Метки
Описание
Она не хотела возвращаться в то место, она действительно не хотела. Но чем больше она пыталась выбросить эту мысль из головы, тем больше письмо давило на мозг, выползая из глубин её сознания.
Она помнила, что это был её цикл, изо дня в день и на протяжении бессонных ночей.
Пока, наконец, не прошла неделя, она не сдалась и снова взглянув на письмо...
«Все думают, что персонал исчез десять лет назад…»
«Мы все еще здесь…»
<<НАЙДИ ЦВЕТОК>>
Примечания
Это история AU, но что, если бы вы были немного добрее к монстрам, чем позволяет игра?
Musical Bunnies Notes
18 февраля 2025, 12:02
Игровая станция совершенно огромная, гораздо больше, чем думала Гейб. Она была похожа на склад, переделанный в игровую площадку с узким вокзалом. И там действительно достаточно игровых конструкций, чтобы целая армия детей была счастливо занята весельем. Там, где плитка встречалась с мягким пенопластовым полом, вокруг были платформы, горки и рукоходы всех форм и цветов.
Вдоль тропы также есть несколько скамеек с изогнутыми навесами сверху, как на настоящей железнодорожной станции. И почти все вокруг него окрашено сверху донизу теми же яркими красными, синими и желтыми цветами.
Но странно, несмотря на все эти красочные игровые площадки и развлечения для детей, игровая станция ощущалась скорее пустой. Холодная оболочка, которую только что раскрасили радугами. Крыша была спроектирована без особого интереса, с мостиками и железными прутьями, выстроенными по всему периметру. И единственный свет в комнате — это окна, но термин «окна» — это немного преувеличение, поскольку они никогда не показывают ничего из внешнего мира, а скорее показывают через часть разбитого стекла, они просто маскируют флуоресцентные лампы внизу. Они даже не выбрали никаких теплых цветов, чтобы имитировать солнечный свет, только болезненно резкое сияние бездушного белого.
И когда она пробирается на другую сторону здания, она нашла единственное, что вытащит её из этого странного кошмара, поезд. Но не такой, как те фальшивые поезда, которые можно найти в парках развлечений и тому подобном, где они на самом деле просто машины, смоделированные как локомотивы, тянущие кучу тележек, связанных в ряд. Это настоящий, реально работающий, паровой локомотив. Построенный на рельсах и всем таком.
Что удивило Гейб , потому что изначально она думала, что поезд на самом деле будет просто набором рельсовых тележек. Построенных специально для того, чтобы возить детей, родителей и сирот в Playcare, который находится всего в нескольких минутах езды ниже. Она не думала, что здесь все это время будет просто настоящий поезд. На самом деле, Поппи сказала ей, что здесь целый парк таких! Почти неудивительно, что компания некоторое время назад попала в финансовый кризис.
И подумать только, она всегда хотела прокатиться на поезде. Она не думала, что поездка на нем будет означать разницу между жизнью и смертью. Но сейчас поезд заперт, однако Мамочка Длинные Ноги упомянула что-то о коде поезда, который она готова дать, если она примет участие в ее играх.
— И что же это? — пробормотала Габриэль себе под нос. Осмотревшись вокруг, она в конце концов находит это. Музыкальная память, именно туда мама сказала ей пойти в первую очередь. Но когда она пришла там, вход оказался заблокирован, так как же она собирается войти?
И тут она слышит, как что-то пищит на платформе, где стоит поезд. Поднявшись по небольшому лестничному пролету, она находит панель управления с тремя большими рычагами на ней, рядом с ними есть индикаторные лампы, и одна из них мигает красным. Затем она потянула ее, и включился интерком с предварительно записанным женским голосом.
— Привет, детишки, добро пожаловать на игровую станцию! Я Стелла! И у нас есть три супер-пупер веселые игры для вас! — раздался из интеркома радостный женский голос. — Эти игры проверят, насколько вы безумно сильны и умны! Следуйте за Мамочкой Длинные Ноги в музыкальную память, и начнем!
После этого она слышит, как большая дверь, блокирующая музыкальную память, начинает открываться. Она знала, что есть шанс, что она пострадает в одной из этих игр. Или, что более вероятно, хуже она умрет. Спускаясь по лестнице, она обнаруживает, что прямой путь вперед заблокирован обломками, видимо ей придется выбрать другой маршрут.
Продвигаясь дальше, она в конце концов оказывается в другой комнате. Оставшись без света, она щелкает выключателем и видит, что находится в какой-то формовочной комнате. Затем она обнаруживает, что машина создает новые руки для Grabpack. Отличные новости! Теперь она может заменить ту, которую у неё отобрала мама.
Затем, после нескольких минут плавления, формовки и покраски, она в конце концов получает совершенно новую руку Grabpack. Но не такую, как красная, эта зеленая, и, как она узнает из видеокассеты VHS неподалеку, эта зеленая рука может хранить в себе электричество в течение короткого времени. Ей начинает нравиться этот новый гаджет, и она затем использует его, чтобы отпереть следующую дверь.
Открыв его, она обнаруживает себя в еще большем количестве конвейерных каналов, хотя она, вероятно, уже в миле от неё, она не может избавиться от этого ужасного чувства, что Хагги преследует её, от него по спине все еще пробегают мурашки. Но, к счастью, этот канал был коротким, и она, конечно же, оказывается по ту сторону обломков, которые преграждали ей путь.
Гейб, теперь воодушевленная новым снаряжением, продолжает идти в следующую комнату. В комнате было не так много света, чтобы она была полностью освещена, но Гейб видит, что это комната, похожая на камеру, с круглой платформой посередине. Она также заметила, что вокруг много мониторов, но они расположены рядами и группами, так что мониторы выглядят как три отдельных гигантских экрана. Над ней также есть вентиляционное отверстие, и она могла бы поклясться, что видела знакомую фигуру в самом верхнем конце.
В этот момент подиум, по которому она вошла, отступает, и дверь за ней закрывается. Те немногие огни, которые оставались включенными, тускнеют до почти полной темноты, когда мониторы загораются, отображая логотип и девиз Playtime.co. Затем начинается презентация игры «Музыкальная память».
— Добро пожаловать в Музыкальную память!— раздался мужской голос по внутренней связи. — Этот расширенный тест памяти и когнитивного распознавания предназначен для стимуляции нескольких участков мозга, позволяя нам увидеть, насколько быстро и эффективно работает ваш мозг. На экране будет показана последовательность цветовых узоров, вы должны будете воссоздать точную последовательность, используя кнопки вокруг вас.
Инструктор продолжил — По мере того, как вы играете в игру, Банзо будет медленно опускаться к вам.
— Звучит очень весело мать вашу! — истерично пробормотала Гейб и шикнула от досады.
Вот и все. Удачи! И экраны потемнели.
— О, разве это не потрясающе?! — раздался веселый голос Мамочки Длинные Ноги. Гейб обернулась и увидела, что она смотрит на неё сверху из диспетчерской, вся ее фигура прилипла к стеклу, как насекомое. — Мама не видела это место работающим уже много лет!
— Ну что ж, тогда рада был помочь всегда пожалуйста — вежливо, но застенчиво сказала Гейб.
— Ну, хорошо. — Потому что мама может только представить, как взволнован Банзо! — Затем она наблюдала, как Банзо опустили прямо к ней. Всего в нескольких футах над ней. — Прошло так много времени с тех пор, как он мог играть.
И тут Банзо лязгнул своими тарелками. Он выглядел таким же нетерпеливым, как и предсказывала мама. — О! Это звонок на ужин. Удачи.
И с этим Банзо был поднят обратно туда, откуда он был спущен, и ряд слишком больших цветных кнопок поднялся перед ней. Затем экраны снова замигали, показывая один цвет и слово с ним. Теперь Гейб знает, что делать, когда она готовит свой Grabpack, сталкиваясь с музыкой.
Красный.
Повторить.
Красный. Зеленый.
Повторить.
Красный. Зеленый. Зеленый.
Повторить.
Красный. Зеленый. Зеленый. Синий.
Повторите еще раз.
Красный. Зеленый. Зеленый. Синий. Желтый.
Гейб повторяет схему в полном объеме, не пролив ни капли пота. Это на удивление легко. А Банзо едва опустился не более чем на несколько футов. Она чувствует себя более чем готовой к тому, что будет дальше.
Музыка снова играет, и начинается следующий уровень испытания.
Желтый.
Повторить.
Желтый. Зеленый.
Повторите еще раз.
Желтый. Зеленый. Синий.
Повторите еще раз.
Желтый. Зеленый. Синий. Красный.
И повторите еще раз. Хотя темп преемственности становится немного быстрее, он ни в коем случае не слишком быстр для чтения. Пока что кажется, что эта задача становится слишком легкой.
Но затем наступает неожиданный поворот.
Желтый, зеленый, синий, красный, фиолетовый.
— Подожди, фиолетовый? Она оглядывается, но куда бы она ни смотрела, она не может его найти. — Но здесь нет никакого фиолетового! — Теперь включается режим паники Гейб, нет никакой похожей кнопки, и Банзо все еще опускается к ней. Затем она внезапно полностью разворачивается и находит ее. Оказывается, была пятая фиолетовая кнопка, которая была поднята прямо позади неё и скрылась из виду. — О! Какой милый поступок мамочка! Очень нахально! — раздражённо кричит Гейб.
Затем она повторяет схему по мере необходимости. Затем раунд заканчивается, и Банзо возвращается в исходное положение. Начинается третий раунд, и с этого момента все становится сложнее.
Зеленый.
Повторить.
Зеленый. Фиолетовый.
Повторите еще раз.
Зеленый. Фиолетовый. Оранжевый.
Гейб быстро оглядывается и находит оранжевую кнопку. Похоже, мамочка начинает нагнетать обстановку. Она повторяет схему и продолжает.
Зеленый. Фиолетовый. Оранжевый. Белый.
Найдена еще одна кнопка Повторился еще один шаблон.
Зеленый. Фиолетовый. Оранжевый. Белый. Белый.
Повторить.
Зеленый. Фиолетовый. Оранжевый. Белый. Белый. Синий.
Гейб повторяет схему, но промахивается.
— Чёрт возьми! Я должна была попасть по белому дважды! — ругается Гейб.
Затем Банзо опускается быстрее, Гейб практически слышит тихое рычание, исходящее от живой куклы-кролика. Схема повторяется, и Гейб тщательно следит за тем, чтобы не испортить ее в этот раз. К счастью, она завершает ее без каких-либо проблем, но на этот раз Банзо опустился на три четверти пути.
Она задается вопросом, сколько еще раундов может быть, пока игра не будет завершена. Но, насколько она знает, мамочка может держать её здесь столько раундов, сколько захочет. Что является ужасающим аспектом, учитывая, что она, скорее всего, не гнушается мошенничества.
Начинается четвертый раунд.
И на этот раз дело было не только в цветах.
Красный. Фиолетовый. Зеленый. Пирог. Сердце. Смайлик.
Появилось все больше и больше кнопок, каждая из которых добавляла еще больше путаницы. И если этого было недостаточно, теперь сами экраны начали посылать ей ложные сигналы. Отображая другой цвет, нежели отображаемая правильная инструкция. На этот раз она ошибается трижды, опасно приближая Банзо. Гейб могла бы поклясться на мгновение, что чувствует горячее дыхание кролика, которое просто покалывает её волосы.
Она благодарила Бога за то, что закончила этот раунд всего за несколько секунд до того, как Банзо полностью опустился.
Но когда начался пятый раунд…
Красный. Сердце. Пирог. Желтый. Органы. Бирюзовый. Час. Зеленый. Резня. Синий. Насилие. Радость.
Внезапно появилось так много кнопок, что даже смотреть на них было дезориентирующе. Это в сочетании с невозможной для запоминания последовательностью узоров, показываемых на экране, создавало психотическое представление сбивающих с толку цветов. А что касается Банзо, то он спускался так быстро, что в этот момент он был на грани свободного падения. Все это время мамочка просто наблюдала за всем этим, улыбаясь выжидательной ухмылкой.
Вот как она умрет. Её съест живое чучело.
Но затем была поднята еще одна кнопка, эта быстро вращалась по комнате, но она может сказать, какой символ на ней. Кнопка экстренной помощи. Не теряя ни секунды на раздумья, она быстро стреляет своим Grabpack так быстро, как только может, отчаянно пытаясь нажать эту кнопку. Она не потрудилась поднять глаза, чтобы увидеть, что Банзо уже прошел через отверстие и находится в пределах досягаемости его тарелок.
Гейб продолжает стрелять, и Банзо широко расставляет руки, готовый нанести сильный удар. Но затем Гейб наконец-то нажимает кнопку. Заставляя всю игру аварийно закрыться. Она вздохнул, радуясь, что все закончилось.
КЛАНГ!
Её глаза расширились, как блюдца, когда он замер, как камень. Она медленно поднимает взгляд, чтобы встретить тарелки Банзо. Буквально на волосок от...
— Ой. Он сломался — разочарованно сказала мама. — Это не весело.
Пока мама говорила, Гейб наблюдала, как Банзо медленно подняли обратно через вентиляционное отверстие. Она видит, что, несмотря на отсутствие определенных выражений лица, она может сказать, что Банзо нервничал, чего-то боялся. Он даже скулил к тому времени, как его поглотила темнота наверху.
— За такую прекрасную работу мама решила дать тебе часть кода к поезду — сказала она.
Гейб не знала почему, но что-то заставило её сделать другой выбор. — Подожди, подожди. Я хочу чего-то другого.
— Хм? — раздраженно промычала мама.
Гейб уже понимает, что просто спросить ее об этом будет плохим ходом. Ей нужно быть более убедительной. — Вообще-то, эй, как насчет этого, у меня есть предложение!.
— Предложение? — подхватила мама. — И что это за предложение?
— У меня есть идея— сказала Гейб, тщательно подбирая слова. — Как насчет того, чтобы вместо этого ты оставила себе весь код поезда на время, а мне вместо этого дала небольшой приз прямо сейчас?
— Небольшой приз?
— Да! Так что мне придется пройти все твои игры, и весь код поезда будет главным призом! Разве это не было бы весело?
Мама, кажется, одобряет эту идею. —Хммм. Маме нравится эта идея! Мамочка принимает! Так скажи мне, какой маленький приз ты хочешь получить прямо сейчас, маленький ангел?
— Банзо.— Твердо проговаривает Гейб и прямо смотрит на Мамочку.
Мама была действительно удивлена. — А?
— Банзо. Знаешь, такой зайчик-тусовщик с тарелками?
— Да, да, я знаю, — прошипела она. Но все еще была несколько озадачена рассуждениями своего нового товарища по играм. — Но мама удивлена почему?
— Нууу. Мне он просто нравится? — говорит Гейб, пожимая плечами. Если честно, она не знает, зачем ей нужен был Банзо, ей просто не понравилась идея, чего так испугался этот кролик.
Однако в случае с мамой она могла не знать, зачем маленькому ангелу нужна игрушка, но вскоре поняла, что, если она подождёт, она всё равно получит то, что хочет. — О, О! Ну что ж… — Затем она широко улыбнулась. Её тон изменился на более озорно-зловещий. Затем Гейб снова подняла глаза и увидела Банзо, на этот раз подвешенного на одной из четырёх рук Мамочки. — Наслаждайся своей наградой.
Затем она отпустила игрушку-кролика, позволив Банзо свободно упасть к ожидающему его человеку. Именно тогда, наблюдая, как игрушка несется к нему с широко расставленными тарелками и широко раскрытым ртом, полным острых зубов, она кое-что поняла.
Возможно, она совершила большую ошибку.
Затем Банзо поыгает на Гейб, визжа так громко, что у неё болят уши. Она едва успела поймать его и схватить игрушку, чтобы держаться на расстоянии вытянутой руки между своим лицом и щелкающими челюстями Банзо. Гейб внутренне знала, что должна была это предвидеть, но, может быть, если она успокоит существо, то игрушку можно будет урезонить. Но когда Банзо понял, что попытка укусить его не сработает, он начал бить своими тарелками по обеим сторонам головы Гейб снова и снова и снова.
Хотя игрушечный кролик не был достаточно силен, чтобы раздавить ей голову, это все равно было больно, тарелки, ударяющие её по голове, посылали такую силу и шум по черепу, что она чувствовала, что её мозги истекают кровью. Все это время мама с ликованием наблюдает за этим, истерический смех слетает с ее губ. Хотя человек может быть сильнее Банзо, вскоре тарелки кролика утомят её, и он получит обещанный его обед. И самое лучшее для нее то, что она может наблюдать за всем этим. Она гадает, что он съест первым, сердце или легкие.
Но к удивлению мамы, не человек выдыхается первым. Банзо, хотя после многих лет ожидания, чтобы ударить по тарелкам, он чувствовал себя уставшим и измотанным. Его руки начинают замедляться, а удары — менее сильными, пока, наконец, Банзо не прекращает бить совсем и не опускает тарелки в изнеможении. Прошло слишком много времени с тех пор, как он в последний раз получал пищу, которая подпитывала бы его жизненную силу.
Теперь Банзо испугался еще больше, если бы не было достаточно того, что Мамочка оторвала бы ему руки и съела их прямо у него на глазах, теперь он во власти человека. Его легко могли бы избить до смерти, прямо здесь и сейчас, и ничто не могло бы его остановить. Банзо вздрагивает, готовясь принять свою судьбу. Но вместо этого человек отпускает его. Игрушечный кролик смотрит на него, человек стоит перед ним на коленях, глядя на него с головокружительным выражением.
— Ты наконец перестал меня бить.... Человек вздохнул, стороны её лица были полностью красными и воспаленными. Её глаза были расфокусированы, а рот отвис. Она выглядела так, будто собиралась потерять сознание в любую секунду.
Это был шанс Банзо. Но чем больше он смотрел на ошеломленного человека, тем больше ему не хотелось причинять боль доброму человеку. Он внезапно, даже после всех этих лет, больше не чувствовал голода.
Мама была разочарована. — Хм. Ну, тогда, я думаю, это все. И человек, и игрушка уставились на нее. — Мама надеялась, что эта игра продлится еще немного, да, Банзо? Затем игрушечный кролик спрятался за спину Гейб, вне поля зрения розового паука. — Но не волнуйся, маленький ангел, у мамочки есть еще способы поиграть. И с этими словами она уползает из виду, оставляя человека и игрушку наедине.
Двери затем открываются вместе с выдвижным подиумом. — Эй, хорошая игра, — сказала Гейб, поднимая руку к кролику. Банзо сначала не понял, но потом до него дошло что она хочет и дал человеку пять одной из своих тарелок. Затем они оба прошли через подиум. — Теперь давай выйдем отсюда и... — Но затем подиум рухнул, и и человек, и игрушка упали на пол.
— Ах! Черт побери эту тупую, хлипкую конструкцию! — сказала Гейб, вставая обратно. Глядя на Банзо, она помогла подняться и ему, одновременно отряхивая пыль. Взглянув на открытую дверь, она поняла, что она слишком высокая, чтобы залезть туда. Но она может заставить Банзо дотянуться туда. — Скажи, ты хочешь выбраться отсюда? Я могу подтолкнуть тебя туда.
Но Банзо покачал головой ей, говоря «нет», он не хотел оставлять этого славного человека одну здесь внизу. — Но я не вижу другого выхода отсюда. — сказала она, оглядываясь в поисках другого выхода. — Есть какие-нибудь идеи?— Она оборачивается, но не находит его рядом с собой. — Банзо? Она оглядывается и находит игрушечного кролика, стоящего возле решетчатого вентиляционного отверстия. —О, и как я его не заметила ?
Затем Гейб вытаскивает решетку, и они оба идут через вентиляционный канал. Банзо позволил Гейб идти первой, так как она самая большая. К счастью для Гейб, это не похоже на те вентиляционные отверстия, в которых её преследовал Хагги, слишком узкие для таких, как он, чтобы пролезть через них. Она никогда не думала, что внезапно обнаружит, что клаустрофобия успокаивает её психику.
разворачивается и ползет обратно в безопасное место лабиринта вентиляционных отверстий.
Что касается Гейб, то, несмотря на то, что она чуть не умерла несколько минут назад, она чувствовала себя довольно хорошо. Теперь, когда одна игра позади, пришло время столкнуться со следующим испытанием в играх Мамочки. Она возвращается к панели управления, которая находится у поезда, и видит, что индикатор второго рычага пищит. Она тянет его, и снова слышится голос Стеллы. Затем Гейб задается вопросом, какую игру приготовила Мамочка на этот раз.
— Следующая игра будет Ударь Ванги!
—Ударь Вагги?...
…
— Ох черт....
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.