Метки
Приключения
Фэнтези
Счастливый финал
Серая мораль
Демоны
Монстры
Упоминания жестокости
Вымышленные существа
Мироустройство
Ведьмы / Колдуны
Упоминания секса
Драконы
Упоминания смертей
Элементы гета
Управление стихиями
Волшебники / Волшебницы
Дорожное приключение
Магия крови
Упоминания религии
Люди
Сверхспособности
Эльфы
Боги / Божественные сущности
Намеки на секс
Мэри Сью (Марти Стью)
Сказка
Упоминания войны
Телепортация
Нереалистичность
Полукровки
Описание
Главный герой оказывается втянут во множество проблем из-за своего любопытства, что чуть не стоило ему жизни. Но по иронии судьбы, это стало ключевым моментом, что запустило цепь событий, изменивших весь мир.
Обложка - https://photos.app.goo.gl/dR5bL2pwWgQdQ9by7
Книга написана полностью.
Всего 102 главы = Пролог + 100 глав + Эпилог
Главы будут выходить каждые 3 дня в 3 ночи по Москве
Примечания
Итак, это мой первый ориджинал, но так как раньше я писал лишь фанфики, то получился такой «фанфик обо всём», то есть я взял множество идей отовсюду, соединил их и слепил свой мир, который попытался логически объяснить.
В общем-то, те, кто раньше читал мои фанфики, не зная канона, тот особой разницы не почувствует.
Насчёт самого ориджа, он написан в моём стиле, те, кто читал прошлые мои работы, тот знает чего ожидать... тут даже есть определённая связь с прошлыми книгами, думаю, многие поймут какая именно.
Сам мир — это фэнтези, с магами, драконами и прочим. Есть элементы культивации, в 7 главе будет ясно описана вся эта система сил мира.
После 15 фанфиков, мне было интересно попробовать написать что-то своё, не опираясь на какой-то конкретный канон. С одной стороны, оридж было писать легче, ведь тебе не нужно соблюдать какие-то правила мира или канона, а с другой стороны тебе приходится эти правила самому создавать, как и канон. Писать этот оридж было интересно, хоть и сложнее, чем фанфики.
Надеюсь, читать это тоже будет интересно.
Картинки с Пролога до 26 главы - https://photos.app.goo.gl/acLBs7jY8KLWFbVm6
Картинки с 27 главы до 41 главы - https://photos.app.goo.gl/nh7hbk1wF4jRdegx7
Картинки с 42 главы до 62 главы -https://photos.app.goo.gl/aceV3kj8yzTh2Fzr5
Картинки с 63 главы до 84 главы - https://photos.app.goo.gl/N8moWBp9UNR3QKKP8
Картинки с 85 главы до Эпилога - https://photos.app.goo.gl/yC356uPpeSW52HLy5
Глава 7 - Башня
28 января 2024, 06:00
Пока наш корабль плыл до острова Альбиус, мы вместе с Иннес почти всё время проводили за обсуждением её исследования о трансмутации металлов и создании из них сплавов. Девушка в первую очередь изучает самородные сплавы, что естественным образом появились в земле, сама Иннес из Оромонта, где ведётся крупнейшая добыча металлов, но там уже всё что можно было изучено, а вот в Ферраре рудники относительно новые и малоизученные, и там могут скрываться новые виды самородных сплавов.
У Иннес имелся адамантовый нож, с виду он самый обычный, вот только им раньше свежевали драконов и им легко можно прорезать мифриловую броню. Девушка с помощью этого ножа проверяет на прочность найденные самородные сплавы или сплавы, созданные в ходе её экспериментов. К слову, этот нож стоит сто пятьдесят тысяч золотых, это где-то девятьсот килограмм золота.
За время проведённое с Иннес я ясно осознал, что мне очень нравится алхимия, и я бы вполне мог поселиться в Белой Башне для различных исследований, вот только у меня чуть иные планы.
Помимо алхимии мы с Иннес общались по поводу Белой Башни и её архимага, которого звали Инал Арев, он занимал свою должность уже около трёхсот лет, став главой магов в сорок. Инал является сильнейшим магом, освоившим три стихии — Огонь, Воду и Воздух, он способен использовать их на запредельном для людских магов уровне, лишь немногие лесные эльфы могут с ним сравниться в Магии Ветра, а в Магии Огня он не уступает по силам лучшим волшебникам пустынных эльфов, ну а в Магии Воды единицы из сирен также искусны в управление водой, как он.
Именно из-за таких как Инал Арев люди недолюбливают полуэльфов, они им банально завидуют, а многие маги в Белой Башне недолюбливают архимага, но его силу они отрицать не могут, а именно из-за его достижений на поле боя во времена первого нашествия незеров его когда-то и сделали высшим волшебником.
На Кордис различные монстры нападают регулярно, иногда нападения крайне масштабные, как двадцать лет назад, когда людям и эльфам пришлось объединиться, дабы противостоять угрозе порождений скверны.
Орден Света создали, чтобы очистить мир от зла, вот только злом паладины считают «магию» и поэтому рыцари охотятся не только на различных магических монстров, но и на магов с алхимиками, из-за чего последние и изолировались на острове Альбиус и построили там свою цитадель — Белую Башню, на месте заброшенного эльфийского храма, который эльфы сами же и покинули, вроде как из-за проклятой энергии, оставшейся после гибели тёмной богини Найтрикс. Из-за этой тёмной силы эльфы лишались бессмертия и на этой земле ослабевала святая магия, поэтому-то и паладины Ордена Света здесь тоже слабли.
Раньше на месте Белой Башни стояло гигантское священное древо эльфов, но во время одной из прошлых войн людей и эльфов тысячу лет назад это древо было уничтожено. На его месте эльфы создали храм, на руинах которого после люди и возвели Белую Башню. Само священное дерево росло на пересечении практически всех Артерий Земли континента Алариум, и поэтому для магов это место отлично подходит, вот они и построили там Белую Башню, когда эльфы оттуда ушли.
Сами маги так-то тоже не беззащитные и также давали отпор паладинам Ордена Света, которые не могли штурмовать Белую Башню, так что конфликт со временем утихал, под действием других угроз, но периодически вновь начиналась «Священная Война», когда маги распространяли своё влияние и тогда паладины опять загоняли их на остров в Белую Башню. Из-за этого маги недолюбливают рыцарей Ордена Света, тем не менее, иногда им приходилось объединяться из-за слишком серьёзных угроз, однако без критической необходимости Белая Башня старается не вмешиваться в дела за пределами острова Альбиус, чтобы опять не провоцировать Орден Света на новую Охоту на Ведьм.
Может показаться, что Орден Света — это явно плохие ребята, но среди волшебников попадаются тёмные маги, колдуны и чернокнижники, которые проводят эксперименты на людях, или для проверки заклинания сжигают целую деревню, или создают армию мертвецов для захвата мира, или приносят людей в жертву в ритуалах Магии Крови… как бы, у паладинов тоже хватает причин для их нелюбви к магам.
Иннес рассказала, что сейчас Орден Света достаточно враждебно настроен к Белой Башне, и с ними у архимага натянутые отношения, вероятно поэтому он и не посылает магов паладинам в помощь.
В самой Белой Башне существуют пять школ, где обучают разным магическим искусствам. Первая — Школа Стихий, что делится на пять направлений, где как понятно изучают магию пяти стихий. Вторая — Школа Жизни, здесь обучают целителей. Третья — Школа Тайны, здесь изучают продвинутую и высшую арканную магию. У Школы Тайны есть много направлений, одно из них — Ритуалистика, она изучает составление магических кругов, рунных цепочек, словесных формул, магических плетений и узоров для создания заклинаний. Артефакторика также часть Школы Тайны, ибо создание артефактов требует глубоких познаний и навыков, там изучают различные зачарования. Ещё одним направлением арканной магии является — Менталистика, то есть работа с разумом. Другие направления арканной магии — это Иллюзии, Барьеры, Анти-Магия, Пространственные Перемещения, Укрощение Элементалей.
Четвёртая — это Школа Алхимии — именно там обучалась Иннес. Пятая — это Школа Чародеев, здесь готовят рыцарей-чародеев — магических воинов, использующих в бою как оружие, так и магию… беря во внимание, что паладины Ордена Света частенько нападают на магов, то слабым магам обязательно необходимо обладать навыками владения оружием.
Технически, в этот список можно добавить шестую Школу Колдовства, где бы изучали тёмную магию, такую как Магию Смерти, Магию Крови, Магию Душ, Магию Подчинения, но в Белой Башне они все под запретом, а в Вараксе нет, да и в других местах есть чернокнижники и колдуны, как раз тёмные эльфы считались лучшими тёмными магами.
У всех магов разные способности и таланты, поэтому по времени обучение в академии Белой Башни никак не ограничено, ведь есть люди одарённые лишь в Магии Огня и они могут освоить её за пару лет, а есть алхимики, которым нужно освоить основы стихийной магии пяти элементов, а после ещё изучить объём различной научной и исследовательской информации, на что необходимы десятки лет. В академии можно учиться сразу на нескольких направлениях, нет никаких ограничений, причём обучение и проживание бесплатное.
У магов есть несколько критериев для классификации волшебников. Главный из них — это магическая сила, чем сильнее маг, тем выше ранг он имеет. Всего есть девять рангов, каждый из них соответствует определённому цвету магического ядра, благодаря накопленной в нём энергии и её плотности, а по оттенку цвета ядра ауры можно определить также и прогресс достижения следующего ранга. Нулевой ранг имеют обычные люди не одарённые магией, в их теле тоже есть магия, но её уровень не превышает магический фон окружающей среды и поэтому они никак не выделяются.
Если ядро ауры в элементальном зрении будет излучать тёмно-красное свечение, значит волшебник является магом первого ранга начальной стадии, если цвет просто красный — это средняя стадия первого ранга, а ярко-красный — это высшая стадия первого ранга, близкая к начальной стадии второго ранга. С увеличением количества энергии и её плотности меняется и цвет по тому же принципу, что и цвета в радуге, то есть после красного идёт оранжевый — второй ранг, далее жёлтый — третий ранг, зелёный — четвёртый ранг, голубой — пятый ранг, синий — шестой ранг, фиолетовый — седьмой ранг. Восьмой ранг имеют бессмертные полубоги, на этой ступени развития магическое ядро излучает радужный цвет, переливаясь всеми цветами от красного до фиолетового. Девятый ранг — божественный, их обладатели имеют белый цвет ядра… в теории, существуют и следующие ранги, но на данный момент нет никого, кто бы обладал десятым рангом. Та же эльфийская богиня Сильвия, как раз имеет девятый ранг.
Каждый следующий ранг сильнее предыдущего в десять раз, и соответственно достигнуть следующего ранга будет в десять раз сложнее, чем предыдущего. Чем сильнее магическое ядро, тем больший объём имеет аура мага с помощью которой он и взаимодействует с миром, именно в ауре создаются заклинания, она же поглощает стихийную энергию для восполнения магических сил.
Объём ауры с каждым рангом также увеличивается в десять раз, но так как она распространяется во все стороны и образует сферу, центром которой и является магическое ядро, то радиус ауры с каждым рангом лишь удваивается. Если на нулевом ранге он равен объёму тела, то на первом ранге — радиус ауры доходит до полуметра, на втором ранге радиус ауры уже метр, на третьем — два метра, на четвёртом — четыре метра, на пятом ранге — восемь метров, на шестом ранге — шестнадцать метров, на седьмом — тридцать два метра, на восьмом — около шестидесяти четырёх метров, а на девятом около ста двадцати восьми метров. У монстров обычно аура всегда приблизительно равна объёму тела, поэтому с увеличением их силы их тела также растут, есть, конечно, исключения к которым относятся люди, эльфы и прочие гуманоиды, но в природе большие размеры помогают выжить в бою с другими крупными чудовищами.
По состоянию ауры и ядра можно определить количество самой маны у волшебника на данный момент, если ядро можно легко различить и аура вокруг него также яркая — значит у мага полный резерв маны, а если ядро тусклое и аура неразличима — значит мана израсходована. В бою элементальное зрение очень полезно для определения силы противника и его состояния, вот только владеют им не все.
У людей, да и у всех живых существ есть своеобразные ограничители, всего их семь, расположены они в разных местах тела. В Сейнаре их называют «врата», а в Эонии — «чакры», они являются энергетическими центрами и у обычных людей они закрыты, но если их открыть, то получишь определённые преимущества. В ауре закрытые чакры не видно, а вот открытые сияют, как звезда. Можно сказать, чем больше чакр открыто и чем больше звёзд видно, тем выше потенциал развития человека. Так называемый «талант» легко определить взглянув на ауру и посчитав количество звёзд.
Само название «чакра» с древне-эонийского языка значит «круг», «диск», «колесо», а также «лотос», так как она имеет округлую форму и открывается подобно лотосу, а ещё для открытия чакр как раз используют экстракты магического лотоса.
Первая Чакра Корня расположена в промежности на месте крестца, при её открытии человек получает сродство со стихией Земли. В Сейнаре она называется Врата Начала.
Вторая Чакра Вместилища расположена в паху, при её открытии человек получает сродство со стихией Воды. В Сейнаре её называют Врата Желания.
Третья Чакра Сияния находится немного выше пупка и при открытии даёт сродство с Огнём. В Сейнаре её обозначают как Врата Силы.
Четвёртая Чакра Дыхания находится в центре груди, при её открытии ты получаешь сродство со стихией Воздуха. В Сейнаре она называется Врата Чувств.
Пятая Чакра Очищения расположена в горле, при её открытии ты получаешь возможность использовать стихию Эфира, что как раз даёт возможность овладеть усиленными вариациями стихий — Молнией, Инферно, Льдом, Паром, Ветром, Вакуумом, Кристаллом и Гравитацией. В Сейнаре её называют Врата Предела.
Шестая Чакра Прозрения расположена выше переносицы на лбу, при её открытии ты получаешь «Око Разума» или же «Глаз Бога» — магический третий глаз, способный видеть стихийную энергию, вот это и позволяет использовать элементальное зрение и ещё очень сильно увеличивает контроль над магией, давая возможность манипулировать ей за пределами тела, но в пределах ауры. В Сейнаре её называют похоже — Вратами Прозрения.
Последняя седьмая Чакра Короны, находится в мозгу ближе к макушке, она ответственна за энергию Мысли, при её открытии человек получает возможность использовать свой разум вне своего тела, то есть читать мысли других или подчинять чужие разумы. Через седьмую чакру душа покидает тело при смерти, так что имея открытую седьмую чакру можно также управлять чужими душами или стихийными духами. В Сейнаре её обозначают, как Врата Просветления.
Люди рождаются с разным талантом и потенциалом развития, того кто вовсе не имеет открытых чакр обычно называют бесталанным, но среди людей таких очень мало. Если открыта хотя бы одна чакра, человек может стать воином, так первая чакра пассивно повышает стойкость, вторая — выносливость и живучесть, третья — силу, четвёртая — ловкость, пятая — скорость, шестая — память и интеллект, а седьмая повышает интуицию.
В Сейнаре чакры называют «врата», через которые энергия поступает в «даньтянь», что значит «сосуд для взращивания».
Нижний даньтянь находится внизу живота, он является сосудом для взращивания «Корня Жизни», то есть здесь копится жизненная энергия, которую в Сейнаре называют энергия «Ян», а в Эонии — прана. Верхний даньтянь — находится в голове, это сосуд для взращивания «Корня Мудрости», то есть здесь копится ментальная энергия, или же как её обозначают в Сейнаре — энергия «Инь», а в Эонии — мана. А Средний даньтянь — находится в сердце, он служит сосудом для взращивания «Корня Духа», то бишь здесь накапливается эфирная энергия, в Эонии её называют дхарма, она же духовная сила. Как раз из уплотнённого Эфира и состоит духовное ядро, вокруг которого скапливается стихийная мана — смесь внутренней энергии и внешней элементальной. Чистая мана хранится именно в верхнем ядре разума, а в среднем ядре накапливается именно стихийная мана, которой маг способен управлять и использовать для заклинаний.
Из нижнего даньтяня в средний поступает энергия Ян, а из верхнего энергия Инь, в итоге получается Инь-Ян — то есть смесь жизненной и ментальной энергии, в Сейнаре её называют Дао, а местные маги зовутся «даосы», тогда как стихийную энергию они называют «энергия ци».
Так как мужчины и женщины различаются физиологически и анатомически, у них немного различается расположение нижнего даньтяня, то есть жизненного ядра. У женщин жизненная сила скапливается в матке, в месте, где зарождается новая жизнь и растёт ребёнок. Причём, когда эмбрион ребёнка только начинает расти, те ткани из которых после у женщин образуется матка, у мужчин они превращаются в предстательную железу, то есть простату, которая создаёт секрецию для семенной жидкости. Нижний даньтянь является важной частью репродуктивной системы, он не только накапливает жизненную силу, но и участвует в зарождении новой жизни. Поэтому количество жизненной силы напрямую влияет на либидо, чем её больше — тем сильнее желание размножаться.
Верхний даньтянь, или же ядро разума в Эонии называют «Манас», а в том же Кордисе — «Эго», расположено оно в черепной коробке, где находится мозг, разум, личность и душа человека. Средний даньтянь в Кордисе называют магическое ядро, а в Эонии — «Атман», там храниться Дух — «Разум Сердца», через него нематериальная душа может влиять на материальный мир посредством ауры, что выходит из духа будто паутина. Дух — это движущая сила всех живых существ, их воля… злая или добрая, что проявляется как проклятый дух или святой дух.
При смерти живого существа, когда душа покидает тело, вся его жизненная сила устремляется в средний даньтянь, то есть в сердце, где смешивается с духовной энергией и образует кристальное ядро. Самые примитивные стихийные создания — низшие элементали, имеют лишь Дух и кристальное сердце, в котором он хранится, можно сказать после смерти живые существа возвращаются в примитивную форму бытия, из которой они когда-то и произошли.
Душа — самая лёгкая нематериальная, а главное — бессмертная сущность, она состоит лишь из чистой эфирной энергии и после смерти живого существа через время перерождается в новом теле. Дух же более материальный, в нём содержится стихийная энергия, а главное — он не бессмертен, его можно развеять, уничтожить или поглотить.
И самое материальное — это Тело, то есть физическая оболочка, благодаря которой Душа и Дух могут взаимодействовать с материальным миром. Тело наиболее уязвимо к повреждениям, поэтому у некоторых элементалей есть лишь Дух и Душа, но из-за этого они как раз ограничены во взаимодействии с миром. Маги после смерти тела могут превратиться в «призраков» — полуматериальных духов, которые способны ограничено влиять на мир с помощью магии, но как раз-таки для подобного превращения в призрака необходимо иметь сильный Дух, в ином случае Душа просто улетит на перерождение.
В трёх даньтянях, то бишь сосудах можно копить разные виды энергии, они есть у всех людей, но у всех там хранится разное количество энергии разной плотности, а также если у человека закрыты чакры, то бишь врата, он не сможет высвободить эту энергию из тела, а также не сможет поглотить её из мира своей аурой.
Также во всём теле есть энерго-каналы, в Сейнаре их называют «меридианы», а в Эонии — «нади», по ним протекает стихийная энергия по всему организму, сплетение энерго-каналов и образуют чакры. Меридианы могут иметь разную толщину, у кого-то они могут быть вовсе не развиты, а ещё их можно повредить или вовсе разрушить, что всё влияет на возможность человека пользоваться магией.
Помимо семи больших чакр, есть и множество мелких, если быть точным, то их около шестисот, они окутывают всё тело внутри и снаружи. Эти маленькие чакры снаружи в Сейнаре называют — акупунктурные точки, их триста шестьдесят одна, непосредственно через них в тело из окружающей среды проникает стихийная энергия или же выходит из него, они также могут быть открыты или закрыты, есть метод иглоукалывания, когда в тело прямо в акупунктурную точку вставляется металлическая игла и открывает закрытую маленькую чакру вливанием стихийной энергии. Эта система Меридиан, ничто иное, как лимфатической система, а акупунктурные точки или же маленькие чакры, являются лимфатическими узлами.
Чакры и даньтянь не одно и тоже, но они все очень тесно связаны, можно сказать даньтянь — это бутыль, то есть сосуд, а чакра — это горлышко, которое может быть открыто или закупорено пробкой. При этом все чакры и три даньтяня соединены энерго-каналами, так что это скорее три сообщающиеся сосуда с семью горлышками, которые могут быть закрыты или открыты, и ещё несколькими сотнями небольших отверстий — маленьких чакр, то есть акупунктурных точек.
Есть довольно много факторов, влияющих на способности, и если человек обладает магическим талантом и большими запасами энергии, тогда он может стать чародеем или рыцарем-чародеем, который сможет усиливать своё тело и оружие энергией ауры. А дабы стать магом необходимо обязательно иметь открытую шестую чакру в районе лба, она позволяет контролировать магическую энергию вне тела. Если маг имеет лишь шестую открытую чакру, то он будет очень слабым магом, без открытия других чакр.
Какие чакры у человека открыты, такие способности он и имеет, у алхимиков обязательно должны быть открыты первая, вторая, третья, четвертая и пятая чакры, чтобы иметь сродство со всеми стихиями. У Иннес открыты буквально все семь чакр, она может быть и магом, и алхимиком, и кем угодно, но так как она человек и является довольно молодой девушкой, то она хоть и имеет элементальное зрение, но просто не успела его развить достаточно хорошо, из-за чего и пользуется специальными артефактными очками.
Рыцари-чародеи также обычно не имеют элементального зрения, оно есть лишь у магов, однако, нужно понимать, что наличие звёзд в ауре отображает лишь потенциал, который ещё нужно развить. У всех здоровых людей есть ноги, однако без тренировок никто не сможет пробежать сорок километров за час. Вот и с третьим глазом так же, даже если маг имеет открытую шестую чакру, ему нужно тренировать элементальное зрение, поначалу стихийную энергию ты будешь видеть очень размыто, из-за чего можешь даже ядро ауры не различить, нужны годы практики, дабы развить свой «третий глаз» и иметь чёткое элементальное зрение не уступающие по точности обычному.
Открыть закрытые чакры можно, но это крайне непросто, всё зависит от трёх факторов. Первый фактор — это состояние тела и количество жизненной силы в нём. Второй фактор — это состояние разума и души, а также количество ментальной энергии. И третий фактор — это состояние Духа и количества духовной энергии. Собственно, открытые чакры — это лишь показатель слияния тела, духа и разума. А душа, разум, сознание, личность, здоровье, дух — у каждого человека индивидуальные, и те или иные качества, как раз открывают чакру или её блокируют, а чтобы открыть чакру нужно буквально изменить себя, но если какие-то события на тебя повлияли негативно, это тоже может изменить тебя и закрыть чакры.
Для открытой первой чакры нужно обладать жизнестойкостью, выносливостью и устойчивостью, если же человек податливый, пугливый и непостоянный, то она у него будет закрыта.
Открытая вторая чакра показывает, что человек жизнерадостный, бодрый и неунывающий, тогда как тот, кто унылый, тоскливый и склонен к самобичеванию у того она будет заблокирована.
Если человек волевой, решительный и упорный, у него открыта третья чакра, а если он слабовольный, ленивый, стыдливый и нерешительный, то закрыта.
Любвеобильность, чувственность, эмоциональность и увлечённость нужна для открытия четвёртой чакры, а закрыта она если ты печальный, скорбный, грустный и немощный.
Дабы иметь открытую пятую чакру, ты должен быть правдивым, честным, искренним и верным, а если ты лживый, подлый, лукавый и вероломный, она будет у тебя закрыта.
Для открытой шестой чакры, необходимо быть проницательным, сообразительным, любопытным, пытливым, а вот если ты глупый, недалёкий, безучастный, живёшь в своих иллюзиях и заблуждениях, то Око Разума будет закрыто.
Седьмая чакра открыта у тех, кто имеет сильные стремления и желания, ради осуществления которых человек готов отбросить все свои материальные блага и привязанности, эту чакру сложнее всего открыть, так как нужно буквально открыть свою душу миру.
Какой-нибудь маг, обладающий сродством с одной стихией, может со временем получить сродство хоть со всеми пятью. Однако шанс того, что простой человек со всеми закрытыми чакрами сможет стать магом практически нулевой, он просто не понимает, что такое магическая энергия в принципе… это как объяснять слепому, что такое цвет, он просто с рождения лишён зрения и в его мировоззрении такого понятия не существует.
Разные расы живут в определённых условиях, что повлияли на их развитие, те же гномы живут в месте с высоким содержанием стихийной энергии Земли, а сирены в месте с высоким содержанием стихийной энергии Воды, у них с рождения могут быть открыты соответствующие чакры, но так как их предки поколениями жили в конкретных условиях, то некоторые чакры у них банально могли быть атрофированы, из-за чего сирена никогда не сможет освоить Магию Огня. Родословная даёт некоторые преимущества и может накладывать некоторые ограничения.
У меня в ауре из семи чакр открыты все кроме последней седьмой, из-за этого у меня такое чёткое элементальное зрение и хороший контроль энергии, кажется я тренировал свой третий глаз с помощью простого метода — завязывал повязкой свои глаза и полагался лишь на элементальное зрение, это заставило его так хорошо развиться. Какой бы у меня не был потенциал, сейчас мой запас магических сил, как у самого слабого мага, зато эти капли энергии я использую на очень высоком уровне.
Количество маны можно увеличить тренировками и эликсирами, но если у волшебника родители были сильными магами, то велика вероятность, что он просто от рождения талантлив и будет иметь высокий показатель магической силы, который легко и быстро сможет увеличиваться.
Но всё же, магическая сила и навыки волшебника — это разные вещи, и неопытный маг с огромными запасами магической энергии может проиграть более опытному волшебнику с намного меньшими запасами стихийной маны.
Чтобы классифицировать именно навыки и мастерство волшебника используют второй показатель — Круги Заклинаний.
Обычно маги при поглощении стихийной энергии из окружающей среды собирают её в сердце, сжимают и заставляют вращаться вокруг магического ядра в виде кольца. На то, чтобы поддерживать это кольцо, тратится концентрация, но можно натренировать себя, дабы удержание кольца было также естественно, как дыхание.
Это кольцо вокруг магического ядра увеличивает объём стихийной маны, поэтому маги учатся удерживать как можно больше колец, и во время использования заклинаний, как раз тратиться энергия из этих колец. По большей части, количество колец зависит от умения мага контролировать стихийную ману, но всё же со слабым магическим ядром просто не удастся удержать большое их количество.
Кольца Маны как раз помогают алхимикам иметь запас маны разных стихий, в каждом кольце просто собирается определённая стихийная мана, вот только количество колец обычно соответствует магическому рангу, и пока алхимик не достиг четвёртого ранга, он не сможет так разграничивать стихийную ману.
Собственно, когда маг просто фокусирует внешнюю стихийную энергию своей аурой, и допустим, собирает её в небольшой сгусток пламени, а после бросает его во врага — это заклинание нулевого круга, так как оно не затрачивает энергию из колец маны вокруг магического ядра, а использует магию с помощью воли, но такие заклинания не особо сильные и часто их называют «фокусами» — слабыми заклинаниями, вызванными фокусировкой окружающей стихийной энергии в одной точке в пределах ауры.
Огненный фокус — «Сгусток Пламени» по силе подобен зажжённому факелу, то есть диаметр пламени будет около десяти сантиметров, а температура около шестисот пятидесяти градусов, какой-то вред им можно нанести, но защититься от него очень просто, и максимум он может оставить небольшой ожог, если попадёт на незащищённую кожу, зато им как факелом можно что-то освещать или поджигать.
Если потратить на огненный фокус энергию одного кольца маны, то это будет заклинание первого круга — уже более концентрированный «Огненный Снаряд», в два раза более сильный нежели Сгусток Пламени, то есть диаметр огня будет около двадцати сантиметров, а температура около тысячи трёхсот градусов, такое заклинание уже способно прожечь тканевую и кожаную броню, а на незащищённой коже оставит сильный ожог.
При увеличении концентрации стихийной маны сила заклинаний растёт нелинейно, а постоянно удваивается с каждым кругом заклинаний. Добавив в огненный фокус энергию сразу двух колец маны, он превратится в «Огненный Шар» — заклинание второго круга, а оно в два раза сильнее заклинания первого круга Огненного Снаряда, диаметр пламени будет около сорока сантиметров, а температура около двух тысяч шестьсот градусов, если такое заклинание попадёт в человека, то может его и убить, а даже если он и выживет, то получит обширные ожоги. Стальная броня сможет защитить от такой атаки, но тоже нагреется в месте попадания, что всё же вызовет ожог.
Если на огненный фокус затратить энергию трёх колец маны, получится «Огненный Взрыв» — концентрированное заклинание третьего круга, что в два раза сильнее Огненного Шара, в этом случае диаметр пламени будет восемьдесят сантиметров, а температура — пять тысяч двести градусов, что расплавит на враге стальную броню и превратит его в обугленный труп, а не защищённого человека зажарит до чёрной корочки.
Маг четвёртого круга может использовать на враге — «Столб Огня», это заклинание имеет область поражения в сто шестьдесят сантиметров и температуру пламени в десять тысяч градусов, человек после него обратится в угли.
Мастер магии пятого круга сможет использовать — «Испепеление», огненное заклинание, что имеет область поражения в три метра двадцать сантиметров и температуру жара больше двадцати тысяч градусов, собственно название заклинания говорит само за себя, от человека оно оставит лишь пепел.
Гранд-мастер магии шестого круга способен создать «Яростное Пламя» — заклинание, которое имеет область поражения в почти шесть с половиной метров и температуру в сорок тысяч градусов, его есть смысл использовать против массивных монстров с высокой защитой.
Магистр магии седьмого круга может применить — «Огненный Шторм», он поразит область в тринадцать метров жаром с температурой в восемьдесят тысяч градусов, это следует использовать против толпы монстров, ну или против очень больших чудовищ.
Высший маг или же архимаг восьмого круга, сможет использовать «Истинное Пламя» — заклинание, что может сжечь область в двадцать пять метров, температурой жара в сто шестьдесят тысяч градусов.
Верховный маг девятого круга, способен создать «Божественный Огонь» — заклинание, которое накроет область в пятьдесят метров и выжжет всё температурой в триста двадцать тысяч градусов. Восьмой круг заклинания, как и восьмой ранг, считается полубожественным уровнем доступным лишь бессмертным, а девятый круг считается божественным уровнем доступным лишь богам.
Разница между силой смертного и бессмертного очень существенная, а между смертным и богом в сотни раз больше, если быть совсем точным, то где-то в пятьсот двенадцать раз.
В теории, есть ещё «Первобытное Пламя» — огненное заклинание десятого круга, оно создаст жар температурой в шестьсот сорок тысяч градусов, которое сожжёт всё в области ста метров.
И это ещё не предел возможностей магии, ведь при комбинировании стихий, сила заклинаний дополнительно повышается на один круг за каждую дополнительную стихию благодаря синергии. То есть, если создать заклинание Магии Огня первого круга и усилить его Магией Ветра также первого круга, то в итоге будет заклинание не второго круга, а третьего.
Вот создав комбинированное заклинание пяти стихий, на которое было затрачено пять колец маны, можно получить заклинание равное по силе девятому кругу, но это надо постараться как-то совместить все эти стихии, что определённо не просто, и как раз алхимия в этом может помочь. По этому же принципу возможно даже без затрат колец маны, лишь благодаря фокусу пяти видов стихий создать заклинание четвёртого круга, однако, такое может лишь мастер магии и алхимии.
Также, благодаря магическим плетениям и магическим печатям, можно дополнительно усилить заклинание минимум в полтора раза, но в реальном бою их создание занимает слишком много времени, хотя когда на подготовку время есть, их можно и нужно использовать. Некоторые артефакты, в которых уже внедрены необходимые плетения, позволяют усиливать заклинания мгновенно.
Если представить мага десятого ранга, который владеет всеми стихиями, тогда он может создать комбинированное заклинание, затратив на него десять колец маны и по силе оно будет равно заклинанию четырнадцатого круга, а если его ещё усилить магическим плетением или артефактом, то приблизительная область поражения такого заклинания будет два с половиной километра с температурой жара около пятнадцати миллионов градусов, такая приблизительно должна быть в центре Солнца, это значит, что в зоне попадания заклинания будет уничтожено буквально всё.
Но этот случай чисто теоретический, хотя я до амнезии, видимо очень тщательно изучал эту тему с комбинированными заклинаниями и пытался что-то подобное создать с помощью алхимии, поэтому у меня сейчас и всплывали такие знания и расчёты.
Вот как раз из-за комбинирования стихий алхимик может стать крайне могущественным магом, но поначалу он будет слабее других магов, однако с четвёртого ранга уже наоборот, он будет сильнее, чем волшебники того же ранга, конечно, при условии, что он достаточно опытный и умелый в обращении со стихиями. В среднем, сила алхимика благодаря комбинированию стихий фактически больше на полтора ранга, так алхимик на четвёртом начальном ранге сопоставим с магом огня на пятом среднем ранге.
Моя техника усиления также использует комбинирование стихий и в результате — это значительно повышает мои боевые возможности, так как различные эффекты накладываются друг на друга и взаимоусиливаются, это собственно и называют синергией. Как пример, Магия Молнии увеличивает мышечную силу, а Магия Гравитации — уменьшает вес предмета, и как итог — я могу поднять вес, что будет неподъёмный для других.
Если волшебник может создать заклинание пятого круга один раз, истратив на него всю ману, он хоть и будет считаться магом пятого круга, но в реальном бою предпочтёт пользоваться более слабыми и менее энергозатратными заклинаниями — первого, второго и третьего круга, чтобы не истощить свой запас за одну атаку.
Волшебник выпускает энергию колец маны из магического ядра и формирует из неё магический круг заклинания или магическое плетение в пределах ауры, но если все кольца маны из ядра уже истрачены, то создавать заклинание придётся намного дольше, фокусируя и собирая энергию из окружающей среды. Проще говоря эти кольца маны, дают возможность быстро использовать сильную магию, поэтому важно иметь их максимальное количество.
А вот чародеи не могут создавать магические круги и магические плетения за пределами тела, но всё ещё могут формировать кольца маны вокруг магического ядра. Чародеи выпускают магию либо непосредственно из рук, либо через различное оружие. Довольно распространены магические посохи и жезлы, в которых заложены определённые магические плетения заклинаний, но обычно даже простой посох достаточно дорогой, ведь изготавливается артефактором и требует самоцвет, поэтому самый-самый дешёвый жезл стоит минимум двадцать пять золотых, а на пятьдесят золотых можно вообще-то дом купить.
Рыцари-чародеи чаще всего пользуются мечами, топорами, молотами, копьями и луками в зависимости от предпочтений, они наделяют своё оружие магической аурой, что усиливает удары, но тут тоже важно иметь хорошее оружие, которое бы не разрушилось от высокой концентрации магической энергии, однако для новичка подойдёт и обычный стальной меч, что явно будет в разы дешевле даже самого простого посоха.
Среди рыцарей-чародеев как раз больше всего мечников, ведь мечи наиболее универсальны, с ними ты можешь сражаться даже если у тебя кончилась мана, а она необходима для магических посохов и жезлов, без маны — это просто палка. Клинок не требует стрел, как лук, а также им можно наносить колющие, режущие и рубящие удары, тогда как топором можно лишь рубить, а копьём лишь колоть, да и хороший стальной меч стоит всего пару золотых.
Ещё одним критерием оценки волшебника является — Атрибут, то есть элементальное сродство, маг может управлять одной стихией, двумя, тремя и четырьмя, а также их восемью подвидами усиленными Эфиром, что является пятой стихией, но в чистом виде используется в основном опытными волшебниками в арканной магии.
Так как люди — смертные и живут всего около ста лет, то большинство магов развивает то, к чему у них есть талант, чтобы не тратить время зря. Если человек, например, имеет Атрибут Воздуха, и является чародеем, то чаще всего он становится либо мечником, что Магией Ветра ускоряет свои движения и усиливает ею удары, либо лучником, что усиливает и ускоряет стрелы Магией Ветра, а также управляет их полётом.
Если же маг имеет Атрибут Воды, то он старается освоить в первую очередь Магию Воды, а после уже может изучить Магию Льда, и стать волшебником. Тем у кого есть сразу несколько стихийных предрасположенностей с одной стороны и лучше, и хуже, у них больше возможностей, но и времени на их освоение также нужно больше, хотя опять же, если человек талантлив, то может освоить сразу два вида магии, затратив на это порой меньше времени, чем другие осваивают одну Стихию.
Тот же архимаг считается высшим волшебником восьмого ранга, что освоил три элементальных стихии и способен использовать заклинания восьмого круга, однако, Инал Арев является полуэльфом и такие высокие показатели для человеческих волшебников редкость.
Из-за небольшого количества жизненных сил магический потенциал людей ограничен третьим рангом, и, в среднем, лишь десятая часть магов преодолевают ограничения и переходят на следующий ранг, при этом магическими силами обладает лишь один человек из тысячи населения. Так из условных ста миллионов людей магами будут около ста тысяч, а десять тысяч смогут достигнуть четвёртого ранга, из них лишь тысяча волшебников сможет стать мастерами магии пятого ранга, а из них шестого ранга достигнет лишь сто человек, обладателей седьмого ранга будет около десяти, а восьмого ранга сможет достичь лишь один высший маг, что сделает его бессмертным, и со временем он может стать верховным магом девятого ранга. Тем не менее людей в мире очень много, так что среди них также встречаются бессмертные, особенно если они полубоги, имеющие родство с богами.
Эльфы по магическому строению похожи на людей, но особенности проживания на определённой территории и наследственность дают им долголетие, благодаря которому они легко могут прожить тысячу лет, а за такой срок любой эльф может стать сильным воином, чародеем или магом у которого будет очень много времени для развития, поэтому среди эльфов достаточно магов и чародеев седьмого и восьмого ранга и даже есть богиня Сильвия, обладающая девятым рангом.
Я же судя по этой классификации имею сейчас первый ранг начальной стадии благодаря тёмно-красному ядру моей ауры, а также у меня сродство со всеми стихиями, но вот на счёт мастерства в заклинаниях я не уверен из-за амнезии… кажется до неё я был намного сильнее, чего уж говорить, если после пробуждения, когда меня нашла Мэри с Талией я вовсе имел нулевой ранг, как обычный человек и до первого ранга поднялся благодаря медитациям за последние несколько дней. Из-за того, что произошло и привело к потери памяти я почти полностью утратил магическую силу, хотя боевые навыки у меня остались на высоком уровне, вот только их использование быстро меня истощает.
Во время медитации я мог удерживать вокруг магического ядра сразу шесть колец маны, но стоило мне только немного потерять концентрацию, как три из них разрушались, так как моё магическое ядро сейчас не способно поддерживать такое количество маны. Постоянно без особых проблем я могу удерживать лишь одно кольцо маны, даже когда сплю, а остальные два постоянно норовят развеяться и их удаётся контролировать лишь когда я сосредотачиваюсь. Обычно, какой ранг ты имеешь, столько колец маны можешь без проблем удерживать, а то, что я смог создать шесть колец, вероятно, значит, что до потери памяти я имел шестой ранг, но что-то случилось и я сильно ослаб.
Вероятней всего я истратил в бою жизненные силы, их остатка хватит теперь лет на пятьдесят жизни, а должно быть около пяти сотен, раз уж я полуэльф, ибо определённо я сейчас не выгляжу на четыреста пятьдесят лет, и это не естественное истощение из-за старости и возраста. Также истратились и ментальные силы, это скорее всего и вызвало потерю памяти, а как следствие этих двух фактов магическое ядро также ослабло… с кем-то я скорее всего сражался, кто и нанёс мне множество резаных ран, вероятно это как раз и был Минас Фалкс… хотя я не уверен, в воспоминаниях не было моментов, чтобы он меня ранил.
А вот что точно теперь понятно — я не учился в Белой Башне, хоть во время разговора с Иннес обширные знания о магии у меня всплывали в памяти.
Иннес, к слову, проучилась в Белой Башне четыре года, сама она приплыла из Варакса в Оромонт в шестнадцать лет, а через год отправилась в Белую Башню, обучение она закончила год назад, и сейчас ей двадцать два года. Девушка является одной из лучших выпускниц магической академии за последние двести лет и в знаниях она не уступает своим учителям.
Помимо алхимии Иннес изучала ритуалистику и артефакторику, так как они довольно тесно связаны, ну и по магической силе она имеет пятый ранг на высшей стадии, то есть она мастер алхимии, ритуалистики и артефакторики, для своего возраста это выдающиеся достижения. Семья Делор довольно-таки обеспеченная, поэтому Иннес получала лучшее образование с детства, что вместе с природным талантом помогло раскрыть её потенциал.
Проблема в том, что во время Охоты на Ведьм… точнее «Священной Войны», как это называют паладины, рыцари из Ордена Света истребляли всех обладателей магии — колдунов, волшебников, чародеев и алхимиков, за прошлые века из-за этого было утрачено очень много знаний. Алхимикам приходилось некоторые зелья и эликсиры переизобретать заново, но главной целью всех алхимиков всегда оставался Эликсир Бессмертия и когда-то он существовал, поэтому многие пытаются его создать.
Я же видимо обучался алхимии где-то в другом месте, не в Белой Башне, и там вероятно сохранились древние знания утраченные в Кордисе, поэтому Иннес так и заинтересовалась работе со мной, ведь я знал то, чего не знали алхимики Белой Башни.
Сама Иннес занималась сплавами и пыталась найти что-то превосходящее адамант, причина её желания довольно простая — в Вараксе есть нежить, закованная в адамантовую броню и орудующая адамантовым оружием, этого ожившего мертвеца называют «Несокрушимый Призрак». Погибший драконий рыцарь, способный убить верховного дракона стал большой проблемой, умерев и воскреснув от Тумана Смерти, а против него просто нет никакого оружия.
Точнее в Белой Башне хранится один легендарный святой меч, которым была убита тёмная богиня Найтрикс, вот он мог бы помочь, но из-за проклятия его никто не способен использовать, а ещё божественная магия не даёт к нему прикоснуться посторонним. Иннес пыталась его исследовать, правда не особо успешно, магический сплав меча поглощает магию, но что удалось понять, так это то, что он почти неразрушим и адамантовое оружие не может его даже поцарапать, напротив святой меч сам оставил царапину на адамантовом ноже. А значит, сплав превосходящий адамант существует и вот Иннес его искала.
В Кордисе есть Гильдия Охотников, туда алхимики отправляют различные запросы на добычу разнообразных ингредиентов, часто им нужны трупы и кристальные ядра сильных магических монстров по типу драконов и виверн, или же необходимы редкие реагенты и растения, которые добыть можно в опасных местах. Воины, рыцари-чародеи и маги могут выполнять заказы в гильдии за щедрую оплату, ведь у алхимиков нет особых проблем с золотом, в отличии от других людей, не владеющих магией, или владеющих лишь какой-нибудь Магией Огня, которую кроме как в бою негде особо использовать.
Гильдия Охотников тесно сотрудничает с Белой Башней и главный штаб этой организации находится в Оромонте, но на острове Альбиус есть филиал гильдии, так что в случае нападения чернильных монстров, они получат отпор не только от магов, но и от Охотников, что как раз специализируются на убийстве чудовищ.
Наш корабль плыл по озеру Сангиум, и если недалеко от берега ещё имелся риск встретить незеров, то вот дальше этот шанс был минимальным. Орден Света хоть и обороняет юг Кордиса, но в районе уничтоженного города Деорсум сейчас имеется брешь в обороне, благодаря которой порождения скверны могут напасть и на Белую Башню, хотя у них есть более близкие цели — соседние города и поселения, однако какие-нибудь монстрики могли направиться и к острову магов.
Ночью я тоже дежурил на палубе корабля, но чудовища нам не попадались, поэтому маги и не отправляют подмогу для рыцарей Ордена Света, ведь их эта угроза ещё не коснулась, а вот как эти чернильные чудовища доберутся до острова Альбиус, тогда-то уже определённо магам стоило бы отреагировать.
Плыли до острова мы больше двух дней, и вскоре прибыли к Белой Башне, точнее в порт возле неё. Сама Белая Башня располагалась на острове в центре большого озера, так что люди, продовольствие и другие товары попадают к магам именно по водному транспорту, оттого и порт тут немаленький, а благодаря множеству широких речных каналов, впадающих в озеро, сюда могут заплывать даже большие суда из Эонии, Оромонта, Сейнара и Варакса.
Мы пришвартовались рядом с достаточно роскошным судном, что имело две мачты с чёрными парусами и корпусом из дорогой древесины. На фоне этого брига наш шлюп выглядел крайне скромно.
— Талия, я вот на таком корабле хочу плавать, а не на нашем корыте. — с завистью смотрела Мэри на соседнее судно.
— Мэри, ты придаёшь слишком большое значение внешнему виду транспорта, мне вот плевать на чём плавать. — спокойно ответила Талия, пришвартовывая наше судно к пирсу.
— А мне вот не плевать. — не унималась Мэри.
— Судя по всему, это корабль высокоранговых Охотников, и стоит он около десяти тысяч золотых. Если у тебя где-то завалялось столько денег, можешь купить такой бриг, я не против. — оценила сирена ближайший корабль, на который Мэри бросала завистливые взгляды.
— Эх… — с сожалением вздохнула Мэри и перевела свой взгляд с корабля на меня, — Столько денег у меня нет… зато у нас есть алхимик.
— У меня тоже столько золота нет, я с собой как-то не привык таскать под десятки килограммов золотых монет. — ответил я… а десять тысяч золотых весят где-то шестьдесят килограммов, правда, золото очень плотное и по объёму оно будет равно всего лишь трём литрам, так что всё оно поместится в небольшой сундучок.
— Самоцветы тоже сойдут. — жалобно посмотрела на меня Мэри, а вообще, у меня ещё осталось тридцать гемов, созданных из геолита, на сумму в шестьсот золотых.
— Мэри, не наглей. — вмешалась Талия.
— Скромность мне никогда не помогала, так что я буду наглой, если мне это поможет купить нормальный корабль. — вынесла своё решение Мэри, а после повернулась ко мне, — Рексик, дашь мне денежек? Ты ведь не хочешь, чтобы такая красотка как я, плавала на этом корыте, которое Талия зовёт «кораблём»? — вцепилась в меня Мэри, прижав к своей груди.
— Ждите меня здесь. — достал я мешочек с гемами и положил их в ложбинку между грудей Мэри, и девушка от этого довольно улыбнулась и прижала меня к себе ещё плотнее, — Мэри, как я вернусь из Белой Башни, сделаю тебе ещё больше золота, чтобы ты купила новый корабль, на котором мы поплывём на соседний континент к фелисам в гости.
— Рексик, какой ты щедрый! — не могла нарадоваться Мэри, что за жалобные глазки получила только что эквивалент шестисот золотых, к тому же у неё есть ещё пять самоцветов от Элен и больше полутысячи золотых монет, то есть в сумме около тысячи шестисот золотых, так что бедной её не назовёшь, но для покупки брига этого мало.
— Ты её слишком сильно балуешь, поверь, с каждым разом её запросы будут становится всё больше и больше, если так и продолжишь позволять Мэри собой манипулировать, ничем хорошим это не кончится. — предупредила меня Талия.
— Ничего я им не манипулирую, нечего на меня наговаривать, Талия. — схватила меня Мэри за голову и буквально вжала моё лицо в свою грудь, — Рексик, тебе же всё нравится, да?
— Шэйла, даже не думай. — услышал я сбоку голос Кэли, рядом с которой стояла её сестра и крепко сжимала рукоять меча.
— Эта воровка пытается… — сказала Шэйла.
— Против нас у неё нет шансов. Остынь, всему своё время. — успокоила Кэли сестру, положив ей руку на плечо, — В любом случае, Рекс, нам пора выдвигаться. А если ты не можешь выбраться из ручонок этой рыжей воровки, Шэйла тебе поможет освободиться. — сказала кошка, а Шэйла достала немного клинок из ножен, из-за чего Мэри меня тут же отпустила, но при этом постаралась встать за моей спиной.
— Это кто тут ещё воровка? Нечего на моего Рексика засматриваться. Думаете, раз вас двое, я вам проиграю? — с вызовом спросила Мэри.
— Он не твой, не лги, мой нюх не обманешь. А если будешь тянуть руки к чужому, я их тебе отрежу. — с угрозой сказала Шэйла.
— Заканчивайте перепалку. — вмешался я и подошёл к Иннес, что вышла из трюма с рюкзаком, но там ещё оставалось пара её сумок, которые она забрала с Феррара.
— Господин Рекс, я сейчас пойду найду карету и можем ехать в Белую Башню. — отправилась Иннес за транспортом, который доставит нас в цитадель магов, до которой с порта идти довольно далеко.
Мэри с Талией остались в порту, а я вместе с Иннес, Шэйлой, Кэли и Элен поехали в Белую Башню, что имела высоту более шестисот метров, а из-за того, что добрались мы до неё к закату, сейчас обитель магов освещалась алыми лучами заходящего солнца.
— Красиво. — оценил я вид… хотя, из-за амнезии я не мог в полной мере оценить пейзаж, так как особо не было с чем сравнивать.
— Раньше здесь было лучше… без людей и их башни, оскверняющей священную землю. — недовольно прокомментировала эльфийка, бросив на меня ещё более недовольный взгляд.
— Видимо, вы не восторге, что я предложил Шэйле и Кэли отправиться с ними в Регнум? — уточнил я.
— Я тебе не доверяю, ты вполне можешь попытаться украсть святой меч… хоть это у тебя и не получится. — ответила Элен, отводя от меня взгляд обратно на башню.
— Это почему же? — вновь уточнил я, — Поделитесь своей эльфийской мудростью с глупым смертным.
— Потому что это Альтиор — святой клинок, который был создан, чтобы убить тёмную богиню Найтрикс. — произнесла Элен, — Больше пяти веков назад, Найтрикс начала убивать богов, от её руки пала Нилам — богиня сирен, а также Тур — бог таурусов, Эрон — бог гномов и все людские боги. Чтобы защититься от тёмной богини, оставшиеся Фарра, Сильвия и Маахес сформировали союз, а также они решили создать оружие, способное одолеть Найтрикс. Дабы отомстить за смерть Эрона, его дочь выковала клинок, который Маахес, Фарра и Сильвия наделили частью своих божественных сил. Меч Альтиор был передан Арексу — королю эльфов, клинок дал ему силу, способную убить бога, и во время решающей битвы, он смог вонзить божественный меч в чёрное сердце Найтрикс… вот только, во время сражения, тёмная богиня успела убить и Маахеса, и Фарру, в живых осталась лишь Сильвия.
— Значит, святой меч убивший Найтрикс, действительно мощное оружие, но клинок пронзивший сердце тёмной богини стал проклятым, а почти все божества, создавшие меч, оказались мертвы и не смогли его очистить от порчи Найтрикс, поэтому Сильвия запечатала его под храмом, но даже так проклятие стало просачиваться и начало влиять на эльфов, делая их смертными. Из-за этого вы и оставили этот остров и земли Кордиса, которые после захватили люди, что и так являются смертными и на них проклятие особо не имеет эффекта. И раз уж святой меч вручили королю эльфов, люди не могут пользоваться этим клинком из-за божественной магии, правда и для самих эльфов он опасен из-за проклятия Найтрикс, делающего своего владельца смертным, вот и лежит это могущественное оружие без дела уже несколько веков. — рассказал я, — Поэтому-то вы так уверенны, что я не смогу украсть меч?
— Верно. — подтвердила мои слова эльфийка, — Люди не способны овладеть Альтиором. — добавила девушка, вот только я полуэльф, хотя веду себя как человек и ещё скрываю свои уши.
— Мисс Элен, сколько раз вы покидали пределы своего эльфийского королевства и общались с людьми? — уточнил я.
— Я первый раз посещаю Кордис и с людьми я никогда раньше не контактировала лично. — дала ответ эльфийка.
— Оно и видно. В любом случае, как вы хотите использовать этот святой меч, осквернённый проклятием? Это оружие ведь опасно для своего владельца. — спросил я.
— Прошло уже больше пятисот лет, проклятие Найтрикс должно было ослабнуть за это время. — с сомнением сказала Элен, сама не уверенная в своих словах.
— Если ослабло проклятие, тогда и вся святая сила клинка также могла исчезнуть за это время. — привёл я аргумент.
— Возможно, но богиня Сильвия сможет восстановить часть его силы и очистить окончательно от порчи, Альтиор является сильнейшим оружием, которое поможет нам победить зло окутавшее мир, как когда-то оно одолело Тёмную Богиню Найтрикс. — всё ещё не уверенно произнесла Элен.
— Видимо другие эльфы так не считают, раз уж вы отправились за мечом в одиночку в компании двух фелисов.
— Я тоже была против этой идеи использовать Альтиор, это мой брат Сарос хотел с помощью святого клинка окончательно уничтожить источник чернильной порчи, чтобы раз и навсегда прекратить нашествие порождений скверны… но, его идею никто не поддержал, ни я, ни мама. Двадцать лет назад Сарос погиб… возможно, если бы он добыл этот клинок, то остался бы жив… хотя брат готов был пожертвовать своей жизнью, даже если бы проклятие не удалось снять, Сарос был согласен расстаться с бессмертием. — серьёзно произнесла Элен.
— А ваша богиня Сильвия как относится к этой затее?
— Она сказала оставить меч запечатанным, в нём слишком много тёмной проклятой энергии, что в итоге погубила короля Арекса, превратив его в смертного, после битвы с Найтрикс он начал стареть и слабнуть. Даже самой Сильвии было сложно находиться рядом с мечом… но это было пятьсот лет назад. Не знаю, возможно я тоже совершаю глупость, но я должна хотя бы попробовать добыть святой клинок. — произнесла девушка, — Сильвия не поддерживала моё желание отправиться за мечом, поэтому я покинула священный лес без её ведома вместе с Кэли и Шэйлой, они потомки бога Маахеса, возможно им удастся овладеть Альтиором.
— Понятно, значит вам пришлось пересекать границу втайне и поэтому вы прибыли к Белой Башне не на эльфийском корабле, а на судне, нанятом в ближайшем к границе людском городе. — понял я, почему эльфийка вообще оказалась в Оссиденсе, — Так, мисс Элен, вы знакомы с архимагом Белой Башни? — поинтересовался я, ведь клинок-то запечатан где-то под Белой Башней.
— Немного, мой брат с ним дружил, думаю, он пропустит меня в хранилище с мечом.
— Что ж, скоро мы это узнаем. — выглянул я в окно, а мы уже подъезжали к цитадели магов.
Что еще можно почитать
Пока нет отзывов.