подземелье, но кто ты без священного оружия?       — Без него? Пожалуй, никто. Я не питаю иллюзий насчёт своих возможностей.       — Что-ж… это похвально! Мои кошечки приготовят тебе испытание. Пройдёшь — и я помогу тебе. Не пройдёшь — уйдёшь ни с чем.       — А мне показалось, что вы меня убить захотите.       — Такой вариант и правда был возможным… но герои действительно нужны этому миру! Причём все до единого!       — Логично.       — Не хотите пока отведать вина и откушать рыбные блюда?       — Пи! — Фиро ответила за всех, едва услышав о еде.       — Филориал? Кхм… Следите за ней внимательнее: мои кошечки очень любят блюда из птичек. Моя власть не абсолютна, и удержать всех я не смогу.       — Тогда не обижайтесь, если я оторву этим «кошечкам» вибриссы и обожгу шерсть.       — Договорились! — улыбнулась она.       Нас провели в просторное помещение, где нам и накрыли стол. Богиня присоединилась к нам за столом, а её охрана стояла рядом. Фиро была счастлива вгрызаться в принесённую рыбу размером с меня. Мы же довольствовались рыбкой поменьше, так как не сможем столько съесть. К вину не прикасался никто, кроме Бастет.       — Господам не нравится наше вино?       — Господа не пьют никакого алкоголя: эти двое ещё несовершеннолетние; Фиро вообще мелкая птица, и я не знаю, как на неё это повлияет; я же отрёкся от алкогольных напитков много лет назад.       — И какова же причина, если не секрет?       — Это личное. — взглядом дал понять, что не буду это озвучивать.       — Понимаю… — она легонько кивнула, увидев в моём взгляде нечто большее, чем я показал.       — Я бы и от трапезы отказался, да решение приняли за меня.       Бастет ничего не ответила, наслаждаясь вином и рыбой.       Через полчаса, когда мы уже закончили, к богине подошёл какой-то кот, и что-то нашептал на ухо.       Хатуль. Уровень: 37. Вид: кошачьи. Категория: мини-босс подземелья.       — Ох, снова они… — она устало вздохнула — Эти шакалы никак не успокоятся. Няфертити, расцарапай ему морду! — отдала она приказ личной охране, и кошка 98-го уровня пошла на выход. Чувствую, бой там будет нешуточный.       — Шакалы?       — Слуги Оннубиуса. Волновые монстры вида собачьих.       — Кстати о них. Какова причина нападения волновых монстров на вас? Неужели только для саморазвития?       — По большей степени так и есть — они нападают на всех без разбора чтобы самим стать сильнее. А также и для того, чтобы авантюристы и герои не стали сильнее за наш счёт. Но основная причина — такова их задача как волновых монстров: убить всё живое.       — Грубо говоря, они лишают нас прокачки, и при этом качаются сами.       — Так и есть. А ещё некоторые из них могут размножаться за наш счёт, поедая нас.       — Значит, нас ждёт встреча с целым выводком цербернаров…       — Не только. Но они будут самыми многочисленными. Они прибыли на третьей волне, но размножаются гораздо быстрее пауков и энтов из первой волны. А драконов и демонов из второй волны почти полностью уничтожили. Насчёт остальных мне неведомо.       — А какие ещё типы монстров прибыли за три волны?       — По моей информации, на первой волне прибыли големы, гуманоиды, энты, киборги и пауки. На второй прибыли драконы, слизни, мутанты и демоны. На третьей точно прибыли собаки и рыбы, но я также слышала про медведей и призраков. Насколько это правда мне неведомо.       — Кстати! Тут в окрестностях ходил энт 34-го уровня. Пальмовый бревноликий, если точнее. Он убил волка 41-го уровня. Откуда в этой местности столь сильные существа?       — Из соседнего подземелья. Подземелья в этом мире довольно нередкое явление. Но люди зачастую не знают о их существовании. И их происхождение людям тоже неведомо. Мик, найди и разберись! — последнее было сказано куда-то в сторону.       От стены отделилась какая-то тень, которая устремилась на выход.       Мурниндзя. Уровень 56. Вид: кошачьи. Категория: Элита подземелья.       — А вам известно происхождение подземелий?       — Конечно! Я же богиня одного из них! Но тебе не скажу! Вот пройдёшь испытание, тогда, быть может, и поведаю.       — Госпожа, испытание готово! — в помещение зашёл белый кот с длинными усами, одетый в обычный лабораторный халат и высокие резиновые сапоги.       Никотя Тесмяу. Уровень 163. Вид: кошачьи. Категории: Герой подземелья, Духовный герой мультитула       Ни кота себе! Да с таким уровнем он бы и в одиночку волны отбивал! Наверное… Это ж какого уровня тогда богиня? Всяко не ниже двухсотого, если не трёхсотого. И он какой-то герой… Что бы это значило?       — Пройдёмте! — Никотя сделал приглашающий жест, и мы всей толпой выдвинулись за ним.       — Испытание будет проходить тут! — заключила Бастет, устраиваясь в копии трона, что стоит среди чего-то вроде зрительской трибуны.       А находимся мы в очень просторном помещении полусферической формы. В центре помещения на полу находится огромная мишень, в которую легко поместилась бы и та самая «Египетская сила», и даже не одна. А она, на минуточку, была с небольшой авиалайнер! По крайней мере до того, как я её добил.       — Встаньте в центр. Ваши союзники останутся тут. — осведомил герой подземелья.       — Что-то мне это уже не нравится. — выразил я мысль за всех нас.       Я пошёл в центр мишени. Далеко же идти! Минут десять, не меньше. В голове проскакивали варианты всевозможных испытаний, стараясь меня морально подготовить к любому сценарию. Но даже так, меня нашли чем удивить.       Лайон. Уровень 26. Вид: кошачьи. Категория: монстр подземелья.       Огромный пушистый кот оказался рядом с моими союзниками, и легонько укутал их своими усами. Судя по статусу, урона им это не наносит. Но при этом на них наложены мощные проклятия.       — Чтобы пройти это испытание, тебе нужно добраться до трёх кнопок в трёх разных местах за ограниченное время. — пояснил Никотя с трибун по громкоговорителю — На пути тебя будут встречать ловушки, и наши муррркошечки. Можешь атаковать их в полную силу, Богиня видит твой статус и дала знать, что ты их не убьёшь при всём желании. Не успеешь пройти вовремя — мы съедим твоих товарищей!       — Вы же говорили, что не убьёте нас? — удивился я.       Не знаю, как они меня услышали, но почти сразу послышался ответ в тот самый громкоговоритель.       — Отнюдь! — запротестовала Бастет — Я говорила только о тебе! Эти трое не герои!       — Тц… И не придерёшься…       Я судорожно думал, что же делать. У меня вроде где-то было выжигание проклятий, а проклятия на них всё-таки не «великие». Расстояние при этом приличное, за минуту не добегу. Но с рывком бульдозавра могу и за минуту. Даже быстрее. Это как раз то, что надо, чтобы активировать телепортацию героя, добежать до них и телепортироваться к Песочным Часам Эпохи Драконов в столице, так как это единственная доступная мне точка телепортации. Уже там я могу снять с них проклятия за счёт своего здоровья, и больше в это подземелье мы не суём нос. В плане всего одна дырка — как бы их не убили, пока я буду бежать к ним. Но, думаю, это лучше, чем даже не пытаться. Заранее вывожу на периферию зрения все активируемые защитные навыки, чтобы точно ничего не забыть.       — Времяу пошло! — дал команду Никотя.       — Телепортация героя, рывок бульдозавра, провокация!       Я побежал. Побежал изо всех сил. Побежал, как никогда ранее. На кону жизни двух детей и маленькой птички. В провокацию я вложил больше половины маны, чтобы радиуса действия точно хватило на всех них, и, видимо, не прогадал. Но Бастет быстро очухалась от «провокации», и отдала какой-то приказ мохнатому коту.       — Протекция! Воодушевление героя! Жар преисподней!       Ещё при прошлом использовании я заметил, что воодушевление героя увеличивает в том числе защиту и броню целей. Не знаю, работает ли это на протекцию, но даже так это сильно. Укус, и котяра ошпарен напалмом и ослеплён. Даже усы убрал от них из-за огня. Бастет отдаёт приказ ещё какому-то коту, который выпускает когти и делает замах.       — Тюрьма щитов!       Появившиеся вокруг ребят щиты заблокировали удар, но при этом рассыпались сами. Этот кот тоже ошпарен и ослеплён, да ещё и теперь вынужден вынимать занозы в виде кристальных осколков — таки «Контрудар: осколки» никуда не пропал, пускай и урон слабоват пока. Тем временем мохнатый кот делает попытку ещё раз укусить, и защиты у детей совсем уж мало ещё с прошлого укуса.       — Воздушный щит!       И снова кот ошпарен и ослеплён. Как хорошо, что мне хватило дальности применения! А тем временем я делаю последние шаги к ребятам. На периферии зрения появляется новая строчка, которую я словно ранее не замечал. Думать об этом некогда, так что сразу активирую.       — Метеоритный барьер!       Успеваю подбежать и укрыть их барьером. Ещё пара секунд, и мы будем в безопасности.       На барьер посыпались какие-то бомбочки, выпущенные чем-то вроде турели, вылезшей из пола вдалеке отсюда. Прочность барьера стремительно тает, не давая мне так необходимых секунд до телепортации.       — Держитесь! — в отчаянии я пытаюсь сбивать бомбочки самим щитом, когда барьер таки рассыпался.       До телепортации 4… 3… 2…       — Ай! — послышались знакомые голоса.       Вот же!.. Не успеваю всё отбивать!       До телепортации 1…       — Достаточно! — возгласила Бастет, и стрельба по мне резко прекратилась.       Телепортация заблокирована!       Чего?!! На меня было наложено божественное проклятие «Объятия кошки», от чего телепортация и не сработала! А что, бывают и такие проклятия?       — Испытание закончено! — флегматично заметила богиня, поправляя напильником один из своих ногтей — Почему ты побежал сюда а не к кнопкам?       — Жизнь моих товарищей дороже любой награды, что ты могла бы предложить! Я не хочу рисковать их жизнями.       — Твоя выходка куда больший риск! Если бы я захотела, я бы убила их ещё в первые секунды. — снисходительно пояснила мне Бастет, занимая более удобную позу на своём троне.       — Но почему-то не сделала этого.       — Верно! — улыбнулась она — Собственно, это и было всё испытание! Ты его прошёл!       Не прошло и секунды, а все наложенные на нас проклятия исчезли, раны затянулись, и потраченная мана вернулась. И даже телепортация героя мгновенно перезарядилась!       — Вот как? А если бы я поступил иначе?       — Тогда с тобой поигралась бы Таби.       На арене появилась гигантская как дворец кошка, состоящая из фиолетового пламени.       Нэкомата. Уровень 280. Вид: кошачьи. Категории: Фамильяр Бастет, Божество, Королева кошек.       — Что-то мне не хочется быть игрушкой этой «кошечки»… — меня аж передёрнуло от моих фантазий.       — Можешь быть свободна! — распорядилась богиня.       Гигантская кошка уменьшилась в размерах до обычного человека… и даже выглядит как получеловек, только с кошачьими чертами внешности.       — Мя-а-а-а-у!.. — широко зевнула на вид восьмилетняя девочка, и прошла мимо нас на выход из помещения.       Я повернулся к Фиро и представил её в виде гигантской курицы.       — А ты тоже станешь такой же большой?       — Пи? — птенец, кажется, и сама не знает.       — Если повезёт, то станет. — порадовала богиня.       — Так что насчёт помощи в сражении против волн?       — Хм… Мне надо подумать. Пройдёмте пока в тронный зал.       Мы прошли в тронный зал. На этот раз никаких мурмий в коридорах не было. Только пара кошек-уборщиков.       Домашний кот. Уровень 2. Вид: кошачьи. Категория: монстр подземелья.       — Вы обещали рассказать о происхождении подземелий. — напомнил я богине.       Бастет лишь пожала плечами, после чего расслабленно уселась на свой трон, и лениво ответила.       — Ответ на этот вопрос очень прост: волны! — указательный пальчик богини устремился вверх, как бы говоря об очевидности этого факта — Этот мир далеко не впервые подвергается серии волн: на моей памяти это уже десятая. После волн остаётся много всякого, включая волновых монстров. Некоторые волновые монстры уживаются в этом мире и становятся его частью, на века или даже навсегда вписываясь в экосистему планеты. Например, разноцветные шары когда-то давно прибыли на первой волне очередной серии волн, и со временем стали частью этого мира. Правда, большинство их видов со временем исчезло, оставив за собой лишь низкоуровневые комки разноцветной слизи. Подземелья же создаются преимущественно в конце серии волн. Как например наше! Хотя на самом деле мы спокойно можем покинуть текущее подземелье и создать новое где захотим.       — То есть, вы ранее были волновыми монстрами?       — Мне неизвестно, были ли кошки волновыми монстрами. Попали мы сюда уже после окончания местных волн.       — И каким же образом?       — Ах да, человечество не знает об этом… — Бастет покачала головой, сетуя на человеческую глупость — Волны, приходящие в этот мир, никогда не приходят в единичном числе. Они бьют по всему миру сразу, и происходят таковые по нескольким мирам одновременно. К тому же, иногда бьют и локальные волны, поражая какие-то отдельные участки, но такие волны серьёзной угрозы обычно не представляют. Тем не менее, даже они способны пошатнуть оборону мира.       Когда-то давно мой народ доминировал в моём мире. Мы были самой многочисленной и могущественной цивилизацией на планете. Но пришли волны бедствий, с которыми мы не смогли справиться. Первые десять волн мы отбили относительно легко. А вот следующие уносили множество жизней.       У нас было пятеро священных героев. Герой гарпуна, герой чёток, герой кувалды, герой удочки и герой ножниц. Благодаря им мы смогли продержаться до четырнадцатой волны. А вот на пятнадцатой волне четверо из них пали в бою, не сумев одолеть босса волны. Тогда в бой вступили уже мы, боги. С большими усилиями и потерями, мы смогли одолеть босса волны, но… потеря четырёх героев обрекла нас на гибель. Даже призови мы новых героев, это уже не исправило бы ситуацию, да и священные оружия от гибели носителя впадают в некую спячку, что делает невозможным призыв героя в течение некоторого времени. И мы не успели призвать новых до следующей волны.       Когда пришла шестнадцатая волна, мы отбивали её всем миром, но уже тогда мы понимали, что обречены. Потеря четырёх героев многократно усилила волну как численно, так и качественно. И даже пробуждение всех древних зверей-защитников уже ни на что не влияло.       Я не знаю, что происходило дальше, но очнулась я уже тут, в подземелье. И совершенно одна… На тот момент волны здесь были уже отбиты. Я потратила более сотни лет, чтобы найти хоть кого-то из своего народа, но нашла я очень немногих. Собственно, большинство выживших представителей моего народа уже в этом подземелье, но большинство местных кошек всё-же родилось уже тут.       — И давно это было по местным меркам?       — Две тысячи лет тому назад.       — Да уж… Получается, ваш мир был уничтожен, а вас каким-то образом перекинуло сюда.       — Так и есть. Я имела сомнительную честь видеть уничтожение более сотни миров, и некоторая часть их осколков была поглощена этим миром. Так появились многие известные мне подземелья, острова, страны, а однажды даже целый континент! Нынешний Фобрей, например, когда-то был частью другого мира, как и большая часть Сильтвельта и Шилтфридена.       — Я в местной географии не понимаю, так что эти названия для меня пустой звук.       На это она ничего не ответила, лишь снисходительно пожав плечами.       — Откуда взялись священные оружия?       — Этого не знает никто. Даже те самые древние звери-защитники появились уже при существовании этих оружий.       — И причина возникновения волн тоже неизвестна?       — Достоверно неизвестна. — кивнула богиня.       — У меня есть несколько догадок и теорий на эту тему. — вмешался Никотя — Но проверить их на практике пока не представляется возможным.       — А что за древние звери-защитники?       — Грубо говоря, мировые боссы, что большую часть времени в спячке. Существуют они очень давно, и откуда они взялись достоверно тоже неизвестно.       — А если вам интересна недостоверная информация, то я уже составил правдивую теорию. — снова вмешался Никотя — Своими научными изысканиями мне удалось оценить их примерный возраст и вероятное происхождение. И если я прав, то им немного больше двадцати тысяч лет, и созданы они кем-то из богов, существовавших на тот момент.       — Звери-защитники, насколько мы смогли понять, служат последним доводом в борьбе против волн. — продолжила Бастет — И выполняют они какую-то одну из двух функций: Либо принимают посильное участие в отбитии, либо… устраивают геноцид ради создания барьера от волн.       — Геноцид? — удивляюсь подобному варианту.       — Звери-защитники собирают души умерших, в том числе из загробного мира, которые ещё не ушли на перерождение. Собрав достаточно душ, они каким-то образом получают из них особую энергию, которую и тратят на создание мирового барьера, который отталкивает следующую волну на многие года. Количество необходимой для этого энергии зависит от номера текущей волны. Чем позже они начинают этот процесс, тем больше нужно энергии. И если энергии собранных душ не хватает, тогда звери-защитники нападают на живых с целью продолжения сбора душ.       — Можно как-то остановить этих зверей?       — Это вполне возможно. Самый очевидный способ остановить зверя-защитника — убить его. Они всё равно возрождаются через какое-то время, и сразу впадают в спячку. Ещё можно отбить текущую волну, на которой они пробудились: в таком случае они обычно заканчивают сбор и создают барьер за счёт уже собранной энергии, что отталкивает волну на меньший срок, но и в тоже время не растрачивает собранную энергию впустую. Но бывают случаи, когда это невозможно — звери защитники могут пробудиться и между волнами. У Никоти есть наблюдения, при каких условиях это происходит.       — Да, есть. Одно из таких условий — смерть двух и более героев. Особенно если они погибли на волне. Но это не всегда пробуждает зверей-защитников. Также звери пробуждаются, если текущей силы героев недостаточно для отбития волн, если предыдущая волна отбивалась очень долго и если эта волна отняла слишком много жизней. Этих зверей можно пробудить вручную, на это способны священные оружия и некая ритуальная магия, придуманная людьми. Их можно пробудить достаточно мощной атакой по ним самим. И есть ещё несколько специфических условий, но там мои наблюдения вызывают больше вопросов, чем дают ответы.       — Больше способов остановить зверей-защитников нет. — закончила Бастет — Разве что найти способ с ними договориться, но на моей памяти ещё никому этого не удавалось.       — И как же их убить? Если они способны на долгое время отталкивать волны мировым барьером, то они наверняка очень сильны!       — Звери-защитники при пробуждении имеют всего пятидесятый уровень. Но этот уровень быстро растёт за счёт собираемых душ и они вполне могут перерасти уровни всех нас. Их можно победить, пока они не набрали слишком много уровней.       — Хм… Значит, раз их можно победить, то за их же счёт можно и самому стать сильнее?       — Верно! — кивнул Никотя — Большинство поколений героев именно для этого и пробуждало зверей-защитников, чтобы за счёт собранной зверями энергии самим стать сильнее. Хитрость тут в том, что вся собранная энергия босса преобразуется в опыт для тех, кто принимал участие в бою против босса, и нанёс достаточно много вреда ему. То есть, чем больше босс собрал энергии, тем больше он выдаст опыта при его убийстве. Но за счёт этой же энергии он сам становится сильнее, так что тут главное не опоздать.       — То есть, звери-защитники в этом мире ещё не завершали сбор душ и не отбивали волны?       — На моей памяти этого ещё ни разу не произошло. — ответила Бастет.       — Но, согласно моим исследованиям, такое уже произошло до нашего прихода. И не один раз. — продолжил Никотя — Хотя я не особо вдавался в археологию, но кое-какие сведения я получил в ходе совсем других исследований.       — Понятно. Значит, и нам придётся с ними драться.       Затянулось недолгое молчание, прерываемое лишь едва слышимым шумом сквозняков.       — Так и какая же помощь вам нужна? — спохватилась богиня — Опыт, деньги, экипировку мы дать вам не сможем — вся наша экипировка рассчитана только на нас, а денег у нас и нет. Можем дать разве что опыт ценой своих жизней, но я не позволю безнаказанно убивать моих подданных!       — И не нужно! На такую помощь я бы и сам не согласился. Взамен я попрошу кого-нибудь из ваших подданных присоединиться ко мне в группу. Минимум до конца волн. И желательно добровольно. Было бы хорошо, если бы вы сами пошли, но это наверное уже наглость.       — А-ха-ха…!— богиня заливисто рассмеялась — Действительно наглость! Никотя, поспрашивай наших, кто хочет в группу к герою щита.       — Один мурмент! — кот скрылся в одном из коридоров.       — На самом деле я не могу надолго покидать своё подземелье. — вдруг призналась Бастет — Это подземелье — осколок моего родного мира. В нём работает часть правил моего мира, что позволяет мне использовать мои божественные силы. Во внешнем мире мои силы теряют в качестве и количестве. Хотя на какое-то время я могу сохранить свои силы на пике, но рано или поздно внешний мир пробьёт моё сопротивление.       — А остальные?       — Мои подданные таких проблем не имеют. Насчёт других богов я не знаю, но думаю ситуация будет аналогичная.       — Вот в этом списке «не против сменить обстановку». — принёс Никотя лист бумаги как-то подозрительно быстро — А вот этот очень хочет куда-то с кем-то отправиться.       — Нет, Маха я не отпущу!       — А почему? — материализовался парень, выглядящий лет на 17.       Махес. Уровень 4. Вид: получеловек. Подвид: кошачьи. Категории: Герой подземелья. Малое божество.       — Ты ещё слишком низкоуровневый идти в большой мир! Птенец героя и то большего уровня!       — Ну мааа, мне тут совсем скучно!       — Я сказала нет!       — Час от часу не легче… — тяжко вздыхаю, осознавая, какую божественную мороку мне могут подсунуть.       — Хочешь ты или нет, а я всё равно пойду с ним! — настаивает он.       — Мах, сынок, это очень опасно! Там, в большом мире, обитают толпы прислужников Оннубиуса. Ты их уже видел, и видел, как они раздирают наших кошечек. И это не единственная опасность внешнего мира!       — Зато это верный способ стать сильнее! Филориал свой уровень достигла меньше чем за неделю, а я за свои 30 лет едва четвёртый взял!       — Ох… За что мне это?.. — Бастет из властной богини превратилась в усталую мать, чьё чадо совсем от рук отбилось.       — Лучше благослови меня, если и правда беспокоишься и любишь.       — Ладно, иди уж… Дарую тебе своё благословение, сын мой! И тебе, герой щита, тоже… И не дай Оннубиус ты угробишь моего ненаглядного! И через миллион жизней не прощу!       — Понял, принял, проникся.       Получено благословение: Мурчание котят       Божественное благословение Бастет.       Дарует девять жизней вам и вашим союзникам.       Стократно увеличивает урон по Оннубиусу и его подданным у вас и ваших союзников.       Стократно уменьшает урон от Оннубиуса и его приспешников по вам и вашим союзникам.       — Спасибо, ма!       — Удачного путешествия! Посылай весточку хоть иногда!       Получен запрос на присоединение в группу: Махес.       Ладно, так и быть, принимаю.       Получено благословение: Котопокалипсис.       Божественное благословение Махес.       Увеличивает урон от любого оружия ближнего боя в 10 раз у вас и ваших союзников.       Увеличивает дальность и меткость любого дальнобойного оружия у вас и ваших союзников.       Увеличивает урон от всей атакующей магии у вас и ваших союзников.       Позволяет призывать боевых котов на помощь. (не бесплатно)       Мда… Впрочем, почему бы и нет? Тем более, он сам вызвался идти со мной.       — И ещё… — Бастет достала из декольте какой-то кулон.       — Если закончатся жизни, просто разбейте это. Я тогда вам ещё накину. Но сделать это смогу только раз.       — Понятно, спасибо.       — В щит не ложи. Там он потеряет свою силу и воспользоваться им ты уже не сможешь.       — Махес, пускай будет у тебя. Всё же от твоей матери.       — Хм! — улыбнулась она.       — Ты прошёл ещё одно небольшое испытание, герой! — победно улыбнулся парень, возвращая богине амулет.       Благословение обновлено       Мурчание котят       Божественное благословение Бастет.       Дарует девять жизней вам и вашим союзникам. Каждые семь суток восстанавливает одну запасную жизнь. Может содержать не более 9 запасных жизней.       Все кошачьи относятся к вам и вашим союзникам дружелюбно. (кроме божеств, героев и подчинённых)       Стократно увеличивает урон по Оннубиусу и его подданным у вас и ваших союзников.       Стократно уменьшает урон от Оннубиуса и его приспешников по вам и вашим союзникам.       — Ну и заходите сюда хоть иногда. — продолжила Бастет — Вам тут всегда будут рады! Тогда вы сможете рассчитывать не только на вкусную пищу, но и на приятную компанию!.. — сказала она томным голосом, проведя пальчиком от губ до зоны декольте.       — Буду иметь ввиду. — нейтрально отвечаю.       Намёк более чем прозрачный, да меня это не интересует уже лет как десять. Потому я лишь покачал головой, да пошёл на выход.       Сопровождал нас уже виденный мной манул, указывая путь на выход из этого импровизированного лабиринта. Интересно, зачем? Махес же тоже местный. Он что, не знает дороги до выхода? Или это такая работа у кота? Ой, не всё ли равно?       — Почему ты не согласился? — Махес спросил меня на ухо, чтобы остальные не слышали.       Это он о чём? О последнем предложении Бастет? Похоже, так и есть. Глянув на него, решил сказать как есть. Тем более, раз ему 30 лет, то можно не беспокоиться об ухудшении отношений. Наверное. Бывают же всякие старики, ведущие себя словно дети малые… Но тут, как мне кажется, это не так.       — Твоя мама конечно красавица каких сложно найти, но меня это не интересует. — также тихо отвечаю ему — Я здесь для одной цели, всё остальное не столь важно.       — Хм!       Благословение обновлено       Котопокалипсис       Божественное благословение Махес.       Многократно увеличивает урон и эффективность любого оружия и любой боевой магии.       Повышает ловкость в два раза от базового значения и от любого источника у вас и ваших союзников.       Позволяет призывать боевых котов на помощь. (бесплатно)       Обнаружено вмешательство извне.       Принудительное открытие: Кошачий щит.       Требования отключены.       Обычный Кошачий щит F-I. Усиление 1 (0/50). Мастерство 1 (0/5000 exp).       «Мяумурр»       Защита +8. Ловкость +10.       Дополнительные свойства: Мурчащий тотем. Живучесть +2. (освоено)       Особые свойства: Зализывание.       Вот это подарок! Не зря сходил в подземелье. Конечно, количество «испытаний» могло быть и поменьше, и смысл некоторых из них остался для меня загадкой (особенно последнее), но в целом я доволен результатом. Интересно, а у других героев также?

Тем временем, герой копья

      — Гр-р-р-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!! — послышался из тоннеля чей-то крик гнева.       — Эм… Наверное зря мы убили эту черепаху? — Малти, к своему стыду, не знала, что это за место, хотя считала, что знает о своей стране не меньше своей сестры. А то и больше.       — Надо проверить что там. — Мотоясу твёрдо решил получить из этого подземелья максимальную выгоду.       Зайдя в очередную пещеру, по колена затопленную водой, он обнаружил ещё четыре черепахи.       Зингвей. Уровень 10. (Вид: черепаха. Категория: Монстр подземелья)       Лао-ши. Уровень 8. (Вид: черепаха. Категории: Герой подземелья. Монстр подземелья)       Жуан. Уровень 10. (Вид: черепаха. Категория: Монстр подземелий)       Юн Су. Уровень 15. (Вид: черепаха. Категория: Малое божество)       — Выстрел метеора!       Черепахи оказались хоть и прочными, против героя копья ничего противопоставить не могли.       — Гр-р-р-р-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!! — ещё больший крик гнева прокатился через пещеры и поднял солидные волны.       — Чёрт! Я только что получил какое-то проклятье! У кого-нибудь есть святая вода?       — У меня есть! — Малти отреагировала быстрее своих «подруг».       Выпив святую воду, на вкус ничем не отличающуюся от обычной воды, копейщик ощутил лишь небольшое жжение, какое уже было при очищении от другого проклятия.       — Э? А почему проклятие не пропало?       — А что там написано?       — Да какая разница? Не хочу я никаких проклятий!       — Может, это снимается как-то иначе? Для этого надо сначала понять, что оно собой представляет!       Черепаха на голове       Божественное проклятие Ао.       Вы и ваши союзники наносите стократно меньше урона существам вашего и более низкого уровня. (кроме волновых)       Вы и ваши союзники получаете стократно больше урона от противников вашего и более низкого уровня. (кроме волновых)       Ваша скорость передвижения не может быть выше 5 м/с. (не работает на волне, не воздействует на транспорт)       Блокирует любой полёт и любую телепортацию. (кроме как на волну и божественными воздействиями)       Отнимает возможность плавать. (кроме как на волне)       Рептилии и земноводные всегда враждебны к вам и вашим союзникам (кроме божеств, героев и подчинённых)       Ваша броня работает хуже. (кроме как против волновых существ)       — Боюсь, у меня плохие новости. Божественные проклятия может снять только божество. И я не знаю ни одного такого.       Мотоясу на это заявление лишь грязно выругался.

Тем временем, герой меча

      — Ты правда думаешь, что меня таким можно шантажировать?       Лилиан. Уровень 120. (Вид: пчела. Категории: Босс подземелья. Королева пчёл)       — Можно! — меч просвистел у кокона, разрезая тот на две части.       Женщина в полосатом платье жёлто-чёрных тонов снисходительно ухмыльнулась, отпивая нектар из бокала.       — Даже убей нас всех, нашу госпожу тебе не переубедить. И уж тем более не одолеть!       — Где я могу её найти?       — Да прямо тут! — указала она пальчиком в потолок.       Янтарного цвета цветок раскрылся, открывая вид на сонную женщину в шикарном золотистом платье с обсидиановыми вставками.       Нарцисса. Уровень [???]. (Вид: пчела. Категория: Богиня пчёл)       — Зачем ты меня разбудила, Лилиан? — зевая, спросила та.       — Герой меча требует твоё благословение и твою жизнь.       — Какая смешная шутка. Может, мне ещё и единолично отбивать волны?       — Кстати да, помогай нам в отбитии волн. — потребовал Рен.       Женщина спрыгнула с цветка, мягко приземлилась на пол, и, пристально смотря в его глаза своими янтарными глазами, нежно провела рукой по лицу мечника.       — Может, мне ещё и ложе с тобой разделить? — опасно близко она приблизила свои губы к его губам.       — Кхм… Воздержусь. — едва совладал он с собой.       — Какое разочарование… Эх… — картинно сокрушалась она, отдаляясь — В отбитии волн мы так или иначе примем участие, но только в крайнем случае, когда герои не будут справляться.       — Тогда вы поможете мне в развитии. Можно и принудительно. — мечник разрезал ещё один кокон.       — Хо, какой смелый! Лилиан, зачем ты его пропустила?       — Мне было жалко наших доблестных охранников. А священного героя так и так нельзя убивать.       — Эх, понятно… Так вот, «герой», ещё один поломанный кокон, и заработаешь проклятие от меня лично!       — Не критично. В крайнем случае сниму высшей святой водой.       — Самоуверенности тебе не занимать…       — Последний раз предлагаю помочь мне добровольно или принудительно.       Взмах мечом, и очередной кокон больше не жилец.       — А я ведь предупреждала! Лилиан, мы уходим! Доживи до волны, «герой»!       На этих словах обе женщины исчезли. Как и все коконы и пчёлы в этом месте.       Внимание: Подземелье заброшено. До его уничтожения: 1 час.       Получено проклятие: Укус Нарциссы       Божественное проклятие Нарциссы.       Блокирует полёт и телепортацию любыми способами. (кроме как на волну и божественными влияниями)       Стократно увеличивает эффективность и длительность всех отрицательных эффектов со всех источников. (кроме волновых)       Отключает иммунитет и устойчивость к отрицательным эффектам. (кроме волновых и ментальных)       Каждый раз, когда вы наносите или получаете урон, вы получаете случайный отрицательный эффект Нарциссы. (не работает против волновых монстров)       Любые проклятия, наложенные на вас, не могут быть сняты никаким образом, кроме божественного вмешательства. (кроме волновых эффектов и проклятий)       — А что, разве бывают божественные проклятия? Я думал они максимум «великие»…       Пустота помещений ему не ответила. И только сейчас Рен осознал, что он сильно просчитался.       — Чёрт!..

Тем временем, герой лука

      — А ну иди сюда, жалкий лучник!!! — свирепствовал монстр, от которого пришлось прятаться.       Выглянув из своего укрытия, Ицуки заметил лишь зверочеловека, которого боялся до дрожи в коленях       Плинтерс. Уровень: 211. (Вид: крыса. Категории: Герой подземелья. Божество)       — Не хочешь выходить?! Тогда я сам тебя найду! Но потом ты будешь молить о быстрой смерти!       — Хорошо, я сам выхожу! Только не убивайте!       — Не убивать? Да за то, что ты сделал, я готов весь мир спалить до тла!       — Да что я такого сделал? Ну подумаешь, убил пару низкоуровневых крыс…       — Ты убил нескольких героев подземелья! И среди них были и мои дети!       — Простите, я не знал…       — Не знал? А то, что они были малыми божествами, тебя не насторожило?       — Что? Какое ещё божество? Вы о чём вообще? — Ицуки искренне не понимал сказанного.       — Грррррааааааа!!! — зверочеловек стал яростно лупить стены, вымещая на них свой гнев.       Стены дрожали. Воздух дрожал. Всё подземелье дрожало.       — Твоё счастье, что мой господин запретил мне тебя убивать… — успокоился босс.       — Прос…       — Проваливай отсюда, детоубийца! — перебили его.       Мгновение, и Ицуки оказался вне подземелья.       Получено проклятие: Крыса крысе не друг       Божественное проклятие Карни.       Обнуляет весь урон, наносимый вами каким-либо образом, кроме прямого честного боя. (Исключение: монстры волны)       Обнуляет весь урон, наносимый беззащитным, безобидным или сдавшимся противникам. ([Открыть список исключений])       Весь урон, наносимый спасающимся бегством, переносится на вас. (кроме волновых монстров)       Темнота, укрытия и узкие пространства кусают вас. (кроме волны)       Подземелья тоже кусают вас. (если их обитатели не против вашего присутствия)       — Но… Я же… Раньше таких штрафов не было!

***

      — А теперь давайте знакомиться! Меня зовут Махес. Я сын Бастет. Своего отца я никогда не видел и даже не знаю кто он, а мать не хочет признаваться. Всю свою сознательную жизнь я провёл в подземелье, и редко выходил с Никотей посмотреть на всякие интересные по его мнению места. Я их уже и не помню, так как он редко выходит. Мастерски владею копьём, посохом, цепом и когтями. Использую магию огня, воды, льда, молний, земли и ветра. И у меня только четвёртый уровень. Мой класс: Бог войны.       — Герой щита по кличке Камэ. От своего имени я отрёкся по личным причинам. Мне почти 40 лет. Владею только щитом. Изучаю магию поддержки, как единственную доступную. Восьмой уровень.       — Сэо. Меч героя щита. Мне скоро будет 16. Изучаю магию молний. Мой класс: Мастер меча. Больше о себе рассказать особо нечего.       — Рафталия. Хочу стать лучницей, но пока лука нет. 10 лет. Изучаю стихии света и тьмы.       — Пи!       — А это Фиро. — продолжил я за птицу — Как вырастет, будет нам карету или повозку таскать, а то пешком далековато ходить.       — Замечательно! Если хочешь, могу передать тебе пару своих заклинаний молний.       — А разве так можно? — поинтересовался Сэо.       — Для кого-то вроде меня можно. Я отлично понимаю философию магии, и на самом деле могу применять любое направление. Но оттачивал я лишь боевые направления.       — Тогда ты бы мог стать нашим командным магом. — поделился я мыслью.       — Почему бы и нет? Но не только же магией мне сражаться? Я и копьём могу, и булавой. Что вам в сущности надо?       — Собственно, копьё и магия. Место лучника уже забронировано, а место мечника уже занято. Хотя можно и не придерживаться строгого разделения ролей.       — Я луком и не умею пользоваться. Вернее, теория у меня есть, а на деле я его никогда и не использовал. Кстати, вот моё копьё!       Махес указал на палец, где было какое-то кольцо. Секунда, и оно превратилось в копьё.       — Что это за магия?       — Это Никотя изобрёл. Всё наше оружие может принимать компактные формы для удобства.       — Действительно удобно!       — Так какой наш план действий?       — Для начала, я бы хотел глянуть, кто победил. Некий «шакал» или ваша Няфертити.       — Тогда ты опоздал, она уже полчаса как вернулась.       — И энта тоже уже одолели?       — Ага. Я слышал, Мик его в труху разорвал.       — Быстро вы. Тогда просто пошли на охоту.

До волны: 11 дней, 22 часа и 52 минуты

Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать