Rainy Attic Room

Формула-1
Слэш
Завершён
G
Rainy Attic Room
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Всем людям с тяжёлым сердцем посвящается. Арвид скачивает странную игру про друга с тяжёлым сердцем, живущего на дождливом чердаке, даже не подозревая, что однажды встретит его по ту сторону экрана. История о дождливом чердаке, утреннем кофе и двух людях, которые совершенно случайно стали друг для друга причиной дожидаться завтра.
Примечания
Если вы столкнулись с чем-то, с чем не можете справиться самостоятельно, не находите нужной поддержки или боитесь попросить помощи знайте – вы не одни, а ваще состояние – лишь трудность, которая сделает вас сильнее. Если становится совсем невыносимо вы можете обратиться в бесплатные и анонимные службы экстренной психологической помощи. Они доступны круглосуточно по номерам: 8-800-2000-122 и 8-499-216-50-50 ❤️‍🩹
Посвящение
Игрe Rainy Attic Room на которую я случайно наткнулась и всем людям с "Тяжёлым сердцем" которые переживают, пережили или помогают своим близким пережить тяжёлые времена.
Читать онлайн Отзывы
Содержание Вперед

••ו•ו•

Полторы недели проходят быстрее, чем Арвид хотел бы признать. Это раздражает его больше всего. Он привык к тому, что время в отпуске тянется странно. Первые дни обычно кажутся бесконечными: ты просыпаешься утром, смотришь на часы и удивляешься, что прошло всего двадцать минут, хотя кажется, будто уже успел прожить половину дня. Потом, ближе к концу, всё внезапно ускоряется. Вчера ты только приехал, разбирал вещи и думал, чем себя занять, а сегодня уже смотришь на открытый чемодан и понимаешь, что завтра снова нужно возвращаться туда, где есть расписание, встречи, звонки и люди, которым от тебя что-то нужно. Арвид всегда считал это нормальным. До этого отпуска. Потому что раньше последние дни отдыха воспринимались почти как облегчение. Возвращение в привычную среду, в знакомый ритм, к работе, которая, как бы он ни жаловался, всё равно была частью его жизни. Сейчас всё иначе. Сейчас у него появляется ощущение, будто он оставляет что-то незаконченное. И самое смешное – он прекрасно понимает, насколько нелепо это звучит. Потому что речь идёт о приложении на старом планшете. О маленьком нарисованном чердаке. О персонаже, который ещё неделю назад не мог заставить себя написать больше трёх точек. Но за эти полторы недели Лиам меняется. Не так, как меняются персонажи в обычных играх. Там всё просто: выполнил задание – получил награду, прошёл уровень – открыл новую локацию, нажал правильную кнопку – услышал нужную реплику. Здесь ничего не работает. Здесь приходится ждать. Ждать, пока Лиам сам решит подойти к столу. Сам возьмёт книгу. Сам оставит на подоконнике новый горшок с растением. Сам напишет несколько слов. И, наверное, именно поэтому каждый маленький шаг ощущается почти настоящим. Арвид даже перестаёт пытаться ускорить процесс. В первые дни он всё ещё ищет правильные действия. Нажимает разные предметы, проверяет новые варианты диалогов, пытается понять механику игры. Потом понимает, что никакой механики здесь нет. По крайней мере, той, которую он привык видеть. Главное действие в этой игре – приходить. Просто приходить. Каждый день. Без ожиданий. Без требований. Без попыток починить человека, который не просит его чинить. Наверное, именно поэтому Лиам и начинает ему доверять. К концу недели он уже не сидит у стены. Не прячется за волосами так сильно. Иногда оставляет книгу открытой рядом, чтобы показать, что именно читает. Иногда сам выбирает чай. Однажды даже появляется новая фраза: "Сегодня было немного легче." Арвид смотрит на неё несколько секунд. Потом перечитывает. Потом ещё раз. Потому что почему-то именно эти четыре слова кажутся важнее всего, что игра показывала до этого. Он ничего не спрашивает. Хотя вопросов появляется слишком много. Что было легче? Почему? Что случилось вчера? Что вообще происходит с человеком по ту сторону этого маленького экрана? Но Арвид уже учится не задавать вопросы раньше времени. Поэтому просто отвечает: "Я рад." И Лиам ничего не пишет в ответ. Но и не исчезает. Остаётся. Для него это уже становится ответом. Последний вечер в коттедже наступает слишком быстро. Арвид специально не смотрит на часы. Он даже пытается убедить себя, что это просто ещё один вечер. Что завтра утром он соберёт вещи, закроет дверь, сядет в машину и через несколько часов снова окажется в городе. Обычная жизнь. Обычная работа. Обычный график. Но планшет всё равно лежит рядом. И когда он открывает игру, в этот раз внутри появляется странное чувство. Будто он пришёл не в приложение. Будто он пришёл в гости. Чердак встречает его привычным дождём. Лиам сидит на диване с книгой в руках. Арвид улыбается. За эти дни он уже знает: если Лиам читает, значит, всё хорошо. Это стало своеобразным показателем. Плохой день – он сидит у окна. Тяжёлый день – он не реагирует ни на что. Нормальный день – книга. Хороший день – чай. Сегодня, кажется, хороший. Арвид выбирает чай. Лиам подходит к столику, берёт кружку и, прежде чем вернуться обратно, задерживается. Совсем ненадолго. Но достаточно, чтобы Арвид это заметил. Над головой появляется облачко. Он ждёт. Как всегда. Точки исчезают. Появляется текст. "Я кое-что понял." Арвид чуть выпрямляется. "Что?" Несколько секунд ничего не происходит. Потом появляется новое сообщение. "Ты всегда приходишь." Арвид смотрит на экран. Внутри что-то неприятно сжимается. Потому что он понимает. Для него это полторы недели. Для игры – несколько игровых дней. Но для Лиама это всё равно что-то значит. Он не отвечает сразу. Не потому, что не знает, что сказать. Наоборот. Слишком много вариантов. "Конечно." "Мне нравится приходить." "Я не хочу уходить." Последний вариант кажется слишком честным. Поэтому он выбирает второй. "Мне нравится приходить." Лиам долго смотрит на сообщение. Потом появляется ещё одна фраза. "Мне тоже." Арвид замирает. Это первая настоящая встреча двух людей. Не просьба. Не реакция. Не благодарность за подарок. Просто ответ. Он уже собирается что-то написать, когда видит новые точки. ... Они появляются и исчезают несколько раз. Как будто Лиаму трудно сформулировать мысль. Арвид не торопит. Наконец появляется: "Я Лиам." Несколько секунд он просто смотрит. Глупо. Наверное. Потому что имя – это всего лишь имя. Он и так называет его Лиамом в голове. Но сейчас это другое. Потому что до этого момента он знает только образ. Человечка в сером свитере. Человека на чердаке. Того, кто любит чай и не любит шум. А теперь у него есть имя. Настоящее. Арвид улыбается. "Арвид." Он пишет это почти сразу. И только после отправки понимает, что никогда раньше не представляет такой момент. Что однажды он будет знакомиться с персонажем игры. Не в шутку. Не ради эксперимента. А действительно. Через несколько секунд появляется ответ. "Арвид." Одно слово. Его имя. И почему-то от этого становится теплее. На следующий день он уезжает. Собирает вещи. Проверяет дом. Оставляет ключи там, где договаривались. Перед тем как закрыть дверь, в последний раз оглядывается. Коттедж больше не кажется местом, где он просто переждал дождь. Теперь здесь остаётся что-то ещё. Он знает, что это глупо. Знает, что возвращается к работе, где его ждут реальные люди, реальные проблемы и реальные задачи. Но когда машина выезжает на дорогу, Арвид всё равно думает только об одном. Сегодня вечером он уже не сможет зайти на чердак. И впервые за долгое время ему не хочется возвращаться к привычной жизни так быстро.
Вперед
Отзывы
Отзывы

Пока нет отзывов.

Оставить отзыв
Что еще можно почитать