Описание
Девушка по имени Т/и пришла домой после работы и села играть в Майнкрафт, но в результате попала в него. Кто в детстве не мечтал попасть в любимую игру? Но в действительности жизнь в игре оказалась не такой уж и привлекательной. Теперь Т/и предстоит выбраться из кубического мира обратно в реальность. Но будет ли эта задача выполнима, пока за ней кто-то пристально следит?
Примечания
В фанфиках, где Т/и или любой другой персонаж в Майнкрафте, мне не хватает непосредственно Майнкрафта, а именно его игровых механик и тому подобного. Постараюсь здесь реализовать оные, при этом не забывая о художественной составляющей истории.
Данная история скорее всего будет долгим впроцессником с небольшими частями, ибо пишу её, когда нет вдохновения на другие работы. Но, несмотря на это, и сей фанфик пишется с душой. Приятного прочтения!
Эпизод 2. Новый мир
14 декабря 2025, 10:33
Лишь только Т/и открыла глаза, что-то тут же заставило её встать, словно выкинув с места, на котором она лежала.
— Ч-что? — удивлённо пробормотала девушка, поняв, что только что лежала на кровати, ведь последнее, что она помнила, это вспышка молнии.
Т/и мельком осмотрелась, увиденное привело её в шок. Всё вокруг было квадратным, пиксельным и очень даже знакомым. Серые стены из каменного кирпича, красноватый пол из полированного гранита, сундуки желто-коричневого оттенка… Она находилась в постройке, которую сама же создала в игре. Заглянув в сундук, она увидела внутри ячейки для хранения предметов и сами предметы в нём. Цифр, говорящих о том, сколько предметов лежит в ячейке, не было, но девушке хватало одного лишь взгляда, чтобы понять их количество.
— Да так не бывает! — воскликнула девушка и вдруг поняла, что звука от неё не исходит. Она опустила взгляд на свои руки, ожидая увидеть пиксельный прямоугольник, но обнаружила, что руки остались обычными. Бегло ощупав себя, поняла, что тело не претерпело изменений. — Так, —стала рассуждать она вслух, несмотря на то, что у неё не было голоса, он звучал лишь в голове, — я в Майнкрафте, но сама я не пиксельная. Это сон, точно сон. Да одного того, что я в Майне достаточно понять, что это сон!
Хоть Т/и и убеждала себя, что происходящее сон, однако, ощущения все были отчётливые, не такие туманные, как во сне. Четкие звуки мобов за пределами постройки и звуки собственных шагов, осязаемость прикосновений, лёгкость движений кричали о том, что всё реально. Даже пресный вкус хлеба, который Y/n сделала из сена, чтобы, взятого в деревне, был настоящим. И скоро убеждать себя в том, что её попадание в игру реальность стало больше невозможно.
Первое, что серьезно насторожило девушку, это явная боль от получения урона. Оказалось, что зомби бьют достаточно больно, стрелы скелетов крайне неприятно вонзаются в тело да и урон от падения далеко не приятное ощущение. Вторым обстоятельством, заставившим Т/и начать беспокоиться, стало то, что прошел уже не один день. За это время она в ожидании пробуждения успела сделать загоны для кур, коров, свиней и овец, засадить поля с картофелем, морковью и пшеницей. Окончательно Y/n поняла, что происходящее реально, когда отправилась в глубокую пещеру за алмазами. Простраиваясь над подземной пропастью, она сделала неосторожный шаг от того, что её кто-то будто подтолкнул, и полетела вниз с большой высоты прямо на торчащие остриём вверх капельники. Всё тело пронзила дикая боль, а в глазах потемнело, но тут же Т/и очнулась на кровати своего домика и уже привычно была выброшена неведомой силой из неё.
Боли уже не было, тело не чувствовало никакого дискомфорта, однако девушка была в ужасе от испытанных несколько мгновений назад ощущений. А понимание того, что даже после гибели она не очнулась дома в реальности, а возродилась в соответствии с механикой игры, заставило Т/и запаниковать. Панику усилило внезапное чувство того, что за её спиной кто-то стоит и наблюдает, однако, резко обернувшись, Y/n никого не увидела.
— Спокойно, спокойно, — беззвучно говорила себе девушка, стараясь унять страх и растерянность. — Паника ни к чему. Нужно спокойно всё обдумать.
Механика ванильного Майнкрафта не позволяла Y/n просто куда-нибудь сесть посидеть, поэтому несколько дней назад она создала для себя на основе вагонетки, одного из немногих объектов, в который можно сесть, небольшую беседку, из которой открывался чудесный вид на берёзовый лес. Не хватало только чашки чая или кофе для полного комфорта.
— Я реально застряла в игре? Тут, конечно, неплохо, но я слишком ограничена механиками, — по-прежнему беззвучно произнося слова, которые слышала лишь в своей голове, размышляла Т/и и выпила бутылочку мёда. — Я хочу уже банально прилечь! И приготовить что-то посложнее и повкуснее какого-нибудь рагу из кролика. Нужно выбираться. Но как это сделать? — Отведя взгляд с рощи на небольшое полюшко пшеницы, Y/n вздохнула: — Если подумать логически, то, концом игры считается её прохождение. Попробую убить Дракона Края. И, — она вздрогнула, вспомнив недавнее падение с высоты, — желательно с первого раза. — Подумала девушка и о том, что можно было бы поэксперименировать с молнией, ведь из-за неё она сюда попала, но было страшно снова ощутить ту боль, пусть и на мгновение. — Если выберусь отсюда и рискну опять сыграть в Майн, клянусь, больше ни разу по приколу не подвергну своего перса опасности!
Хоть температуру тело персонажа чувствовало только в случае горения, неаккуратной поступи по магме и замерзании в рыхлом снегу, Y/n почувствовала спиной холодок, отчего пробежали мурашки. Она опять почувствовала слежку и снова резко обернулась, и снова никого не увидела.
«Херобрин что ли? — подумала Т/и и усмехнулась своим же мыслям. — Так, не выдумываем! Мы в ванилле, а его никогда не было в коде игры».
«Интересный игрок…»
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.