Описание
В 2030 году мир перевернулся с ног на голову, когда с небес хлынул карточный ливень, породив новую игру. Привычный Хабаровск преобразился в Нео-Хабаровск, благодаря технологиям из Японии. Игра захватила всех, но вскоре игроки начали пропадать, а некоторые стали превращаться в перевертышей. Теперь друзьям предстоит разобраться в новых правилах, которые принесла с собой эта игра, посеяв хаос, и найти виновника этого безумия.
Глава 1 Авангард Судьбы. Хаос из Карт:
25 января 2026, 08:23
Представьте себе, как в одно прекрасное мгновение мир перевернулся с ног на голову! С небес хлынул карточный ливень, словно безумная игра началась сама собой! Сначала казалось – забава, невинная шалость. Но эй, держитесь крепче! Ведь нашлись и те, кто решил, что карточный бой – это шанс захватить власть над миром! Но, но, но! Спокойно, ковбои, давайте обо всем по порядку, а то запутаемся в этих картах, как в колоде фокусника! Поверьте, история будет еще та!
На дворе 2030 год. Технологии шагнули вперед, и город продвинулся в технологиях. В разработке много интересного. Нынешний город, который назывался Хабаровском, стал обновленным. Теперь это Нео Хабаровск. Япония заключила договор с Нео Хабаровском. Теперь их технологии помогают развиваться нам.
Я Анхелика Куросаки, на 4 курсе Колледжа информационных систем. Город стал прекрасным: машины стали передвигаться по воздуху, все обновилось, и жизнь стала совершенно другой.
Внезапно мир перевернулся, привычная жизнь уступила место хаосу и битвам. Каждый сам за себя, либо в составе небольших команд – порой состоящих всего из нескольких человек.
Два года назад все было иначе. Но потом начали пропадать игроки, другие – отчаянно искать сильных союзников. Появились перевертыши, а вместе с ними – угроза от некоего Маски и его сообщника, Эклипса. С этого момента началась наша игра – игра не на жизнь, а на смерть, где на кону стояло спасение планеты и восстановление утраченного равновесия.
Ничего не предвещало беды, пока я не получила сообщение от Декса с просьбой о встрече. Вскоре мы встретились в парке Сити, где он поделился своими опасениями.
– Ты действительно веришь в это? – спросила я.
– Да, все именно так. Люди исчезают, ищут сильных партнеров по всему миру. Проигравшие становятся перевертышами, но есть и обратное действие, – ответил Декс.
– Какое? – поинтересовалась я.
– Если одержать победу над перевертышем, он вернется в прежнее состояние. Мое расследование привело меня к Хисоке и Робин – они стали перевертышами. Я сражался с ними, но бой не был окончен, и они сбежали, – рассказал он.
– Значит, перевертыши… и кто же стоит за этим хаосом? – произнесла я.
– Не могу сказать наверняка. Возможно, Маска или Эклипс. Нужно найти их, и тогда мы узнаем правду, – заключил он.
– Вот так встреча! Старые друзья, – раздался неожиданный голос.
– Дикси, какого черта ты здесь?! – воскликнула я со злостью.
– Я знаю, что вы задумали, и не позволю вам этого сделать! Я вызываю вас на бой! Кто осмелится сразиться со мной? – спросил он.
– Дикси, что ты задумал? – спросил Декс.
– Ничего такого, просто хочу доказать, что я – сильнейший игрок, – ответил он.
– Он, похоже, под влиянием перевертыша, – заметила я.
– Нет, я сам по себе. Если победите меня, я расскажу все, что знаю, – сказал Дикси.
Но по правилам игры, двое не могли сражаться против одного. Только один на один.
– Хорошо, я сражусь с тобой, – сказал Декс.
Они заняли позиции друг напротив друга.
– Что ж, начнем, – сказал Дикси, достав свои карты. Они произнесли: «Встаю в авангард!», и мы втроем перенеслись в мистический мир – место сражений. Наши физические тела остались на месте, а души переместились в открытый мир под названием Крэй.
Отлично, мой ход! Я тяну карту, призываю Эрис, богиню света, в авангард, и этим заканчиваю ход," - произнес Декс.
"Мой ход. Беру карту, призываю Кровавого Мечника в авангард. Затем призываю Мечницу Лилит и атакую Мечницей Лилит Эрис," - заявил Дикси.
"Не позволю! Защищаюсь Водопоном," - отпарировал Декс.
"Черт возьми! Но ничего, ты защитился только от одной моей атаки. Посмотрим, сможешь ли ты защититься дальше," - прошипел Дикси.
"Мой ход. Беру карты, ставлю Арию в Арегард. Затем атакую Эрис – атакует Мечницу Лилит," - объявил Декс.
"Черт! Это ещё не конец! Я покажу тебе, Декс," - злобно выплюнул Дикси.
Атака прошла, и Дикси получил один урон.
"Да, вот тебе!" - выпалила я.
"Проверка эффектов. Тяну карту… Критический эффект! Критику отдаю Эрис. Также вызываю Арию, мечницу ранга Си. Заканчиваю ход," - подвёл итог Декс.
"Мой ход. Проверка эффектов, тяну карту… Черт, нет эффектов! Вызываю Амарт, деву леса, и атакую снова Эрис."
"Не так быстро, Дикс. Защищаюсь хранительницей Энесме. Также проверяю на эффекты – тяну карту, нет эффектов."
"Черт! Черт! Ты нанес мне один урон, но сможешь ли ты меня победить, Декс?"
"Не зазнавайся, Дикси," - крикнула я ему. "Бой не такой, как другие…" Прошло время, и у Дикси было уже три урона. С его силами один раз ему повезло, и попался критический. Он дважды смог нанести Дексу урон, но Декс смог вытащить одну критику и обезвредить урон, восстановив своего монстра-союзника.
"Ах ты, зараза, силен, но я выиграю тебя," - сказал он.
"Дикси, такими словами ты меня не выиграешь. У тебя три урона за всю игру. Тебе попался один критический. Если у тебя будет еще три урона, суммарно это шесть, то ты же знаешь, что проиграл," - заявил Декс.
"Не дождешься! Я сделаю все, чтобы выиграть," - пообещал Дикси.
"Мечтай, придурок," - выкрикнула я ему.
Смена Арегарда: Крылатый воин Эмбер. "Эрис, в защитную позицию! Проверяю эффект… Тяну карту. Первый – критический, отдаю Эмбер. Второй – без эффекта. Третья карта критический эффект поднятие уровня, поднимаю уровень Эрис и Эмбер атакует твоего монстра, Кровавого мечника", – произнес Декс.
"Что?! Твою же… Мне и защититься нечем! Декс, гад!"
"Проверяю эффект. Первая – карта снова критический, отдаю критический Эмбер и перевожу обратно в боевую позицию Эрис. Вторая карта кретический с поднятием уровня отдаю Эрис", – проговорил Декс.
"Черт, если он атакует меня еще два раза, то я проиграл".
Атака прошла. Кровавый мечник побеждает.
"Черт! Сволочь, я должен что-то сделать! Проверяю урон, тяну карту… Черт, ну не может быть, уже 5 карт в зоне урона. Декс, я уничтожу тебя! Вторая проверка… Да! Да! Я же сказал, что уничтожу тебя! Критический эффект! Вызываю фею Анику, отдаю ей критический. Затем вызываю ещё одного монстра: Пространственный страж. Также проверяю эффект, второй критический, вывожу одну карту из зоны поражения. Также тяну ещё раз и снова кретический, вывожу ещё одного монстра из зоны урона", – проговорил Дикси.
"Чего? Как так? Три критических? Невозможно!" – проговорила Я.
"Очень даже возможно. А теперь я вас удивлю! Смена Арегарда: Вернер! Появись!" Так же ещё раз проверяю эффект. Тяну карту. "О чудо, какое же для вас это разочарование, ребятки! Критический, отдаю Вернеру и атакую твоего монстра!", – проговорил Дикси.
"Не так быстро! Защитная стена: Ария, Сифон и Архимед – воины трио!", – проговорил Декс.
"Черт, ты снова защитился! Зло!" – сказал Дикси.
Анхелика наблюдала за их боем. Он действительно был не такой, как другие, и победить мог только один.
"Дикси, это твой последний ход! Сейчас я тебе покажу! Смена Арегарда: Афина, богиня справедливости! Также вызываю красноглазого дракона. Проверяю эффект, тяну карту. Первый эффект критический, отдаю эффект Афине."
"Чего? 8000 атаки? Как так?!" – зло проговорил Дикси.
"Смотри дальше! Я же сказал, это твой последний ход! Тяну вторую карту: кретический эффект! Снова отдаю его Афине! Также отдаю силу Арии Афине! Чего? 22000 тысячи атаки! Атакую твоего монстра," – произнес Декс.
"Черт! Нет, я тебе еще отомщу!", – проговорил он, а в его зоне урона оказались 7 карты. Он проиграл Дексу.
"Черт, черт, черт!"
"Не такой ты и сильный, Дикс," – произнесла Анхелика. Он лишь зло посмотрел.
Битва закончилась, и поле исчезло.Декс, торжествуя,оставив после себя лишь ощущение победы.
Дикси, все еще кипящий от досады, вскочил "Это была случайность! Я не был готов!", – выпалил он, жестикулируя руками. Он не мог смириться с поражением, особенно после того, как хвастался своей непобедимостью. "Я отыграюсь, вот увидишь!" – проворчал он,
Прежде всего, нам необходимо определить местонахождение Хисоки, поскольку Дикси упоминал, что вроде бы видел его в пустыне.
"Нет, Декс, ты неверно понял. Он говорил о других игроках", - возразила Анхелика.
"Как бы там ни было, как я и говорил, сначала отыщем Маску и Эклипса, а затем займемся поисками Хисоки. И пока ищем Маску, нам нужно собрать больше данных об этих перевертышах. Возможно, мы сможем дать им отпор", - заявил Декс.
"Но это рискованно! Нам неизвестны их возможности", - отметила я.
"В процессе и узнаем! За работу!" - скомандовал он.
После (Декс предложил разделиться и прочесать как можно большую территорию)
Чтобы обнаружить Эклипса или Маску, а там видно будет. А может, даже столкнемся с кем-то из переверты
шей.
(Анхелика вызвалась искать информацию в сети, а Декс решил посетить местные бары и притоны, в надежде услышать хоть что-то о загадочных перевёртышах)
Продолжение следует
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.